Valkyrie Anatomia-Entwickler stellen für das kommende PS4-Rollenspiel ein, das die Spieler überraschen wird
Dokidoki Groove Functions, Designer von Walküre Antomia: Der Ursprung , haben eine Reihe von Stellenanzeigen veröffentlicht, die mit einem großen PlayStation 4-Rollenspiel verbunden sind übersetzt von Gematsu . Die Auflistungen geben an, dass die Aufgabe die Unreal Engine 4 verwendet und im August oder September beginnen soll.
Die auffällige Gelegenheit trägt den Titel „New PS4 Game Growth Job Begins! Make a Struck that Astounds the World“ Nach der kurzen Zusammenfassung fragt Dokidoki Groove: „Wirst du nicht ein faszinierendes Videospiel mit uns produzieren, das die Spieler überraschen wird? ?“
Zu den leicht verfügbaren Positionen im Job gehören Planer, Designer, Audioentwickler, visuelle Musiker und auch Verfahrensorganisatoren. Dies macht es zu einem viel größeren Projekt, als die Werkstatt in der Vergangenheit verwaltet hat.
Die bisherigen Titel von Dokidoki Groove Work konzentrierten sich hauptsächlich auf Programmierung, Benutzeroberfläche und auch Manuskripte für Handheld- oder Mobile-Spiele, bestehend aus Cendrillon palikA für Nintendo Switch vorbei und auch Chouchou Jiken Rhapsodisch für PlayStation Vita.
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Einer seiner neuesten und auch bedeutendsten Jobs ist Walküre Anatomie: Der Anfang , ein Handy-Videospiel, das auf Square Enix basiert Walküre-Konto RPG-Serie. Es war voll und ganz mit diesem Job verbunden und leitete auch die Vorbereitung, das Wachstum, den Ablauf und auch die Informationsprüfung für das Spiel. Einige Fans haben tatsächlich vermutet, dass das kommende RPG durchaus mit dem gleichen Franchise in Verbindung gebracht werden könnte.
Walküre-Profil ist eine japanische Rollenspielsammlung, die auf nordischer Folklore basiert und ebenfalls von Square Enix veröffentlicht wurde. Es begann mit Walküre-Profil für die PlayStation im Jahr 1999. Seitdem haben wir eine Fortsetzung gesehen, Walküre-Konto 2: Silmeria , veröffentlicht für die PlayStation 2 im Jahr 2006. Danach ist das Videospiel am wahrscheinlichsten tragbar, mit Walküre-Konto: Zustimmung der Feder für Nintendo DS im Jahr 2008 sowie den mobilen Titel von Dokidoki Groove Work im Jahr 2016.
Vor diesem Hintergrund scheint es wahrscheinlich, dass diese neue PS4-Aufgabe die Sammlung zu ihren ursprünglichen Ursprüngen auf PlayStation-Konsolen zurückführt.
Dokidoki Groove Job wurde bereits 2013 entwickelt und nimmt jetzt einige große Veränderungen vor. Es eröffnete bereits im Mai eine Zweigstelle in Kyoto und vergrößerte die Zweigstelle in Osaka. Es werden sogar Strategien genannt, um das Unternehmen im Jahr 2020 am Wertpapiermarkt zu versorgen. Diese Aufgabe kann durchaus der Faktor für die Entwicklung sein.
Derzeit sind keine konkreten Informationen über die Stelle verfügbar. Dies wird jedoch ein Punkt sein, auf den Sie achten sollten.