„Klassisch inspiriertes“ Tombpunk Lo-Fi-Rollenspiel in Kickstarter-Kampagne eingeführt

Sie haben wahrscheinlich schon von Cyberpunk, Steampunk, Dieselpunk, Biopunk und einigen hundert anderen Punks gehört, die in der Geek-O-Sphäre existieren. Der Tabletop-Rollenspieldesigner Alan Bahr (Gallant Knight Games) stellt euch gleich vor Tombpunk: Lo-Fi-Rollenzahlung durch eine erfolgreich finanzierte Kickstarter-Kampagne. Zum jetzigen Zeitpunkt hat das Projekt nur noch fünf Tage, also beeilen Sie sich mit Ihrer Unterstützung, wenn Sie einsteigen möchten.

Diese zu unterstützen sollte relativ einfach sein, da es nur drei Belohnungsstufen gibt, die bei 5, 8 und 12 US-Dollar liegen. Die Produktprämien sind einfach gehalten, wobei Sie den Tombpunk-PDF-, PDF- und Softcover-Print-on-Demand-Coupon oder den PDF- und Hardcover-Print-on-Demand-Coupon zum Selbstkostenpreis verdienen. Die Print-on-Demand-Aufgaben werden über DriveThruRPG abgewickelt.

Was ist Tombpunk: Lo-Fi-Rollenspiel? Laut der Kickstarter-Seite ist das eigentliche Quellbuch „ein 102-seitiges, 5,5 x 8,5 Schwarzweißbuch, das alle Regeln enthält, die Sie zum Spielen des Spiels benötigen!“ Was die Genre- und Gameplay-Erklärung von Tombpunk angeht, beschreiben die Notizen es als „ein hochoktaniges, aktionsreiches System mit einem regellosen Ansatz“, wobei der Schwerpunkt scheinbar auf dem Überleben liegt. Die Notizen verweisen mehrfach auf die „harte Welt“, „düstere Welt“ und kommentieren das Überleben und werden wahrscheinlich am besten durch die Spielelemente und Epochen erklärt, die sie beeinflussen.

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Bildnachweis: Alan Bahr / Nicolas R. Giacondino / Jeremy D. Mohler

Bahr schreibt einen Einführungsabschnitt, in dem sie Tombpunk weiter erklären und erklärt, dass es „am besten als „klassisch inspiriertes“ Rollenspiel bezeichnet wird. Es ist so konzipiert, dass es sich wie alte Spiele aus den 70er und 80er Jahren anfühlt, mit ein bisschen modernem Design-Ethos, gut geschüttelt und dann irgendwie … einfach rausgeworfen.“ Sie folgen dem, indem sie die vier Kernideale erklären, die sie bei der Gestaltung von Tombpunk im Sinn hatten:

  • Halten Sie die Regeln schnell, dreckig, auf den Punkt und bewusst unvollständig.
  • Schwitzen Sie nicht Regeln für alles. Stellen Sie gerade genug Regeln zum Spielen bereit.
  • Halten Sie den Ton gerade und gesprächig.
  • Vermeiden Sie die Möglichkeit von Stromkriechen.

Das Tombpunk-Quellbuch wird mit Mikroeinstellungen geliefert, „einzigartige, kleine „Beispieleinstellungen“, die speziell entwickelt wurden, um als Werkzeug, Ressource oder Sprungbrett für Ihre eigenen Kampagnen verwendet zu werden“. Die Notizen beschreiben auch, wie die Kernmechanik des Spiels funktioniert, und es gibt einige groovige Schwarz-Weiß-Grafiken (einschließlich eines Comicstrips), die dazu beitragen, das Tombpunk-Genre zu vermitteln.

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Bildnachweis: Nicolas R. Giacondino

Weitere Tombpunk- und Tombpunk-Infos findet ihr auf Alan Bahrs Twitter und Webseite.

Quelle: Tombpunk: Lo-Fi-Rollenspiel Kickstarter

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