Total War: Warhammer 3 – Alle Hochelfeneinheiten, Rangliste

Die Hochelfen sind eine mächtige Fraktion in Total War: Warhammer 3. Wir haben alle Einheiten durchforstet und sie von S bis C eingestuft, damit ihr herausfinden könnt, welche Einheit am besten zu eurem Spielstil passt und welche ihr euch zulegen solltet, auch wenn ihr normalerweise nicht auf diesen bestimmten Einheitentyp steht.

Bevor du fortfährst, erinnere dich daran, dass alle Einheiten der Hochelfen den Vorteil „Kampfkraft“ haben. Diese verleiht allen eine +12 auf Nahkampfverteidigung und eine +2 auf Nahkampfangriff, solange die HP der Einheit über 25 Prozent liegen. Sobald sie unter diesen Wert fällt, viel Glück.

Aktualisiert am 22. April 2023, von Branden Lizardi: Warhammer erhält mit der Veröffentlichung des DLCs „Die Schmiede der Chaoszwerge“ neues Leben. Die Einführung der Chaoszwerge-Fraktion bietet einen interessanten neuen Ansatz für das aktuelle Meta. Der erweiterte Inhalt führt zwar keine neuen Hochelfeneinheiten ein, aber er beeinflusst, welche Strategien wie gut funktionieren. Dies wiederum beeinflusst die Ranglisten für jede Einheit. Wir haben diese Liste aktualisiert und dabei diese Tatsache berücksichtigt. Außerdem haben wir sie ein zweites Mal überarbeitet und grammatikalisch aufpoliert, um sicherzustellen, dass ihr die beste Qualität erhaltet, die wir bieten können.

S-Tier

Weiße Löwen von Chrace

Beginnen wir mit einigen der furchterregendsten Großaxt-Infanteristen der Hochelfen. Mit ihren panzerbrechenden Angriffen werdet ihr sie in jeder Schlacht an eurer Seite haben wollen. Mit ihrem panzerbrechenden Schaden und der Waldläufer-Perk, die ihnen einen Geschwindigkeitsbonus in den Wäldern verleiht, werdet ihr den Feind im Handumdrehen ausschalten.

Schwestern von Avelorn

Die Schwestern von Avelorn sind eine der am besten ausgerüsteten Einheiten im Spiel, natürlich in den Händen eines Elfenvolkes. Sie tragen panzerbrechende Pfeile, die auch magischen und flammenden Schaden verursachen. Sobald du sie und die Fähigkeit „Quecksilberschuss“ der Handmaiden der Everqueen freigeschaltet hast, wirst du den Himmel über dem Feind verdunkeln.

Überlegener Phönix

Mit seinem Glutstein, der großen Feuer- und Magieschaden verursacht, und der Fähigkeit „Feurige Wiedergeburt“ wirst du entdecken, warum dieser Phönix allen anderen überlegen ist. Seine Fähigkeit „Auf Magie eingestellt“ und seine hohe physische Widerstandskraft machen ihn zu 100 Prozent zu einer S-Tier-Einheit.

Sterndrache

Die beste Drachentruppe der Hochelfen ist auch eine der besten im ganzen Spiel. Der einzige Nachteil ist, dass man ihn erst spät in der Kampagne freischaltet. Sobald du ihn jedoch freigeschaltet hast, wirst du sein wahres Potenzial erkennen. Ein paar dieser bösen Jungs in deiner Armee, und du bist bereit, loszuziehen und zu erobern.

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Drachenprinzen

Dies ist eine der wenigen guten Kavallerieeinheiten, die du bei den Hochelfen finden wirst. Alleine wäre sie vielleicht A-Tier gewesen. Zusammen mit dem Sterndrachen verdienen sie jedoch diesen Rang. Leistungsstark und schwer gepanzert, stürmen sie in die feindlichen Linien und durchbrechen sie vom Boden aus, während deine Sternendrachen von oben herab Schrecken verbreiten.

A-Tier

Lothern Seewache

Diese hybride Speer- und Fernkampfeinheit kann sich als nützlich erweisen, wenn du in die Offensive gehen musst. Sie ist großartig im Vergleich zu Waldläufern, kann es aber nicht mit deinen Bogenschützen aufnehmen, was die Reichweite angeht. Vergiss nicht, dass diese Truppen automatisch den Gefechtsmodus aktivieren, wenn sie eingesetzt werden.

Lothern Seewache (Schilde)

Der Hauptunterschied ist hier einfach der Schild, mit dem sie ausgestattet sind. Schilde sind sehr hilfreich, vor allem, wenn der Gegner Fernkampfeinheiten hat, da sie nicht riskieren, dass zusätzliche Elfenleben durch Raketenschaden verloren gehen.

Schattenkrieger

Manche Leute sagen, dass die Schattenkrieger die beste Bogenschützeneinheit im Spiel sind, und das ist eine faire Aussage, aber im Vergleich zu den Schwestern von Avelon sind sie unterlegen. Aber man sollte sie noch nicht aufgeben, denn sie haben eine großartige Kombination von Perks: Anschleichen, Feuern in Bewegung und Vorhut-Einsatz.

Schwertmeister von Hoeth

Die Schwertmeister von Hoeth sind mit einem panzerbrechenden Schwert ausgerüstet, das die schweren Infanterie- und Panzereinheiten deines Feindes ins Wanken bringt. Halte sie zum Flankieren bereit, denn die Linie zu halten ist nicht ihre Stärke.

Silverin-Garde

Wenn dein Feind mit seiner Kavallerie angreift, wirst du beten, dass du keine andere Einheit als die Silberne Garde an deiner Seite hast. Sie sind eine Speereinheit gegen die Kavallerie und haben einen der besten Schilde, und außerdem sind sie resistent gegen Magie.

Kriegslöwen von Chrace

Als Gefährten der Weißen Löwen von Chrace ist diese Monstereinheit ein großartiger Aktivposten, um deine Kavallerieeinheit im frühen Spiel zu decken. Sie rennen wie der Wind, verursachen Angst und haben panzerbrechenden Schaden. Kombiniere das mit deiner Großen Axt-Infanterie, und du bist bereit.

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Frostherz-Phönix

Nur wenige Dinge sehen besser aus als ein eisiger Phönix, der Schwächungszauber auf deine Feinde regnen lässt. Eine Mischung aus guter Verteidigung und seiner großen Auswahl an Schwächungszaubern machen ihn zu einem guten Partner, den man mitnehmen sollte.

Flammenpyre-Phönix

Wo es Eis gibt, muss es auch Feuer geben. Diese offensive Einheit kann großen Schaden anrichten. Mit ihrer Fähigkeit „Feuerwache“ kannst du im Handumdrehen hinter die feindlichen Linien bombardieren.

Phönix-Wache

Wir haben bereits über die Drachenprinzen gesprochen, also lass uns über die Phönixgarde sprechen. Diese Hellebarden schwingende Einheit ist genau das Richtige, um große Feinde in der Offensive auszuschalten. Mit ihrer hohen Angriffsverteidigung ist die Phönixgarde eine gute Möglichkeit, eine Linie zu verstärken, wenn es nötig ist.

Monddrache

Der Monddrache hat im Vergleich zu seinem Gegenstück eine große Reichweite und gute Kampffähigkeiten. Vergiss nicht seine explosiven Fähigkeiten, und du wirst einen Verbündeten finden, von dem du nicht wusstest, dass du ihn überhaupt brauchst.

Sonnen-Drache

Der Sonnendrache ist der Standard-Feuerdrache mit hohem Schaden, von dem du gelesen hast. Er hat großartige Flugfähigkeiten und hohen Schaden, aber der einzige Nachteil ist seine Unfähigkeit, sich zu regenerieren. Vergiss nicht, die Magische Rakete zu benutzen, bevor du ihn in einen Nahkampf schickst.

B-Tier

Bogenschützen

Obwohl die elfischen Bogenschützen die besten sind, die man im Spiel finden kann, lassen die Elitetruppen dieser Rasse die Standard-Bogenschützen auf die B-Ebene fallen. Bei jeder anderen Rasse wären sie mindestens ein A-Tier gewesen; das einzige Problem sind die nicht durchschlagenden Pfeile, die sie tragen.

Bogenschützen (Leichte Rüstung)

Wie oben, aber mit leichter Rüstung, und definitiv das zusätzliche Gold wert, um sie zu rekrutieren.

Tiranoc-Wagen

Der Tiranoc-Wagen gibt den Hochelfen eine gute Mischung aus Raketen- und Nahkampfschaden, besonders im Hinblick auf ihre Reaver-Bögen, die drei Pfeile auf einmal verschießen.

Speerkämpfer

Der Speerträger ist das Rückgrat (vielleicht wäre Front besser) der Hochelfen-Armee wegen seiner hohen Verteidigung und Schilde, die deine Bogenschützen vor den Angriffen deines Feindes schützen werden. Vergiss sie nach den frühen Spielphasen nicht.

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Großer Adler

Die Einheit Großer Adler ist nicht so mächtig wie die aus Mittelerde, aber es lohnt sich trotzdem, sie in deiner Armee zu behalten. Sie sind großartige Konter für Artillerie und Bogenschützen, aber stürze dich nicht ohne Unterstützung auf sie.

Adlerklauen-Bolzenwerfer

Diese frühe Artillerieeinheit ist ideal, wenn du an Belagerungen denkst. Mit dem Mehrschuss- und dem Einzelschussmodus kannst du Helden ausschalten oder Bauernschwärme vernichten.

Löwenstreitwagen von Chrace

Wie ihr sehen könnt, dreht sich in Chrace alles um Löwen, und das tun wir auch. Der größte Nachteil des Löwenwagens ist die fehlende Rüstung, die sie im Nahkampf zu leichten Beute macht, aber wenigstens haben sie eine gute Fernkampf-Resistenz.

C-Tier

Silberhelme

Nun, Kavallerie ist nicht die Stärke der Hochelfen, und da die Silberhelme als die beste Nicht-Elite-Kavallerieeinheit gelten, sollte man kein Banner um diese Einheit herum bauen.

Silberhelme (Schilde)

Wenn man die verschiedenen Truppentypen addiert, ist die Version mit Schilden in der Regel immer besser als die Standardversion, aber wenn du nicht vorhast, sie für die Verfolgung von fliehenden Feinden einzusetzen, solltest du dir die Mühe sparen.

Waldläufer

Elfen und Waldläufer gehen Hand in Hand, aber die Waldläufer der Hochelfen sind für unseren Geschmack ein wenig zu schwach. Ihr Stil, zwei Schwerter zu schwingen, ist ziemlich cool, aber sie sterben wie die Fliegen, wenn es Zeit zum Kämpfen ist.

Ellyrische Reaver-Bogenschützen

Diese Raketenkavallerieeinheit ist nicht so stark, wie sie sein könnte. Mit ihren nicht-durchdringenden Pfeilen verpasst man wirklich eine Menge Kills. Wir würden nicht empfehlen, zu viele von ihnen zu haben.

Ellyrische Reavers

Sie haben vor allem eines: Geschwindigkeit. Aber wenn es zum Nahkampf kommt, wirst du dir wünschen, du hättest sie nie rekrutiert. Einige Leute berichten online, dass sie sogar gegen Bogenschützen im Nahkampf verloren haben. Kavallerie verliert gegen Bogenschützen in einem Total War-Spiel. Ganz im Ernst.

Ithilmarer Streitwagen

Sie sind zu teuer für das, was sie dir zurückgeben: den Willen zum Wutausbruch auf der Stelle.

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