Vergessen Sie GTA, Half Life ist Gaming's Original-Event-Serie

Ich bin auch nur ein Mensch und daher nicht immun gegen einen Hype. Ich kann es kaum erwarten, Grand Theft Auto 6 zu spielen. Tatsächlich gibt es kein angekündigtes Spiel, auf das ich mich so sehr freue wie Rockstars Open-World-Nachfolger. Aber wenn wir schon dabei sind unangekündigte Spiele einbeziehen, muss Half-Life 3 den Vogel abschießen (und ich bin mir zunehmend sicher, dass das keine Lüge ist und in diesem Moment tatsächlich im Ofen ist).

Die letzten fünf Jahre waren eine tolle Zeit, um ein Half-Life-Fan zu werden. Ich besaß bis 2019 keinen Gaming-PC, aber fast unmittelbar nachdem ich mir einen zugelegt hatte, erwachte die lange Zeit schlummernde FPS-Serie aus ihrem mehr als zehnjährigen Dornröschenschlaf. Half-Life: Alyx wurde im November angekündigt, und ich verbrachte Ende 2019 und Anfang 2020 damit, mich tief in die ersten beiden Spiele und ihre Erweiterungen zu vertiefen, um den Rückstand aufzuholen.

Half-Life hat die unheimliche Fähigkeit, mich zum Geldausgeben zu bewegen

Noch wichtiger ist, dass ich Geld für eine Oculus Quest ausgegeben habe, um das Spiel mit einem Link-Kabel zu spielen. Das wurde überflüssig, als Valve sich meldete, um mir einen Index für den Test zu schicken. Aber egal, wie ich Alyx spielen wollte, ich musste meinen Computer aufrüsten, weil der Gaming-Laptop, den ich benutzte, keinen Mini-HDMI-Anschluss hatte. Also habe ich mit viel Aufwand und mehreren Besuchen bei Best Buy alles besorgt, was ich brauchte. Als Alyx im März 2020 eintraf – zusammen mit etwas noch Wichtigerem, über das wir nicht zu sprechen brauchen – war ich bereit.

Siehe auch :  Final Fantasy 14 Omega Ultimate First Clear wurde mit Plugins erstellt und löste eine Kontroverse aus

Es gibt nur sehr wenige Spiele, für die ich so viel Aufwand betreiben würde. Ein neues Zelda? Ja. Das nächste Naughty Dog-Spiel? Sicher. Aber ich spiele Zelda und Uncharted, seit ich ein Kind war. Das ist eine lange Geschichte. Obwohl ich erst spät zu Half-Life gekommen bin, hat mich die Serie während der ersten Fahrt mit der Straßenbahn nach Black Mesa gepackt und nicht mehr losgelassen. Seitdem hat es in regelmäßigen Abständen neue Half-Life-Inhalte gegeben, so dass ich immer wieder daran denken muss. Es fühlt sich wirklich so an, als würde Valve auf etwas hinarbeiten.

Der langsame, aber stetige Tropf von neuen Half-Life Informationen

Geoff Keighleys The Final Hours of Half-Life: Alyx erschien im Juli 2020 auf Steam, nur wenige Monate nach dem Start des Spiels, und gab einen Überblick über alles, was Valve in der Zeit zwischen den Einzelspieler-Einträgen unternommen hatte, in der die Spieler vom Start von Portal 2 im Jahr 2011 bis zum Erscheinen von Alyx neun Jahre später warten mussten. Im Jahr 2022 brachte Valve Aperture Desk Job, das in der Welt von Portal/Half-Life angesiedelt war, als kostenlose Erfahrung für Steam-Deck-Spieler auf den Markt.

Siehe auch :  Xbox muss anfangen, diese Crossover-Controller zu verkaufen

Im Jahr 2023, zu Ehren des 25-jährigen Jubiläums von Half-Life, ging Valve eine Partnerschaft mit Danny O’Dwyer’s Secret Tape für ein offiziellen Dokumentarfilm über die Entstehung des Originalspiels. Diesen Monat, zum 20-jährigen Jubiläum von Half-Life 2, veröffentlichte das Unternehmen eine weitere Dokumentation sowie ein Update, das dem Spiel einen neuen Entwicklerkommentar hinzufügte, es für eine begrenzte Zeit kostenlos zur Verfügung stellte und erstmals die Episoden 1 und 2 einfügte.

Während der langsame Trommelwirbel an offiziellen Informationen von Valve anhielt, begannen inoffizielle Informationen über ein neues Half-Life-Spiel durchzusickern, und dieses Jahr haben sie einen fieberhaften Höhepunkt erreicht. Es gibt nicht nur Leaks, die darauf hindeuten, dass Half-Life 3 ein echtes Spiel ist, das sich in der Entwicklung befindet, zuverlässige Leaker weisen auch darauf hin, dass es prozedurale Generierung, ein Temperatursystem, einen Granatwerfer, einen aufrüstbaren HEV-Anzug, eine Rückkehr zu Xen, Tag/Nacht- und Wetterzyklen und eine Betonung der Schwerkraft verwendet.

Größer und besser ist nicht der Weg von Half-Life

Valve hat Half-Life immer als eine Serie verstanden, die einen technologischen und künstlerischen Sprung nach vorne darstellt, was jede neue Veröffentlichung spannend macht. Das erste Half-Life war einer der ersten Ego-Shooter, bei dem der Schwerpunkt auf dem Erzählen von Geschichten in einem realistischen Raum lag. Half-Life 2 hat die rudimentäre Physik aus dem ersten Spiel auf die nächste Stufe gehoben, mit Rätseln, die sich um die Gewichtsverteilung drehen, zerbrechlichen Umgebungen und einer Schwerkraftkanone, mit der die Spieler jeden Gegenstand in eine Waffe verwandeln können. Half-Life: Alyx brachte die Serie in die VR und eröffnete dem Spieler neue Freiheitsgrade und Ausdrucksmöglichkeiten.

Siehe auch :  Aliens, Roboter und Affen können laut TOS nicht Lost Ark spielen, bis sie die Welt übernommen haben

Ich liebe Rockstar, aber das ist der Grund, warum Half-Life die ultimative Event-Serie bleibt. Bei jedem neuen GTA und Red Dead wissen wir im Grunde genommen, was wir auf Gameplay-Ebene bekommen werden. Es wird größer und besser sein, aber es wird wahrscheinlich nicht so sein. das überraschend sein. Aber Valve kombiniert eine erstklassige Erzählung mit einem Nintendo-ähnlichen Fokus auf der Suche nach neuen, unterhaltsamen Möglichkeiten, mit der Welt zu interagieren, jedes Mal, wenn es zu Gordon Freeman und Alyx Vance zurückkehrt. Die Liste der undichten Stellen enthält zwar einige Details zur Story, aber sie ist eine kambrische Explosion von Gameplay-Ideen. Was auch immer Half-Life 3 am Ende sein wird, es wird nicht nur ein größeres, besseres Half-Life 2 sein, und das macht es zum spannendsten Ereignis am Spielehorizont, ob Valve nun zugeben will, dass es am Horizont steht oder nicht.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert