Dead By Daylight aktualisiert seine Chainsaw Loving Cannibal und Hillbilly

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Es ist nicht übertrieben zu sagen, dass Behavior Interactive mit Dead by Daylight tatsächlich eine Rolle gespielt hat. Sie sind immer bestrebt, das Gameplay sowohl für Survivor als auch für Awesome positiv anzupassen, einschließlich renommierter gruseliger Franchises mit ihrer ganz eigenen besonderen Überlieferung und jetzt auch mit einem schönen aktualisieren zu unseren liebsten Kettensägen-Schwingern, dem Cannibal und auch Hillbilly.

Kernmodifikationen des Kannibalen

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Patch 4.1.0 nimmt Änderungen am Basispaket von Leatherface/dem Kannibalen vor, beginnend mit der Art und Weise, wie die Kettensäge aktiviert wird. Jetzt ist die Funktion identisch mit der des Hillbillys, im Gegensatz dazu, dass sie vollständig gebührenpflichtig und auch freigegeben werden muss. Kannibalen-Kunden können alle bezeugen, dass es ärgerlich ist, einen Überlebenden zu verfolgen, die Motorsäge aufzuladen, jedoch eine Millisekunde vorzeitig freizugeben sowie das gesamte Ergebnis zu beenden, sodass der Spieler die Verfolgung fortsetzen kann, anstatt direkt in den sterbenden Zustand zu fallen.

Als nächstes wird die Motorsäge sicherlich jetzt standardmäßig drei Kosten haben. Während der Verwendung der Motorsäge Move wird ein einzelner Kostenpunkt fällig, und auch das Drücken des Netzschalters während des Auffrischens wird sie sicherlich revitalisieren und eine zweite Gebühr für zwei weitere Sekunden nutzen. Jeder Preis verlängert ebenfalls die Dauer des Wutanfalls und der verpassten Schlagabklingzeit, einschließlich größerer Bedrohung und Belohnung mit dieser Anpassung. Diese Ladungen werden alle paar Sekunden sofort mit einer Rate von 1 aufgefüllt.

Schließlich und wahrscheinlich am wichtigsten ist, dass die optimale Bewegungsrate beim Einsatz seiner Kraft von 5/06 m/s auf 5,25 m/s erhöht wurde, eine effektive Änderung von 5%, die sicherlich dazu beitragen wird, die Distanz zu Überlebenden zu verringern , was es einfacher macht, sie bei einer Verfolgungsjagd niederzuwerfen oder sie zu fangen, bevor sie durch ein Fenster springen können. Im Allgemeinen sind diese Änderungen alle so aufregend zu sehen und werden den Charakter sicherlich viel angenehmer spielen lassen, als er es derzeit ist.

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Kannibalen-Addons und auch Belohnungs-Updates

Da Leatherface fast drei Jahre zuvor zum Videospiel beigesteuert wurde, war es an der Zeit, seine Add-Ons zu bewerten, um sie mit denen neuerer Killer in Einklang zu bringen. Dies deutet nun darauf hin, dass es 4 übliche, fünf ungewöhnliche, 5 ungewöhnliche, vier sehr ungewöhnliche und auch zwei extrem seltene Anhänge im Blutnetz zu finden gibt. Viele wurden angepasst, um die neuen Techniker der Persönlichkeit widerzuspiegeln, wie zum Beispiel die Ladungsnummer und die Abklingzeit.

Die letzte Anpassung an Leatherface sind zwei Vorteile, die eigentlich ebenfalls aufgewertet wurden. In Franklins Tod heißt es nun: „Deine wilden Angriffe lassen die Überlebenden ihr Produkt bei Einfluss fallen lassen. Das verlorene Produkt wird von der Entität nach 120/100/90 Sekunden gefressen, wenn es nicht vor Ablauf des Timers abgeholt wird. Enthülle die Aura von Dingen auf dem Boden innerhalb von 32/32/32 Metern in einer weißen Aura. Die Stimmung der Dinge verblasst zu rot, bis sie von der Entität gefressen werden.“

Während Knock senseless jetzt rezensiert: „Überlebende, die durch Ihre Standardangriffe in den Sterbezustand versetzt wurden, sind anderen Überlebenden nicht ausgesetzt, wenn sie außerhalb eines 32/24/16-Meter-Arrays stehen. Überlebende, die durch Ihre grundlegenden Angriffe in den Sterbezustand versetzt wurden, kriechen 15/15/15 Sekunden lang 50/50/50 % langsamer. In diesem Moment werden Überlebende vom Zustandseffekt Verlust der Sehkraft beeinflusst.“

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The Hillbilly fügt Ressourcenverwaltung hinzu

Via: gamebizz.de

Anders als der Cannibal blieb der Hillbilly in einem guten Bereich und auch die Aussage zu den Modifikationen kam etwas überraschend. Die Programmierer bestätigen, dass sie auch denken, dass Hillbilly in Bezug auf seine Effizienz normalerweise in Ordnung ist, möchten jedoch eine kleine Modifikation sehen, die ein bisschen mehr Fähigkeiten erfordert, um den Killer effektiv einzusetzen.

Um dies zu tun, ändert sich absolut nichts an seinem Kern-Gameplay, und auch Spieler werden sicherlich immer noch in der Lage sein, mit Höchstgeschwindigkeit über die Karte zu gehen, zu federn, zu konturieren usw. Nichtsdestotrotz verfügt die Motorsäge derzeit über einen brandneuen Overheat-Automechaniker, der berücksichtigt werden muss. Beim Hochdrehen der Motorsäge baut sich Wärme auf, wie am unteren linken Rand des Displays und ebenso auf der Motorsäge selbst angezeigt.

Wärme wird mit Sicherheit erzeugt, stattdessen geht es schnell oder bleibt stehen, und viel langsamer, wenn man über die Karte läuft. Wenn die Motorsäge nicht hochgedreht wird, wird die Wärme mit der Zeit abgeführt. Dies wird bleiben, um die schnelle Bewegung des Ungeheuerlichen über die Karten zu fördern, erfordert jedoch Genauigkeit und auch ein sorgfältiges Timing, um es in der Nähe eines Überlebenden zu nutzen. Diese zusätzliche Ebene der Ressourcenverwaltung muss dazu beitragen, den Hillbilly zu einem bestimmten Spieldesign zu bewegen, und die Zeit wird zeigen, wie zuverlässig die Änderung dieses Ziels ist.

Hillbilly-Addons und Belohnungs-Updates

Vergleichbar mit dem Cannibal, hat der Hillbilly auch seine Add-Ons in der Anzahl gestrafft und auch eine Seltenheit, um andere Killer zu verweisen. Die Anpassungen einiger Add-Ons dienen in erster Linie dazu, dem brandneuen Overheat-Techniker entgegenzuwirken, aber es gibt auch einige faszinierende andere Modifikationen. Lopro Chains, ein extrem ungewöhnliches Add-On, wird es sicherlich ermöglichen, einen Kettensägen-Sprint fortzusetzen, nachdem eine Palette beschädigt wurde, aber es wird nur einen einsamen Gesundheits- und Wellnesszustand der Überlebenden verursachen, die von der Kraft betroffen sind. Es mag nicht jedermanns Geschmack sein, aber es ist für verschiedene Builds sowie Spieldesigns älterer Killer willkommen.

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Zu guter Letzt wurden auch zwei Vergünstigungen aktualisiert. Lightborn liest jetzt: „Im Gegensatz zu verschiedenen anderen Bestien des Nebels hast du dich tatsächlich an das Licht angepasst. Du bist immun gegen Blindheit, die durch Taschenlampen und Feuerwerkskörper verursacht wird. Überlebenden, die versuchen, dich zu blenden, wird ihre Aura für 6/8/10 Sekunden enthüllt.“ Dies ist eine faszinierende Abwechslung und lohnenswert, wenn man in eine Lobby lädt, die wie eine vierköpfige Survive With Buddies-Gruppe aussieht, in der jeder eine Taschenlampe hält, um das Ergebnis ihrer Koordination vollständig zu zerstören, aber dies ist sehr situativ.

Tinkerer liest jetzt: „Wenn ein Generator mit einem Reparaturfortschritt von 70 % repariert wird, löst er einen lauten Geräuschalarm aus und Sie erhalten für 12/14/16 Sekunden das Ergebnis „Unentdeckt“. Dies ist ebenfalls eine Änderung, die interessant zum Ausprobieren sein wird, obwohl sie wahrscheinlich immer noch nicht ausreicht, um eine Meta-Auswahl unter den meisten großartigen Spielern zu sein.

Dieses Update sieht außergewöhnlich aus und wir können es kaum erwarten zu sehen, wie Spieler beide fantastischen Funktionen mit ihren brandneuen Änderungen einsetzen. Viel Glück an alle, wir sehen uns im Dunst fertig!

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