Final Fantasy 7 Rebirth beweist: Schwarze Repräsentation in Spielen ist eine Wahl

Suchst du ein JRPG mit schwarzen Charakteren? Wenn die Hauptfiguren dunkelbraune Haut haben, können Sie sich diese Vorstellung auch gleich aus dem Kopf schlagen. Warum spiegeln in einer Welt, die so vielfältig und abwechslungsreich ist wie die unsere, nicht mehr Spiele die Realität in ihren fantastischen Welten wider? Während diese Herangehensweise an das Spieldesign in diesem Genre immer noch weit verbreitet ist, sorgen einige JRPGs für mehr Integration in der Szene.

Ohne mich auf Diskussionen mit Leuten einzulassen, die den Unterschied zwischen Rasse und ethnischer Zugehörigkeit nicht kennen, gibt es ein ständiges Argument, das im Grunde besagt, dass Schwarze in JRPGs nicht vorkommen, weil sie in Japan nicht weit verbreitet sind. Spiele wie Final Fantasy 7 Rebirth beweisen jedoch, dass dieses Argument unsinnig ist.

Natürlich gibt es noch weitere Gründe, darunter unbewusste Voreingenommenheit, Bedenken hinsichtlich der Verkaufszahlen und allgemeine Kritik an schwarzen Hauptfiguren in Spielen. Ein gutes Beispiel dafür sind die Beschwerden über die ungerechte Behandlung von Forspoken, weil es eine schwarze weibliche Hauptfigur hat. Jay-Ann Lopez von Black Girl Gamers erwähnt, dass einige der Beschwerden, die gegen das Spiel vorgebracht wurden, speziell darauf zurückzuführen waren, dass Frey schwarz war. Wie kann ein Spiel wie Final Fantasy 7 bei einem Publikum, das schwarze Charaktere in Spielen nicht mag, diese Sichtweise ändern?

Ich erwähne all dies, um die Ursachen zu erläutern, bevor ich darauf eingehe, dass einige Spiele langsam eine Lösung gefunden haben. Final Fantasy zum Beispiel hat eine interessante Art und Weise, eine Gruppe von Charakteren zu schaffen, die ein breites Spektrum an ethnischen Hintergründen ansprechen. Wenn man zum Beispiel Cloud, Tidus, Zidane oder Squall zum ersten Mal sieht, werden westliche Spieler sie höchstwahrscheinlich als Weiße mit einer eigenen ethnischen Herkunft wahrnehmen. Dennoch sind sie so gestaltet, dass sich auch Spieler aus dem Osten in diesen Charakteren wiederfinden können, mit gerade genug Besonderheiten in ihren Merkmalen und Charakterdesigns, um sie bequem für mehrere Gruppen darstellen zu können.

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Dieses komfortable Design hat jahrelang funktioniert, aber es funktioniert nicht für die meisten Schwarzen und Braunen, die in einem ihrer Lieblingsgenres vertreten sein wollen. Natürlich gibt es Ausreißer wie Fran in Final Fantasy 12 und Barrett in Final Fantasy 7 (ein Erwachen, dass es tatsächlich eine Option für Schwarze Charaktere in JRPGs gab), aber die letzten Jahre haben Spiele hervorgebracht, die Lob verdienen, weil sie die Extrameile gehen, wenn es um die Darstellung und Einbeziehung Schwarzer Charaktere geht.

Das Argument, dass es in JRPGs keine schwarzen Charaktere gibt, weil sie nicht in Japan leben und daher nicht in ihren Zuständigkeitsbereich fallen, wird durch das Vorhandensein moderner JRPGs, die Diversität auf natürliche Weise einbeziehen, ohne mit dem Finger darauf zu zeigen, wie erstaunlich ihre Inklusivität ist, ständig entkräftet. Es ist nicht das Overwatch-Modell, bei dem die Fans mit einem neuen Charakter abgelenkt werden, der aus irgendeinem Grund in der Gesellschaft geächtet ist, sondern es ist ein organisches World-Building und ein natürliches Verständnis dafür, dass eine vollständig ausgefüllte Welt eine vielfältige Bevölkerung hat.

Final Fantasy 7 Remake war das erste Mal, dass mir klar wurde, dass das Argument, Schwarze würden in JRPGs nicht vorkommen, eine Farce ist. Es gibt eine spezielle Mission, in der Cloud und Aerith zwei Kinder aus der Gefahr retten und sie zurück in die Sicherheit des Waisenhauses bringen müssen, aus dem sie stammen. Von außen betrachtet werden die meisten Spieler die Bedeutung dieser beiden Kinder vielleicht gar nicht erkennen, aber wenn man die meiste Zeit seines Lebens von JRPGs ausgegrenzt wurde, ist es ein besonderer Moment, das kleine schwarze Mädchen mit dem niedlichen Pferdeschwanz zu sehen, das von Aerith und Cloud eskortiert wird, und man erkennt, wie wichtig es ist, sich einbezogen zu fühlen, selbst wenn es nur darum geht, die Welt zu bereichern und die eigene Existenz zu normalisieren.

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Dasselbe hätte man auch für Final Fantasy 16 tun können (und sollen), aber der
Ausschluss aufgrund der historischen Genauigkeit
ist laut Naoki Yoshida nur ein Beispiel für das begrenzte Verständnis dieses speziellen Teams und seiner Entscheidung.

In Final Fantasy 7 Rebirth beweist das Team einmal mehr, dass Vielfalt wichtig ist. Nicht alles muss explizit sein, und manchmal ist Inklusion wirkungsvoller, wenn sie das Alltagsleben der Menschen auf Gaia normalisiert. Als ich die Demo in Nibelheim durchspielte, war ich erstaunt zu sehen, dass die Dinge sogar noch besser waren als in Rebirth.

Schwarze Charaktere hatten dieses Mal mehr schwarz-zentrierte Frisuren, was ihnen mehr Individualität und Persönlichkeit verlieh. Schwarze Jungs mit lockigen Irokesen, schwarze Frauen mit Locs, schwarze Mädchen mit bezaubernden und vertrauten Pferdeschwanzfrisuren, die jedes schwarze Mädchen erkennen würde. All das gibt es, wenn man in Nibelheim herumläuft. Wenn Sie es vorher nicht bemerkt haben, lohnt es sich, einen zweiten Blick darauf zu werfen, um die Vielfalt der Menschen in Rebirth zu bewundern.

Like A Dragon: Infinite Wealth ist ein weiteres Beispiel für ein JRPG, das seine Vielfalt im Laufe der Zeit verbessert. Während ich mich in meinem ersten Yakuza-Titel überhaupt in Ichiban Kasuga und die Crew verliebt habe, war Yakuza: Like A Dragon liebte, war meine größte Beschwerde die Darstellung der schwarzen Charaktere. Ich hatte nicht erwartet, Schwarze in Yokohama herumlaufen zu sehen, aber ich konnte nicht umhin, die Stirn zu runzeln, dass jede Interaktion mit schwarzen Charakteren in Form von feindlichen Schlägern mit Kopftüchern über dem Mund stattfand, die ihre Waffen seitlich auf die Gang gerichtet hielten – eine lächerliche Karikatur.

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Mit Unendlicher Reichtum hat Like A Dragon die Darstellung der Schwarzen verbessert. Das liegt natürlich daran, dass Like A Dragon auf Hawaii spielt, aber von Chitose Buster Holmes, der starken schwarzen Frau, die jedem Mann in den Hintern treten kann, bis hin zu den Schwarzen im Hintergrund, die einfach nur ihr Leben leben, ist es ein Hauch von frischer Luft, dass sie auf mehr Arten dargestellt werden als nur die typischen Schläger der vergangenen Titel.

Du kannst sogar einen Blick auf Pokemon Scarlet werfen & Violett. Hättest du mir gesagt, dass die Blueberry Academy so viele schwarze Schüler hat und dass ich die Möglichkeit habe, einen Pokemon-Haarschnitt mit einem Pokeball darin zu bekommen, hätte ich dir nie geglaubt. Ein Fade, der die Kreativität und Vielseitigkeit schwarzer Friseure, Bantu-Knoten und andere schützende Stile, die einem das Gefühl geben, gesehen zu werden, und die Vielfalt der inklusiven Welt umfasst, beweist, dass es an der Zeit ist, dass mehr Unternehmen zur Kenntnis nehmen, wie Vielfalt und Inklusion gehandhabt werden können, damit sich die Spieler gesehen und verstanden fühlen.

Wir müssen die Spiele feiern, die die Extrameile für Inklusion und Repräsentation gehen, selbst wenn es im Hintergrund ist. Vor allem, wenn es im Hintergrund ist. Manchmal schafft eine Einbeziehung im Hintergrund ein besseres Gefühl von Identität und Inklusivität als ein erzwungener schwarzer Charakter in der ersten Reihe. Die Darstellung von Homosexuellen in Final Fantasy 7 Rebirth ist das perfekte Beispiel für dieses Gefühl, etwas, das es besser macht als Final Fantasy 16, das eine schwule Romanze in den Vordergrund rückt, die nichts für die beteiligten Charaktere tut. Leider ist das ein anderes Thema für ein anderes Mal. Jetzt müssen wir erst einmal unsere Erfolge feiern, und Final Fantasy 7 Rebirth ist ein großer Erfolg.

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