Das Valor-Punktesystem von WoW braucht eine Generalüberholung

Die Belohnungsschleife von World of Warcraft befindet sich derzeit in einer großartigen Situation. Es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, Ausrüstung zu verdienen und nach Macht zu streben, der Mythic+ Grind ist eine aufregende teambasierte Aktivität, die dich ständig herausfordert, neue Strategien zu lernen und deinen Spielstil zu optimieren, und die Große Gruft ist lohnender und weniger anspruchsvoll als je zuvor. Das Drücken von Mythic-Schlüsseln, das Grinden von Wiederholungen und das Üben meiner Rotationen ist sehr befriedigend und ich freue mich darauf, mich jede Woche einzuloggen, um mit meinen Freunden Fortschritte zu machen. Alle Belohnungssysteme scheinen zum ersten Mal seit langer Zeit synchron zu funktionieren, mit einer großen Ausnahme. Die saisonale Obergrenze für Valor-Punkte, ein System zur Aufwertung von Mythic+-Ausrüstung, ist ein angstauslösendes, FOMO-getriebenes System, das dringend überarbeitet werden muss. Während die Absicht darin besteht, die Macht zeitlich zu begrenzen, können die Versäumnisse in der Ausführung zu einigen besonders negativen Ergebnissen führen.

Wie das Große Gewölbe wurden auch die Tapferkeitspunkte in Schattenlande wieder eingeführt und für Drachenschwarm aktualisiert. Das System ist ziemlich einfach. Jedes Mal, wenn ihr einen Mythic+-Dungeon abschließt, erhaltet ihr eine bestimmte Anzahl von Valor-Punkten, die ihr ausgeben könnt, um die Gegenstandsstufe einzelner Mythic+-Ausrüstungsgegenstände zu verbessern, die ihr erworben habt. Mythic+-Ausrüstung beginnt mit der Aufrüstungsstufe eins (ilvl 376) und kann im Laufe der Saison bis zur Aufrüstungsstufe 13 (ilvl 415) verbessert werden.

Um zu verhindern, dass Spieler endlos Dungeons für unbegrenzte Valor-Punkte schleifen, gibt es eine saisonale Obergrenze für die Menge an Valor, die man verdienen kann. Diese Obergrenze wird jede Woche erhöht, um ein Zeittor zu schaffen. Man kann nur so viel Valor pro Woche verdienen und ausgeben, so dass niemand jeden Tag den ganzen Tag grinden und seine gesamte Ausrüstung in der ersten Woche maximal aufwerten kann.

Siehe auch :  NFT-Projekt wird nach nur fünf Stunden verschrottet, Twitter-Account verschwindet

Das Problem ist, dass man endlos Mythic+ Dungeons für Ausrüstung grinden kann, und je schwieriger die Dungeons, desto besser die Ausrüstung. Die Schlüsselsteinstufe, die man erreicht, ist proportional zur Gegenstandsstufe/Aufwertungsstufe der Ausrüstung, die man erhält. Mythische +2 Dungeons belohnen Ausrüstung der Stufe 1, Mythisch +4 ist Stufe 2, Mythisch +6 ist Stufe 3 und so weiter bis hin zu Mythisch +20 (Stufe 13). Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Mythic+-Dungeons, die ihr pro Woche laufen könnt, oder für die Menge an Ausrüstung, die ihr dabei verdienen könnt.

Das bedeutet, je mehr ihr spielt, desto größer ist die Chance, dass ihr bessere Ausrüstung erhaltet als die, in die ihr eure Valor-Punkte investiert habt. Wenn ich in der ersten Woche die beste Waffe aus einem Mythic +2 erhalte, kann ich sie nur um eine Stufe aufwerten. Ich kann dieselbe Waffe immer noch in einem Mythic +6 Dungeon oder höher erhalten, und sie wird ein höheres Upgrade haben als die Waffe, in die ich bereits investiert habe. Die saisonale Obergrenze (und das Zeittor) für Valor bedeutet, dass man jedes Mal, wenn man Valor ausgibt, Valor verschwenden kann, denn es besteht immer die Chance, dass man eine bessere Version dieser Ausrüstung erhält.

WoW-Spieler debattieren über die Wirksamkeit des Valor-Systems, aber ich denke, dass die Argumente oft am Kern der Sache vorbeigehen. Die eine Seite beklagt sich darüber, dass die zeitliche Begrenzung der Valor-Punkte ihre Fähigkeit einschränkt, so viele Upgrades zu farmen, wie sie wollen, während die andere Seite argumentiert, dass die zeitliche Begrenzung notwendig ist, um das Gleichgewicht der Kräfte während der Saison zu erhalten. Aber die Zeitbegrenzung ist nicht das eigentliche Problem, sondern die saisonale Obergrenze. Indem Blizzard die Gesamtsumme, die man verdienen kann, einschränkt, es den Spielern aber erlaubt, mächtigere Ausrüstungsgegenstände auf andere Weise zu verdienen, hat Blizzard eine Situation geschaffen, in der man jedes Mal, wenn man Valor ausgibt, gegen die Wahrscheinlichkeit wettet, dass man später keine besseren Ausrüstungsgegenstände erhalten wird. Man sollte einem Spieler niemals das Gefühl geben, dafür bestraft zu werden, dass er sich auf ein Fortschrittssystem einlässt, aber Valor-Punkte tun das.

Siehe auch :  Final Fantasy 14's neue Klasse mit zwei Waffen wird Viper genannt

Wenn man jede Woche seine gesamten Valor-Punkte für eine einzige Waffe ausgibt – die effizienteste Art, Macht zu verdienen -, geht man das große Risiko ein, eine höherstufige Version dieser Waffe zu erhalten und damit die ganze Arbeit zunichte zu machen, die man in die Verbesserung der ursprünglichen, niedrigeren Version investiert hat. Die bessere Option ist, deine Upgrades zu diversifizieren, indem du deine Valor-Upgrades auf so viele Ausrüstungsteile wie möglich verteilst. Dies ist eine sicherere Investition, da es ein geringes Risiko und eine geringe Belohnung bedeutet, aber es bedeutet auch, dass Sie eine Ihrer Investitionen mit größerer Wahrscheinlichkeit verlieren werden. Jedes Mal, wenn du ein anderes Ausrüstungsteil aufwertest, erhöhst du die Wahrscheinlichkeit, dass du eine Aufwertung findest, die es ersetzt, dramatisch.

Die einzige Möglichkeit, sich vor der Verschwendung von Valor zu schützen, ist, ihn einfach nicht auszugeben. Anstatt schrittweise Upgrades zu kaufen, um deine Machtstufe im Laufe der Saison zu erhöhen, solltest du die beste Ausrüstung nur dann aufwerten, wenn du die höchste Upgrade-Stufe erreichen kannst. Das bedeutet, dass ihr warten solltet, bis ihr in der Lage seid, mythische Dungeons der Stufe +14 oder +16 abzuschließen, um dann Ausrüstung der Stufe 13 oder 14 zu erhalten und euer Valor auszugeben, um sie bis auf Stufe 16 zu verbessern. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass du nie einen besseren Drop bekommst als den, den du gerade hast, und du wirst nie dein Valor verschwenden.

Siehe auch :  Alle Dying Light-Spieler erhalten ein kostenloses Upgrade auf die Enhanced Edition

Natürlich verfehlt es seinen Zweck, wenn man eine mächtige Upgrade-Ressource die ganze Saison über behält. Sie sollte dazu verwendet werden, schneller zu den höherstufigen Mythic + Dungeons zu gelangen, und nicht bis zur letzten möglichen Gelegenheit zum Aufrüsten aufbewahrt werden. Aber Blizzard hat Valor zu einer endlichen Ressource gemacht, die wie eine Investition funktioniert und nicht wie ein lineares Aufwertungsmaterial. Jedes Mal, wenn man es ausgibt, besteht die Möglichkeit, dass man das Falsche aufwertet.

Ein paar Alternativen fallen mir ein. Wenn Blizzard das Zeittor beibehalten will, könnte es die Obergrenze für Valor aufheben und stattdessen ein Limit für die Anzahl der Stufen einführen, die jedes Ausrüstungsteil in dieser Woche erreichen kann. Auf diese Weise könnte man so viel Valor grinden, wie man möchte, aber man kann seine Ausrüstung nur eine begrenzte Anzahl von Upgrades durchführen. Das Upgrade-Limit würde jede Woche steigen, bis man schließlich seine gesamte Ausrüstung aufwerten kann, aber das wäre erst gegen Ende der Saison möglich. Außerdem könnte man sich Valor zurückerstatten lassen, so dass man, wenn man in ein Ausrüstungsteil investiert und eine bessere Version findet, seinen Valor zurückbekommt und ihn für etwas anderes ausgeben kann. Es gibt viele Möglichkeiten, das Problem zu beheben, ohne das Gleichgewicht der Kräfte zu zerstören, aber egal welchen Weg man einschlägt, Blizzard muss sich einfach bald darum kümmern. Niemand sollte das Gefühl haben, dafür bestraft zu werden, dass er seine Valor für die falsche Ausrüstung ausgibt, aber genau darauf ist das aktuelle System ausgelegt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert