Dead By Daylight aktualisiert Matchmaking auf PC und Konsolen

Die lang erwartete Überarbeitung des brandneuen Matchmaking-Systems in Dead by Daytime geht jetzt auf Computer und Konsole in die Anfangsphase. Der Prozess wurde erstmals am 20. Juli in allen Bereichen für Xbox-One-Spieler eingesetzt und zeigte sich in seiner Leistung tatsächlich ausreichend, um die weit verbreitete Ausführung auf allen Systemen erforderlich zu machen.

Die Modifikation beabsichtigt, gleichermaßen kompetente Spieler zusammenzuschließen, anstatt nur nach Ranglisten zu gruppieren, was von Behavior Interactive tatsächlich angegeben wurde, ist nicht wirklich repräsentativ für die Fähigkeiten der Spieler. Während Ränge in anderen Arten von Videospielen eine gute Möglichkeit sind, die Fähigkeiten zu bestimmen, ist dies in Dead by Daylight nicht der Fall. Vielmehr definieren die Designer das Ranking eher als eine Darstellung der Spielregelmäßigkeit und nicht als Fähigkeit.

Via: reddit.com (u/EducatedDeath)

Die Entwickler führen weiter aus, dass dies normalerweise dazu führt, dass Spieler mit „reduzierter“ Bewertung zwischen den Rängen 15-20 „leicht genauso gut spielen können wie ‚hoch“ eingestufte Spieler (1-5), aber nur nicht genügend Videospiele spielen einen Monat, um ihren Rang zu erhöhen, bevor sie am 13. zurückgesetzt werden.“ Auf der anderen Seite sind einige Spieler, die zwischen den Rängen 1-5 sitzen, nicht wirklich erfahren, spielen jedoch mehrere Spiele. Das Ergebnis der Spielersuche nur nach Rang ist, dass Spiele normalerweise sehr unvorhersehbar sein können, da die Rangfolge zusammenfällt, aber die Fähigkeiten können sehr unterschiedlich sein.

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Dies ist offensichtlich eines der größten Hindernisse bei der Entwicklung eines nur online ungleichmäßigen PvP-Spielstils, insbesondere eines mit der breiten Tiefe von Vorteilen und auch einzigartigen Killern.

Als Ergebnis gibt es einige bedeutende Änderungen, die die Spieler entdecken müssen. Zu den größten Unterschieden wird es sicherlich bei der Auswahl der Awesome Pflicht gehören. Während ein Spieler seine Auswahl an Awesome bis zum letzten Laden einer Farbe früher austauschen konnte, können Spieler ihre Killer-Auswahl derzeit nicht ändern, nachdem sie auf „Bereit“ geklickt haben, um die Spielersuche zu starten.

Via: forum.deadbydaylight.com

Dies sind hervorragende Informationen, da das Matchmaking-System derzeit erkennen sollte, dass ein Spieler beispielsweise mit dem Trapper gut abschneiden kann, und dass er unter hochqualifizierten Überlebenden großartig ist. Auf der anderen Seite werden Spieler durch die Auswahl eines Killers, mit dem ein Spieler keine Erfahrung hat, z. Dies bedeutet, dass das Auffinden eines neuen Awesome jetzt sicherlich eine noch günstigere Erfahrung sein wird als bisher und letztendlich auch für noch abwechslungsreichere Spiele mit einer besseren Auswahl an Killern sorgen könnte.

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Die Ränge werden im Videospiel bleiben, Behavior Interactive versucht jedoch noch, in dieser Hinsicht bald etwas völlig Neues durchzuführen. Sie entdecken immer noch neue Ideen, wie ein neues Bewertungssystem sicherlich aussehen wird, da es immer noch den Wunsch gibt, regelmäßig monatlich etwas Ähnliches wie Rate oder private Fähigkeit markiert zu sehen, aber wie wird das sicherlich aussehen? in Zukunft bleibt abzuwarten.

Quelle: forum.deadbydaylight.com

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