Griefing: Die heimtückischste Form der Belästigung im Spiel
Wenn Sie Overwatch oder Counter-Strike online gespielt haben, erkennen Sie möglicherweise an Griefing, eine Art von Belästigung, bei der ein Spieler, der keinen Gewinnzweck hat, einfach versucht, das Videospiel zu kontrollieren, um seine Herausforderer zu ärgern.
Indem sie das PC-Spielerlebnis für andere stören, erfreuen sich Trauernde mehr daran, andere zu ärgern, als dass sie das eigentliche Spielerlebnis genießen. In Counter-Strike: Global Offensive zum Beispiel werden Griefer sicherlich versuchen, ihre Mitspieler mit Blendgranaten zu blenden. In der Zwischenzeit werden sie in Fortnite sicherlich Wände errichten, um ihre erwarteten Teamkollegen zu blockieren.
Nicht zu verwirren mit Trollen, Trauernde sind viel gefährlicher. Anstatt mit Kollegen über Müll zu reden, werden sie auf ein Spiel verzichten, um die Wettbewerbsposition zu verringern und wieder eine leichtere Stufe für die Behinderung ihrer Kollegen zu erreichen.
Obwohl Trauern oft verboten ist, ist es weiterhin ein Problem bei Videospielen, so dass der Begriff „Trauer“ jetzt als Verb in den Internet-Wörterbüchern berücksichtigt wird. Kein brandneues Phänomen, die Begriffe reichen bis in die frühen 90er Jahre zurück, als ein NYU-Schüler namens Mr. Bungle Kopien verschiedener anderer digitaler Rollenspieler entwickelte, die mit ihnen sexuelle körperliche Gewalt in Verbindung brachten.
Heutzutage zielen Griefer auf teambasierte Ego-Shooter-Videospiele wie Group Fortress Standard sowie Counter-Strike, um das Gameplay zu stören. Als Beispiel werden Minecraft-Griefer sicherlich digitale Städte zerstören, nur um das Online-Erlebnis eines Spielers zu ruinieren, indem sie viele Stunden Arbeit beschädigen.
Obwohl Entwickler versucht haben, Systeme zur Aufzeichnung von Trauerfällen einzurichten, geht die Belästigung weiter. Counter-Strike: Global Offensive hat tatsächlich beschlossen, Trauernde für mindestens einen Monat zu verbieten, aber zahlreiche Programmierer geben zu, dass sie einfach so viel tun können, wenn man bedenkt, dass zahlreiche Täter sicherlich abwechselnde Konten entwickeln werden, um ihre Belästigung fortzusetzen.
Riot Games hat eingeführt, dass es eine verbesserte automatisierte Technik zur Erkennung von Trauerhandlungen schaffen wird, die es dem System ermöglicht, einen Trauernden sofort zu ächten, ohne einen Spieler, der von Belästigung betroffen ist, unfair zu bestrafen. Einige Abhilfemaßnahmen beinhalten, dass Spieler in einer Klage früher aufgeben können, wenn sie erkennen, dass sie von einem Griefer angegriffen werden.
Während einige Programmierer die Bemühungen um den Umgang mit Trauer begrüßen, gehen einige Spieler immer noch davon aus, dass die ergriffenen Maßnahmen unzureichend sind. Einige Streamer haben tatsächlich darüber nachgedacht, Trauernde öffentlich zu beschämen, in der Hoffnung, dass Gamer ihr eigenes Verhalten sicherlich berücksichtigen und auch Anpassungen vornehmen.
Kyle „Bugha“ Giersdorf, ein 17-jähriger Profi-Fortnite-Banner und Spieler der Sentinels eSports-Organisation, rief kürzlich einen beabsichtigten Freund zum Trauern an und schuf: „So uninteressant Ich kann sowohl ein Pad als auch ein Paprika-Endspiel verwenden, und dann werde ich nur traurig. Weil du denkst, dass es lustig ist, mich zu trollen.“
Quelle: Invers