Undead Labs scheint Unreal Engine 5 für State of Decay 3 zu verwenden

Undead Labs beschäftigt. Der State of Decay-Designer sucht einen Audiodesigner um zu helfen, die Audioeffekte für State of Decay 3, das kommende Zombie-Horror-Überlebens-Videospiel, deutlich zu machen. Die Aufgabenanzeige selbst ist nicht besonders ungewöhnlich, da die Realität von State of Degeneration 3 ziemlich im Wachstum ist, aber sie gibt uns einen Einblick, was in der Fortsetzung zu erwarten ist.

„Wir suchen einen kreativen sowie technisch versierten Audioentwickler, der das Gameplay mit Sicherheit intensiviert und auch für unsere Millionen von State of Degeneration-Anhängern unvergessliche Minuten produziert“, heißt es in der Anzeige. Wer auch immer eine Anstellung bekommt, wird „benutzerdefinierte SFX für das Videospiel entwickeln, die benutzerdefinierte Aufnahmen sowie Sammlungsbesitz verwendet.“ Das meiste davon wird mit einem Programm namens Audiokinetic Wwise gemacht, aber die Anwendung im Spiel wird „über Blueprints (UE5)“ durchgeführt.

UE 5 steht für Unreal Engine 5, die neue Videospiel-Engine von Impressive, die derzeit im Early Access verfügbar ist. Es ist möglich, dass Undead Labs die Unreal Engine für einige andere Zwecke verwendet, aber es ist äußerst wahrscheinlich, dass State of Degeneration 3 in Unreal Engine 5 erstellt wird.

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Wenn man bedenkt, dass State of Degeneration 2 in Unreal Engine 4 erstellt wurde, ist es höchstwahrscheinlich, in genau der gleichen Engine-Einstellung zu bleiben, um die Punkte für die Entwickler einfach zu halten und gleichzeitig eine dauerhafte Plattform zu bieten, um ihr neuestes Videospiel zu produzieren. Wir haben derzeit gesehen, wie unglaublich Unreal Engine 5 mit Demonstrationen von The Union aussehen kann, die letzte Woche auf der GDC ihre Alpha Factor-Technologiestudie präsentiert haben.

Die Union hat uns auch einen Charaktertest enthüllt, bei dem die Charaktermodellierung von Unreal Engine 5 vollständig angezeigt wurde. Angesichts der unglaublichen Integrität des männlichen Models ist es auch möglich, dass die einzelne Persönlichkeit mit MetaHuman erstellt wurde, einer brandneuen Option zur Entwicklung menschlicher Designs in Unreal.

Was State of Degeneration 3 betrifft, so hat uns die Aufgabenanzeige auch keinen Hinweis darauf gegeben, wann der taktische Plan veröffentlicht wird, also müssen wir hier beim Kunden bleiben.

Vielen Dank, PureXbox !

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