Riot Games entlässt Berichten zufolge Mitarbeiter

Unternehmen auf der ganzen Welt sind der Meinung, dass wir uns in unruhigen wirtschaftlichen Gewässern befinden, und das bedeutet, dass es eine schlechte Zeit ist, um ein Angestellter bei einigen der größeren Studios zu sein. So entlässt der League of Legends-Entwickler Riot Mitarbeiter.

Laut „mehreren Personen“, die mit dem geschätzten esports-Journalisten Jacob Wolf (via VGC), „Riot Games nimmt Entlassungen vor“. Bisher sind die „Größe und der Umfang“ der Entlassungen noch nicht ganz klar, aber Wolfs Quellen stellen fest, dass sie negative Auswirkungen auf die „Rekrutierung“ haben werden & Human Resources, Support und Esports“ haben.

„Riot hat in der Vergangenheit nicht viele Entlassungen vorgenommen“, fügte Wolf hinzu, „aber es liegt im Einklang mit einem breiteren Trend in der Tech-, Gaming- und Unterhaltungsbranche, da die wirtschaftliche Notlage viele Unternehmen zu treffen beginnt.“

Eines der größeren Unternehmen, das von Massenentlassungen betroffen ist, ist Microsoft, das den Abbau von 10.000 Arbeitsplätzen bis Ende März angekündigt hat. Der Xbox-Mutterkonzern erklärte, dass der Stellenabbau aufgrund „makroökonomischer Bedingungen und sich ändernder Kundenprioritäten“ notwendig sei, wobei CEO Satya Nadella feststellte, dass der Umsatz zurückgegangen sei, da die Kunden „ihre digitalen Ausgaben optimieren, um mit weniger mehr zu erreichen.“ Das Unternehmen sagte in einem Finanzbericht, dass es auch plant, seine Immobilien zu konsolidieren und Änderungen an seinem Hardware-Portfolio vorzunehmen.

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Wie Kotaku berichtet, sind auch die Xbox Game Studios von Microsofts Massenentlassungen betroffen. Bethesda, The Coalition und 343 Industries waren Berichten zufolge gezwungen, Mitarbeiter zu entlassen, was möglicherweise die Entwicklung von Starfield, Halo Infinite und der neuen IP von The Coalition beeinträchtigt.

Ein weiteres Unternehmen, das von Entlassungen betroffen ist, ist Unity, Hersteller einer der beliebtesten Videospiel-Engines. Fast 300 Mitarbeiter wurden entlassen, nachdem das Unternehmen laut CEO John Riccitiello „unsere Ziele neu bewertet“ und mehrere interne Technologieprojekte gestrichen hat, darunter eines, das es den Zuschauern ermöglichen würde, Sportübertragungen aus jedem beliebigen Winkel zu verfolgen.

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