Ubisoft entlässt 124 Mitarbeiter, um die „Effizienz“ zu verbessern

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Ubisoft entlässt 124 Mitarbeiter im Namen der „Effizienzsteigerung“.[ing] kollektiven Effizienz“ und fügt damit der ohnehin schon großen Zahl von Arbeitsplatzverlusten in der Spieleindustrie in diesem Jahr noch weitere hinzu.

Auch wenn den Fans versichert wird, dass die Kürzungen nicht die Produktionsteams der Spiele betreffen, ist es dennoch eine große Anzahl von Mitarbeitern, die ihren Job verlieren, besonders so kurz vor den Feiertagen. Ubisoft hat nicht viel über die Angelegenheit verraten, außer dass die Entscheidung „nicht leichtfertig getroffen“ wurde und dass das Unternehmen denjenigen, die ihren Job verlieren, „umfassende Unterstützung“ bietet.

Ubisoft bestätigte die Nachricht soeben in einem Statement an Eurogamer ., nachdem es erste Berichte über Entlassungen innerhalb des Unternehmens gab.

„In den letzten Monaten hat jedes Team innerhalb von Ubisoft nach Möglichkeiten gesucht, unsere Abläufe zu rationalisieren und unsere kollektive Effizienz zu steigern, damit wir langfristig besser für den Erfolg aufgestellt sind“, heißt es in der Erklärung.

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„In diesem Zusammenhang haben wir heute bekannt gegeben, dass wir die allgemeinen und administrativen Funktionen unserer kanadischen Studios reorganisieren und die Anzahl der Mitarbeiter in Hybride (unserem VFX-Studio in Montreal) und in unserem globalen IT-Team reduzieren werden, was sich auf insgesamt 124 Stellen auswirkt.“

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