Warum können „Starfield“ und „Spider-Man 2“ nicht zur gleichen Zeit erscheinen?

Die Veröffentlichungstermine von Videospielen sind in den letzten zehn Jahren ziemlich unbeständig geworden. Heutzutage sind sie eher grobe Schätzungen als feste Zeitpunkte, und das ist absolut in Ordnung. Es ist sogar besser als gut. Ich begrüße es. Wie einige große Spielehersteller in letzter Zeit bewiesen haben, ist es besser, die Veröffentlichung eines Spiels mehrmals zu verschieben, als es der Welt in einem unfertigen Zustand zu präsentieren. Cyberpunk 2077 zeigt, wie schlecht es laufen kann, wenn man sich an ein Datum im Kalender hält (selbst nach mehrfachen Verzögerungen), und die Entscheidung, das Spiel in dem Zustand auf den Markt zu bringen, in dem es war, sollte nicht nur CD Projekt Red als Warnung dienen, sondern auch jedem anderen Entwickler, der etwas in der Pipeline hat.

Bethesda hat sich wohl angesehen, was mit Cyberpunk passiert ist, und beschlossen, dass das mit Starfield nicht passieren darf. Das ehrgeizige Weltraum-Rollenspiel wurde mehrmals verschoben, von 2022 in die erste Hälfte von 2023 und von dort auf den 6. September dieses Jahres. Endlich ein festes Datum, an dem die lang erwartete Ankunft von Starfield erwartet werden konnte. Das war, bis Tony Todd anfing, etwas über Spider-Man 2 zu sagen. Obwohl das Sequel nur ein vages Startfenster „Herbst 2023“ hat, behauptet der Venom-Sprecher, dass es im September erscheinen wird.

Das Erscheinungsdatum von Starfield bedeutet, dass es nun vor der gewaltigen Aufgabe stehen könnte, gegen Spider-Man 2 anzutreten. Viele Leute sind von Bethesdas nächstem großen Projekt begeistert, aber Insomniacs Wandkrabbler-Spiele sind eine etablierte Serie, die auf dem berühmtesten Superhelden der Welt basiert, der durch das äußerst erfolgreiche erste Spiel und auch seinen Miles-Morales-Ableger gestärkt wurde. Es wurde angedeutet, dass Insomniac die Spidey-Fortsetzung auf einen späteren Zeitpunkt im Jahr verschiebt, da angedeutet wurde, dass die beiden Spiele zusammen erscheinen könnten. Allerdings verstehe ich nicht wirklich, warum Starfield und Spider-Man 2 nicht das gleiche Startfenster haben können.

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Starfield wird ein Xbox-Exklusivtitel sein und Spider-Man 2 wird ein PS5-Exklusivtitel sein. Das sind nicht nur zwei verschiedene Plattformen, sondern auch zwei konkurrierende. Es wäre zwar schön, sowohl eine Xbox Series X|S als auch eine PS5 zu haben, damit wir später in diesem Jahr beide Spiele spielen können, aber die Realität ist, dass nur sehr wenige Leute eines von beiden haben. Ich würde sogar vermuten, dass so wenige Leute beides besitzen, dass die gleichzeitige Veröffentlichung von Starfield und Spider-Man 2 den Erfolg der beiden Titel nicht beeinträchtigen würde. Wenn eines dieser Spiele für Nintendo Switch erscheinen würde, würde ich vielleicht etwas anders denken. Während nur sehr wenige Menschen eine PlayStation- und eine Xbox-Konsole besitzen, sind es viel mehr, die die eine oder andere Konsole und eine Switch besitzen, einfach weil letztere eine völlig andere Art bietet, Spiele zu spielen.

Abgesehen davon, dass Starfield und Spider-Man 2 zwei völlig unterschiedliche Zielgruppen ansprechen, wird Ersteres vom ersten Tag an im Game Pass verfügbar sein. Das bedeutet, dass selbst die Hardcore-Gamer, die Zugang zu beiden Plattformen haben, im September keine schwere Entscheidung treffen müssen, für welches Spiel sie 70 Dollar ausgeben wollen. Starfield wird jederzeit ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung stehen, und wenn sie Spider-Man 2 spielen wollen, wird Starfield ihre Budgetplanung nicht beeinflussen.

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Darüber hinaus bedeutet die Tatsache, dass Starfield im Game Pass enthalten ist, dass der Versuch, seine Verkaufszahlen mit denen von Spider-Man 2 zu vergleichen, sinnlos ist. Die Verkaufszahlen von Starfield werden viel niedriger sein als die des neuen Spidey-Spiels, weil ein großer Teil der Leute, die sich mit Bethesda ins Weltall wagen, das Spiel nicht kaufen müssen. Einige Leute werden nicht die Konsolen haben, um beides zu spielen, die, die es haben, müssen nicht 140 Dollar bezahlen, und die Entwickler sollten sich nicht im Nachhinein Gedanken darüber machen, ob sie das Richtige getan haben, da die Verkaufszahlen nicht verglichen werden können, wo ist also das Problem?

Ich bin der festen Überzeugung, dass beide Spiele in unmittelbarer Nähe zueinander erscheinen können, aber ich gebe zu, dass es ein Problem gibt. Starfield und Spider-Man 2 sind wohl die größten Spiele, die im Jahr 2023 für Xbox bzw. PlayStation auf den Markt kommen. Sowohl Bethesda als auch Insomniac werden wollen, dass die Spielewelt zumindest einige Wochen nach der Veröffentlichung über ihr Spiel und nichts anderes spricht. Darin liegt ein potenzielles Argument gegen die Veröffentlichung beider Spiele im September, denn die Aufmerksamkeit der Spielewelt wird sehr gespalten sein, und da es keine echten Verkaufszahlen zum Vergleich gibt, könnte dies die erste Messlatte sein, an der die Spiele gemessen werden. Ich bin mir auch bewusst, dass viele der hart arbeitenden Ratgeberautoren, mit denen ich zusammenarbeite, dies alles lesen und mich für immer hassen werden.

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Vielleicht ist meine Einstellung zu all dem etwas egoistisch. Ich besitze keine Xbox, und ich bin ein großer Fan der Spider-Man-Spiele. Ich will nicht, dass das Weltraumspiel, nach dem ihr alle schreit, meinen Superhelden-Fix verzögert, aber ich will auch nicht, dass Spidey zur Seite tritt. Ich glaube wirklich, dass beide Spiele im selben Monat erscheinen können, ohne dass sich das negativ auswirken würde. Horizon Forbidden West und Elden Ring sind im Jahr 2022 im Abstand von einer Woche erschienen und haben sich beide gut geschlagen, und keines dieser Spiele hatte den Vorteil, dass es über Game Pass erhältlich war.

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