Warhammer 40.000 Fraktionsfokus – Necrons

Warhammer 40.0009th Edition und die Indomitus-Startbox stehen kurz vor der Tür, und es gibt keine bessere Methode, um sich vorzubereiten, als etwa fünfzig Prozent des Inhalts herauszufinden: Die Necrons. Wir haben uns letzte Woche die Gebietsmilitärs angesehen, also ist es nur fair!

Die Einführung von Necrons in die Welt von Warhammer 40.000 ist ein wenig schmutzig und es wird auch wahrscheinlich zeigen, dass es vieles gibt, was wir noch nicht wissen. Der Einfluss hinter dem Necron-Rennen könnte dem Terminator zugeschrieben werden. Das besondere Ziel, die Menschheit auszulöschen, passt definitiv und auch die mittlerweile ikonischen Exoskelette, die das Schlachtfeld durchstreifen, könnten mehr als nur ein Zufall sein.

Woher Necrons stammen

Unabhängig davon ging das Necron-Rennen in White Dwarf 217 (Januar 1998) als Necron Raiders in den Warhammer 40K-Kanon ein. Zunächst wurden nur zwei Einheiten angeboten – Necron Warrior sowie Necron Scarab, dies wurde jedoch im Laufe der anhaftenden Monate mit dem Necron Lord und auch Necron Destroyer erweitert. White Dwarf veröffentlichte mehrere Necron-relevante Beiträge, die aus einer Militärliste, Farbübersichten und auch Phasenfreigaben bestehen.

Aber waren die schädlichen Geräte zum ersten Mal aufgetaucht? Vielleicht nicht. 1990 surfte GW für seine Spiele auf der Kletterwelle. Und sie waren nicht die Einzigen. Der Spieleverleger Milton Bradley hörte zu. So viel, um sicherzustellen, dass sie sich mit Gamings Workshop abgestimmt haben, um zwei von den Warhammer- und Warhammer-40.000-Universen beeinflusste Videospiele zu produzieren.

Heroquest wurde 1989 zur Zufriedenheit vieler Schulkinder veröffentlicht, und Space Campaign (in einigen Ländern auch als Celebrity Pursuit bezeichnet) wurde ein Jahr später gestartet. Beide Spiele wurden von MB veröffentlicht und waren beliebt. GW unterstützte sowohl Titel mit Zuschreibungen in White Dwarf als auch „Advanced“-Versionen, die einzeln oder in Kombination gespielt werden konnten. Space Campaign ist ein Warhammer 40K-Videospiel. Warum ist das wichtig, fragen Sie sich vielleicht? Nun, zu den Bewohnern der Raumschiffe, die Sie sich angesehen haben, gehörten auch Chaos-Androids. Ein aktueller Kurzartikel zu Warhammer-Gebiet entdeckte dies und enthielt einige Aufnahmen der Mayhem Androids from Space Campaign sowie der sehr frühen Necron Warriors. Beachten Sie die Ähnlichkeiten? Da haben wir es also, die Intros der größten Bedrohung der 9. Version!

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Necron Ursprünge in der 40K Welt

Die Necrons sind eine alte Rasse, wie in älteren. Preisnotierungen gehen davon aus, dass ihre Ursprünge etwa 60 Millionen Jahre vor dem Zeitalter des Menschen liegen. Die Necrontyr waren eine Rasse von Menschen, die mit Logik und auch wissenschaftlicher Forschung begannen. Sie sahen schnelle Fortschritte und auch Entwicklungen, die ihnen einen technischen Vorteil verschafften. Als das Reich wuchs, gab es eine fantastische Spaltung, als sich die Adligen trennten und auch Krieg miteinander führten. Der Rat der Geheimen Necrontyr, angeführt vom Schweigenden König Szarekh, wollte ihre Individuen in einer fantastischen Welt wiedervereinen, doch alle ihre Versuche funktionierten nicht mehr. Nach langer Überlegung wurde eine brandneue Technik geschaffen. Sie brauchten einen typischen Gegner.

Die Alten waren noch älter als die Necrontyr und hatten nicht nur die wissenschaftliche Forschung, sondern auch ihre Spiritualität begrüßt. Dies hatte sie tatsächlich zu einem vergleichbaren Innovationsniveau geführt, wurde jedoch durch die Nutzung wirksamer psychischer Energien, die sie mit ihren spirituellen Aufgaben erhalten hatten, gesteigert. Daher wollten sie sich nicht mit den Necrontyr verbinden oder ihr Verständnis mit ihnen teilen. Dieser wütende The Silent King gab ihm die Rechtfertigung, die erforderlich war, um sich seinen Individuen gegen die Alten anzuschließen.

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Die Strategie hat funktioniert. Die Adligen kehrten in Massen zurück, hielten sich an die Vergebung ihres Ungehorsams und griffen mit aller Kraft an. Die beiden Seiten waren einheitlich ohne klaren Sieger, daher ging der Kampf weiter. Während die Kämpfe weitergingen und der zerbrechliche Waffenstillstand zerbrach, kam The Silent King von einem Teilnehmer der C’tan nahe. Er erzählte dem König vom Verlust seiner eigenen Person an die C’tan, wofür sie sich rächen wollten. Er versicherte dem König den Triumph im Austausch für die Entwicklung von Körpern, damit sein Volk diesen Globus wieder bevölkern könnte. Der König ließ seine Wissenschaftler arbeiten und auch die ersten Gefäße für die C’tan wurden hergestellt. Sie verwendeten ein neues Material namens Necrodermis, ein metallähnliches Produkt, das sich durch den Einsatz von Nanotechnologie selbst heilte und dem Bewohner ewiges Leben ermöglichte. Als die C’tan in die Leichen kamen, instruierten sie die Necrontyr, wie sie ihre eigenen Gedanken in den Schöpfer bringen sollten.

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Die Necrontyr wussten nicht, dass sie von den selbstlosen Zielen der C’tan verraten worden waren, die ihr Ziel, das Fest der Necrontyr-Seelen, das nach der Übertragung des Geistes blieb, gut gemacht hatten. Der Kampf mit den Alten war irgendwann einer der Necrontyr in ihren neuen Körpern sowie der C’tan. Die ersten Anwender des C’tan-Angebots durften ihr Leben behalten, doch diejenigen, die später kamen, waren bedeutungslose Diener, die den Befehlen der Anführer der brandneuen Necron-Rasse folgten. Als die C’tan des Sieges gedenken, schlug der Stille König zu. Er hatte seine eigene Täuschung, bereit im Laufe der Jahrzehnte, die er den C’tan vorgegaukelt hatte, ihren Befehlen zu gehorchen und auch mitzukämpfen. Doch es war Zeit für sein Volk, sich zu erheben und auch die C’tan zu eliminieren. Es gelang ihnen, die körperlichen Symptome der C’tan auszulöschen und sie in ihre nicht-körperliche Form zurückzubringen. Sie waren wieder frei.

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Die während des Ungehorsams erlittenen Schäden hatten die Necrons geschwächt, daher beschloss The Silent King, sich auf ihre Jahrgänge zurückzuziehen und sich auszuruhen. Diese Globen wurden später als Tombworlds bezeichnet, die Relikte einer alten Rasse. Unbekannt für das Universum ruhten die Necrons tief unter den Ruinen in einem ewigen Schlaf, den die Stasiskammern boten, und warteten darauf, dass der Tag zurückkehrte und ihre frühere Pracht einfing.

Quelle: Spiele-Workshop . Warhammer-Community , Schwarze Kollektion

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