Die Entwickler von Final Fantasy 7 Rebirth sagen, dass das Ende selbst erfahrene Spieler schockieren wird

Die Entwickler von Final Fantasy 7 Rebirth sagen, dass das Ende des Spiels Sie schockieren wird, egal wie oft Sie es schon durchgespielt haben das Szene im Originalspiel durchgespielt hat.

Als Fortsetzung eines der beliebtesten Spiele des Jahres 2020 hat Final Fantasy 7 Rebirth bereits eine Menge Aufregung hinter sich, vor allem, weil es neue spielbare Charaktere, eine erkundbare offene Welt und tonnenweise andere stark nachgefragte Features einführt, die es im Final Fantasy 7 Remake nicht gab.

So großartig das alles auch ist, gibt es doch eine große Sache, die jeden Final Fantasy-Fan in Aufregung (oder Angst) über Rebirth versetzt hat – Aeriths Todesszene. Das klingt morbide, aber es wurde bestätigt, dass das Spiel an demselben Ort endet, an dem Aerith ursprünglich in Final Fantasy 7 ihr Ende fand, und da es sich um eine neu gemischte Zeitlinie handelt, die nicht der gleichen Geschichte folgt wie das Originalspiel, fragen sich alle, was diesmal anders sein wird oder ob Aerith ihrem Schicksal einfach nicht entkommen kann.

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Es gab schon viele Andeutungen darüber, wie diese Szene ablaufen wird, und die Entwickler sagten sogar, dass sie es kaum erwarten können, dass die Spieler „Aeriths Schicksal“ sehen, aber die neueste ist eine der spannendsten. In einem Gespräch mit Game Informer sprach er darüber, wie diese Szene in Rebirth ablaufen wird teilten die Entwickler des Spiels einige interessante Gedanken darüber mit, wie sie an das Spiel herangegangen sind.

Laut Game Informer wurde das Team, als es nach dem Ende des Spiels gefragt wurde, in einem „heiteren Gespräch düster“. Sie hüteten sich, etwas darüber zu sagen, was in diesem Moment tatsächlich passiert, aber sie bestanden darauf, dass sie „etwas erreicht haben, das selbst die Spieler schockieren wird, die die fragliche Originalszene mehrmals durchgespielt haben“.

„Ich glaube, dass die Art und Weise, wie wir es dargestellt haben, neue Emotionen und ein neues Gefühl sowohl für Spieler, die das ursprüngliche Final Fantasy VII gespielt haben, als auch für Neueinsteiger hervorruft. Ich war in der Lage, das zu tun, was ich in diesem Titel wirklich zeigen wollte“.

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Das war jedoch nicht die einzige Andeutung, die aus dem Interview mit Game Informer hervorging. Creative Director Tetsuya Nomura, der Aeriths Schicksal schon mehrmals in Interviews erwähnt hat, hatte auch einige interessante Gedanken dazu zu sagen und bemerkte, dass Square Enix „Leben und Tod“ in Rebirth darstellen wollte.

Nomura wiederholte dann seine Aussage, dass derjenige, der stirbt, nicht zurückkommt, bevor er verriet, dass er mit der Szene in Rebirth endlich das tun konnte, was er schon immer tun wollte. Es ist nicht klar, was sich an der Szene geändert hat, so dass er plötzlich seine Vision verwirklichen konnte, aber es klingt auf jeden Fall so, als ob wir alle einen großen Schock erleben werden, wenn Rebirth auf den Markt kommt.

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