Das Remake von Dead Space 2 beweist: Uns gehen die Ideen aus

Highlights

  • Oft wird uns versprochen, dass Remakes den Boden für neue Teile bereiten, aber diese kommen nur selten zustande
  • Es herrscht Verwirrung darüber, was EA nach dem Dead Space Remake geplant hat, aber alle Berichte stimmen darin überein, dass Dead Space als Serie auf Eis gelegt wurde
  • Ich spiele zu viel Crash Bandicoot

Wie bei den meisten Dingen, die sich hinter den Kulissen von Videospielen abspielen, ist nicht ganz klar, was mit dem Remake von Dead Space 2 passiert ist – wir wissen nur, dass es nicht kommt. Insider Jeff Grubb behauptete, das Remake sei aufgrund der schlechten Verkaufszahlen des Dead Space-Remakes gecancelt worden, aber ein IGN-Bericht mit einem EA-Statement behauptete, das Remake sei nie in Entwicklung gewesen, und dementierte damit eindeutig die Geschichte. Grubb hat diese Behauptung jedoch inzwischen bekräftigt das Remake existierte, und behauptet, dass EA mit der Wahrheit sparsam umgeht was zu einem Bloomberg-Bericht, der seinerseits die Position von IGN und EA bekräftigte bestätigte, aber enthüllte, dass eine echte Fortsetzung diskutiert und schnell wieder verworfen wurde.

Ich weiß nicht, was die Wahrheit ist, und im Großen und Ganzen ist es mir auch egal. Vielleicht hat EA das Remake von Dead Space 2 aufgrund schlechter Verkaufszahlen abgesagt, vielleicht wurde es auf Eis gelegt, weil das Iron-Man-Spiel Vorrang hatte, vielleicht war es nie mehr als eine Idee auf einem Whiteboard, die schnell durchgestrichen und ersetzt wurde. Für mich geht es um mehr als das. Ein Remake der Fortsetzung hätte nie in Frage kommen dürfen, und deshalb habe ich generell solche Vorbehalte gegenüber Remakes.

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Jedes Mal, wenn ein Remake eines älteren Spiels auf den Markt kommt, wird die gleiche Argumentation angeführt. Ja, es werden Tausende von Entwicklungsstunden damit verbracht, ein Spiel aufzupolieren, das schon bei seiner Veröffentlichung beliebt war, das auch heute noch spielbar ist und das wahrscheinlich vor allem von Leuten gekauft wird, die das Original bereits gespielt haben und ihre Kindheit zurückgewinnen wollen. Aber es ist zum Wohle der Serie! Das wird die Leidenschaft für die Spiele wieder aufladen und schließlich zu neuen, frischen, aufregenden Unternehmungen führen.

Aber das passiert fast nie. Stattdessen werden kleine Profite damit gemacht, uns Spiele zu verkaufen, die wir bereits besitzen und die jetzt ein bisschen besser aussehen, und die Serie wird wieder dort abgeladen, wo sie angefangen hat. Welcher Version der Dead Space 2-Geschichte man auch immer Glauben schenken mag, allen Berichten zufolge ist das Spiel das nächste in der Reihe, nur in verschiedenen Stadien der Arbeit. Es gibt keinen Hinweis auf ein neues Dead Space-Spiel, sondern nur auf weitere in der Mikrowelle aufgewärmte Reste.

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Wir haben das bei Crash und Spyro gesehen, die sich beide hervorragend verkauft haben und sich bis heute in den Charts halten. Von Spyro hat man seither nichts mehr gehört (es gibt nur noch sporadische Berichte über neue Projekte), und da Toys for Bob (das mit der Remastered-Trilogie beauftragte Studio) sich inzwischen aus den goldenen Handschellen von Activision freigekauft hat, werden wir es vielleicht nie wieder sehen. Der Grund, warum Toys for Bob aussteigen wollte? Es durfte zwar mit Crash 4: It’s About Time ein neues Crash-Spiel entwickeln, aber erst, nachdem Crash in der N.Sane Collection und Crash Team Racing zwei Prüfungen bestanden hatte: Nitro Fueled. Ich liebe diese beiden Spiele und Spyro, also bin ich alles in allem froh, dass es sie gibt.

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Ich habe insgesamt 600 Stunden in Crash N.Sane, CTR:NF und Spryo: Reignited verbracht. Ich kann gar nicht genug betonen, wie froh ich bin, dass es diese Spiele gibt.

Aber Crash wurde zurückgebracht, nur um mit Crash Team Rumble wieder getötet zu werden, was wiederum dazu führte, dass Toys for Bob in die Freiheit sprang, während Vicarious Visions, das Team hinter N.Sane, in den Call of Duty-Fleischwolf gedrängt wurde – nachdem sie auch Tony Hawk’s 1+2 neu gemastert hatten, eine Serie, die inzwischen ebenfalls aufgegeben wurde.

Ich habe viel Zeit damit verbracht, verschiedene Remakes zu spielen (siehe Anmerkung oben), und letztes Jahr stand das Remake von Resident Evil 4 auf meiner GOTY-Liste. Ich habe keine allergische Abneigung gegen Remakes oder Remaster, was bedeutet, dass ich eine strikte Haltung dazu einnehme. Ich verstehe, dass sie gute Spiele sein können, dass sie uns an Spiele erinnern können, die wir vergessen haben, dass sie uns an alte Serien heranführen können und dass sie zu noch besseren Möglichkeiten werden können, die großen Spiele der Vergangenheit zu erleben. Aber die Vorstellung, dass wir Remakes brauchen, um zu sehen, ob ein neues Spiel lebensfähig ist, ist Unsinn. Ob Sieg, Niederlage oder Unentschieden – Remakes dienen dazu, treuen Fans Geld aus der Tasche zu ziehen, und die Belohnung für ihre Unterstützung ist oft ein zweiter Anlauf für ein zweites Remake. Wenn sich eine verschrottete Serie wider Erwarten aus der Asche erhebt, wird sie beim ersten Fehltritt wieder eingestellt.

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Ich mag Dead Space, wenn auch nicht genug, um mir das Remake zuzulegen. Das nächste Remake hätte mich auch nicht überzeugt. Ein völlig neues Spiel, das wäre schon besser, aber egal wie erfolgreich das Remake war, es sieht so aus, als würde das nie passieren. Das ist es nie. Und jedes Mal, wenn ein Remake auf den Markt kommt, sollten wir das bedenken, bevor wir uns Hoffnungen auf ein Revival der Serie machen.

Dead Space (2023)

Dead Space ist ein Remake des klassischen Survival-Horror-Shooters von Motive Studio aus dem Jahr 2023. In der Rolle von Isaac Clarke, der ein Bergbauschiff steuert, das von einer tödlichen außerirdischen Bedrohung übernommen wurde, wurde das Spiel von Grund auf neu entwickelt.

Plattform(en)
PS5 , Xbox Serie X , Xbox Serie S , PC
Freigegeben
27. Januar 2023
Entwickler(n)
EA Motive

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