Warzone 2’s neuester Bug lässt Hubschrauber zufällig explodieren
Auf dem modernen Schlachtfeld sind Hubschrauber eine Todesfalle. Sie sind laut, deutlich sichtbar und zu langsam, um eine schultergestützte Boden-Luft-Rakete auszumanövrieren – und davon gibt es in Call of Duty: Warzone 2 jede Menge. Kurze Sprünge sind in Ordnung, aber wenn man mehr als ein paar Minuten in einem dieser Wirbelwinde verbringt, ist man geradezu bereit, eine Rakete ins Gesicht zu bekommen.
Jetzt ist es sogar noch schlimmer, in die Schalensitze eines Hubschraubers zu steigen, dank eines neuen Bugs, der in Warzone 2 aufgetaucht ist. Wie der Reddit-Benutzer latenitelover bemerkt hat, explodieren Hubschrauber einfach zufällig über Al Mazrah.
Wie man in den Aufnahmen sehen kann zu sehen ist, fliegt latenitelover gerade herum und kümmert sich um seinen eigenen Kram, als BOOM! Sofortiges Gulag. Es gibt keine Raketenwarnung, es gibt kein Handfeuerwerk, es gibt nur einen plötzlichen Feuerball und dann ist es Zeit, für dein Recht auf Wiederbelebung zu kämpfen.
Man kann nicht sagen, was hier passiert ist, aber ich habe bemerkt, dass Latenites Hubschrauber nur den Bruchteil einer Sekunde, bevor er explodierte, plötzlich aufgeschlagen ist – fast so, als wäre er mit voller Geschwindigkeit gegen eine unsichtbare Wand gestoßen. Wie bemerkt von PC-Gamer ist die unvorhersehbare Interaktion von Hubschraubern mit der Spielgeometrie ein ständiges Thema in Warzone, seit das ursprüngliche Spiel auch zufällig explodierende Hubschrauber hatte, die vielleicht auch dachten, sie würden gegen Berge laufen. Sogar schon im letzten Monat, wurde ein Hubschrauber gesichtet, der durch ein Gebäude flog und der Pilot benutzte seine Klingen, um feindliche Kämpfer zu töten. Irgendwie wurde dies nicht als Kollision registriert, und der Hubschrauber flog unversehrt davon.
Raven Software’s Trello-Tafel listet diesen Fehler nicht auf, also weiß das QA-Team entweder nichts davon oder hält ihn nicht für groß genug, um ihn zu notieren. Wahrscheinlich, weil sie immer noch versuchen, einen Vertrag mit Activision auszuhandeln, nachdem sie im Sommer letzten Jahres die erste Gewerkschaft des Unternehmens gegründet haben. Diese Verhandlungen kommen nicht schnell voran, da Activision bei allen von der Gewerkschaft aufgeworfenen Fragen zu zögern scheint. Hinzu kommt, dass die QA-Teams von Activision Blizzard zu den am schlechtesten bezahlten Spielearbeitern an der Westküste gehören, so dass es wahrscheinlich keine große Motivation gibt, Warzone 2 fehlerfrei zu halten. Man bekommt schließlich das, wofür man bezahlt.