The Witcher 3: Kahler Berg Hauptquest Komplettlösung
Bevor sich der Staub nach der Schlacht von Kaer Morhen in The Witcher 3, machen sich Geralt und Ciri auf den Weg zum Kahlen Berg, um sich an Imlerith zu rächen, dem Schurken, der Vesemir getötet hat. Die beiden nutzen eine Zeremonie auf dem Berg, um die Crones von Crookback Bog und den Elfen auf einen Schlag zu töten.
Mit solch furchterregenden Gegnern, die auf dem Berg warten, wird euer Sieg nicht einfach werden. Jeder Gegner wäre eine Herausforderung, wenn er einzeln bekämpft würde. Da beide Kämpfe im selben Abenteuer stattfinden, brauchst du vielleicht die Tipps und Tricks in diesem Leitfaden, um den Sieg davonzutragen.
Erreichen des Kahlen Berges
Nachdem du dich mit den Nachwirkungen der Schlacht von Kaer Morhen in Blut auf dem Schlachtfeld, Ciri weckt Geralt auf zum Kahlen Berg zu gehen. Das ist keine einfache Wanderung; sie erwartet, Imlerith, den Mann, der Vesemir getötet hat, bei einer Zeremonie auf dem Berg anzutreffen.
Sie machen sich auf den Weg, und erreichen die Straße zum Kahlen Berg. nach einer kurzen Zwischensequenz. Nach den Berg hinaufgegangen bist, werden die beiden von einem Mann mit einer Armbrust und einem weiseren Mann angehalten, der sie zu den Festlichkeiten einlädt.
Sie können ihn nach dem Fest fragen, um mehr über Velens Traditionen zu erfahren, bevor du weitergehst. Bevor du gehst, sagt er dir, dass du Thecla zu suchen, die dafür verantwortlich ist, die Leute auszuwählen, die die Kronen treffen dürfen.
Es sind zwei Kaufleute und ein Schmied in diesem Gebiet. Sie können dir helfen mehr Alkohol zu bekommen, deine Ausrüstung zu reparieren, und zusätzliche Beute zu verkaufen. Wenn man bedenkt, dass man gerade eine lange Sequenz hinter sich gebracht hat, ohne eine Chance zum Verschnaufen zu haben, können ihre Dienste sehr hilfreich sein.
Verdiene dir deine Zuhörerschaft
Folgt dem Questmarker bis zu Theclas Zelt. Sie lässt Ciri augenblicklich durch und lehnt Geralt vorhersehbar ab. Aber noch ist nicht alle Hoffnung verloren. Sie stellt Geralt vor eine Herausforderung; er muss in einen tiefen See tauchen und bergen die Oren des Defilers, eine alte Münze.
Diese Aufgabe sollte dir vertraut sein. Einfach Wage den Sprung und schwimme zu einem Unterwassertunnel. Dort wirst du ein Paar Ertrinkende die ihr mit eurer Armbrust töten müsst. Wenn die drohenden Gefahren beseitigt sind, kannst du die Münze aufheben.
Wenn du außer Atem gerätst zu diesem Zeitpunkt, wäre es schneller, wenn Sie zum Südtunnel der Höhle zu schwimmen. Er führt zu einer Lufttasche, die dich vor dem Ertrinken bewahrt.
Wenn die Herausforderung abgeschlossen ist, kehre zu Thecla zurück. Nachdem du aus dem Wasser geklettert bist, kommst du an einem Unhold vorbei. Dieses Ungeheuer ist völlig freiwillig. und kann ignoriert werden, indem man das Gebiet schnell verlässt, bevor es versucht, einen zu töten.
Die einzige Beute, die der Unhold schützt, ist eine Handvoll Münzen, die er bei seinen früheren Opfern hinterlassen hat. Du verpasst nichts, wenn du gehst.
Mit der zurückgegebenen Münze, Thecla erlaubt Geralt und Ciri, die Crones zu sehen.
Kampf gegen die Fugas
Folge Thecla’s Anweisungen, um zu den Crones zu gelangen. in der Höhle wo die beiden von dem Zwergen Fugas konfrontiert werden. Geralt zeigt ihm die Münze als Beweis, dass er eintreten soll. Stattdessen enthüllt Fugas, dass die Münze Geralt zum Tode verurteilt. Er hätte die Kronen nie getroffen, auch wenn er die Herausforderung bestanden hätte.
Der einzige Weg nach vorne wäre, dass Fugas zu töten, etwas, das er anscheinend unbedingt erreichen will. Er kämpft genauso wie die anderen Sylvaner und verlässt sich auf körperliche Angriffe für die meiste Zeit der Begegnung. Du musst gegen ihn kämpfen wie gegen ein großes Monster. DOdge um die Schläge herum und ergreift die kurzen Gelegenheiten, um Schaden zuzufügen bevor sie wieder in die Defensive gehen.
Fugas ist, wie alle Sylvans, anfällig für Reliktöl. Er wird mehr Schaden erleiden, wenn dein Silberschwert mit der Substanz überzogen ist.
Achte auf seine Feueratem. Gelegentlich wird er Angriffe unterbrechen, um Geralt mit Feuer anzuspucken. Dieser Angriff wird Geralt in Brand setzen und verbraucht schnell deine Gesundheit. Die beste Verteidigung gegen diesen Angriff ist von ihm wegzurollen um den schlimmsten Schaden zu vermeiden.
Dieser Kampf ist nur ein Aufwärmen für den Rest der Quest. Geralt und Ciri halten inne, um ihre Optionen abzuwägen und entscheiden sich für sich aufzuteilen und die Crones und Imlerith einzeln zu bekämpfen. Nach einem kurzen Spiel einigen sie sich auf Ciri stellt sich den Crones und Geralt geht auf Imlerith zu.
Wie man die Crones besiegt
Das ist einer der härtesten Kämpfe des Spiels, besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden wie Todesmarsch. Ciri wird kämpfen alle drei Crones gleichzeitig in einer großen, kreisförmigen Arena. Der Kampf konzentriert sich auf das Ausweichen ihrer Wirkungsbereich-Fähigkeiten indem man das Beste aus Ciris Beweglichkeit und den verfügbaren Raum ausnutzt.
Ciris einzigartige Fähigkeiten sind sowohl ein Segen als auch ein Fluch in diesem Kampf. Auf der einen Seite ermöglichen sie es ihr viel beweglicher zu sein als Geralt während sie in der Lage ist große Entfernungen zu schließen die der Hexer nur schwer bewältigen könnte. Zum anderen ist sie weit weniger widerstandsfähig und hat weniger Optionen wenn es darum geht die Crones anzugreifen.
Es ist besonders wichtig, die Ciris Ausfallschritt-Angriff zu Auf eine entfernte Crone zustürmen wie eine Rakete. Die Kronen werden sich während des Kampfes teleportieren, was den Ausfallschritt zu einem nützlichen Werkzeug macht, um ihre Ausweichversuche zu vereiteln.
Auch wenn allgemeine Ratschläge hilfreich sein werden, die Crones zu verstehen ist unerlässlich. Wie Sie sehen können, gibt es drei Crones, die Brewess, die Whispess und die Weavess. Jede von ihnen ist so einzigartig wie ihr Aussehen und verfügt über eine eigene Reihe von Angriffen. Wir behandeln jede einzelne im Folgenden.
Brauerin
Sie ist die größte Crone, mit einem Korb im Gesicht. Im Kampf benutzt sie eine langsames, aber schlagkräftiges Angriffsmuster. ähnlich wie bei größeren, vage humanoiden Monstern wie Trolle und Sylvans. Sie ist wohl das am leichtesten zu bekämpfen, dank ihrer Vorhersehbarkeit.
Das heißt aber nicht, dass Brewess keine Spezialattacken hat. Sie ist verantwortlich für einen sich bewegenden roten Kreis zu erzeugen der deine Gesundheit schädigt wenn sie dich berührt. Es ist etwas, worauf man achten muss, aber kann leicht vermieden werden, indem man sich schnell wegteleportiert.
Brauerin wird beginnen, sich zu teleportieren nachdem eine ihrer Schwestern gefällt wurde, mobiler zu werden als zuvor.
Whispess
Flüstern ist auffällig, weil sie rote Netze im Gesicht hat und für einen Beutel mit zusätzlichen Armen zu schleppen um ihre Taille. Du kannst ihre Angriffe vergleichen mit einer Wasserhexe, dank ihrer Neigung zu unter Wasser zu tauchen wie die Nekrophagen und ihrer Fähigkeit Trümmer auf Ciri zu werfen.
Diese Crone hat ein vertrautes Moveset, was es einfacher macht, sie zu bekämpfen. Das Wichtigste ist, dass man sich ihres Standorts bewusst zu sein und zu sein vorbereitet sein, um ihren Geschossen auszuweichen.
Weavess
Diese Crone trägt eine roten, kegelförmigen Hut und hat ein zusätzliches Paar Beine, das an ihrer Taille hängt. Sie hat eine Nekker-ähnliche Angriffsmuster, bestehend aus hüpfenden Klauenangriffen. Ihre Schnelligkeit und täuschend lange Reichweite machen es schwierig, ihr auszuweichen.
Sie nutzt auch eine Teleportationsangriff der sie in einen Schwarm von Krähen auflöst die sich Ciri betäuben und schädigen bevor sie sich an anderer Stelle neu formieren. Die Krähen besetzen große Teile der Arena, was es schwierig macht, dem Angriff auszuweichen.
Strategie
Du wirst es wollen dich entweder auf Whispess oder Weavess konzentrieren. zu Beginn des Kampfes. Brewess‘ Mangel an Beweglichkeit macht es leicht, ihr am Anfang auszuweichen. Verwende Ciris Ausfallschritt um sich den beiden Gegnern zu nähern und sie unter Druck zu setzen.
Versuch es jeweils einen Crone anzugreifen, konzentriere deine Bemühungen darauf, sie zu töten. Es ist besser, die eine Schadensquelle entfernen schnell als zu alle drei gleichzeitig zu beseitigen. Der Kampf wird mit jeder getöteten Person einfacher.
Wie bei allen Kämpfen, ist es wichtig, dass man nicht gierig zu sein und zu vorrangig Schaden zu vermeiden statt ihn zu verursachen. Ciri verfügt zwar über ein gewisses Maß an Gesundheitsregeneration, aber das ist nichts im Vergleich zu Geralts Schwalbe oder White Raffords Dekokt-Tränken.
Sei geduldig und erledige sie einen nach dem anderen. Unmittelbar nach deinem Sieg wird eine Zwischensequenz abgespielt, bevor du zu Geralts Kampf wechselst.
Wie man Imlerith besiegt
Der massige Elf vergnügt sich auf dem Gipfel des Berges mit irdischen Vergnügungen. Du beginnst diese Begegnung mit Geralt in geringer Entfernung von dem Elfen. Nachdem du ein paar Worte gewechselt hast, geht der Kampf los.
Vergesst die üblichen Strategien im Kampf gegen Humanoide; Imlerith ist zu stark, um als solcher bekämpft zu werden. Sein übergroßer Streitkolben ist unmöglich zu parieren, lässt dich mit Ausweichen als einzige Verteidigungsmöglichkeit.
Die ganze Rüstung ist nicht nur zur Schau. Er ist nicht von zurückhaltenden Effekten wie Nordwindbomben und Axii betroffen.
Er hat zwei Schwächen, die er ausnutzen kann. Erstens, er kann durch Samum-Bomben geblendet werden, verwirren ihn lange genug, damit du ein paar gute Treffer landen kannst. Zweitens hat er eine Frostschicht als zusätzlichen Schutz, die man mit Igni- und Tanzenden-Stern-Bomben weggeschmolzen werden kann.
Als allgemeine Strategie kannst du nichts falsch machen, wenn du zwei schnelle Angriffe ausführt und sofort ausweicht. Während einfach, In seiner Nähe zu bleiben schränkt seine Offensivoptionen ein, während du nach zwei Angriffen ausweichen kannst. einen Schildschlag vermeiden vermeiden, den er nach zwei Treffern einsetzt.
Nachdem er mehr als die Hälfte seiner Lebenspunkte verbraucht hat, Imlerith wird seine zweite Phase. In dieser Phase wird er seinen Schild auf, um seinen Streitkolben beidhändig zu benutzen. Sein Verhaltensmuster ändert sich von einem defensiven zu einem rein offensiven. Er wird eine lange Kette von Angriffen ausführen bevor zu einem Überkopfschwung ansetzt. Der letzte Schwung wird ihn für ein paar Sekunden betäubt lassen, Das gibt dir die Chance, ihn anzugreifen.
Hier musst du deine Strategie ändern. Er wird beginnen schneller zu schwingen und wird dich zwingen, dich auf das Ausweichen zu konzentrieren. Als zusätzlichen Bonus wird er beginnt er, sich hinter dich zu teleportieren. alle paar Treffer, was dich überraschen kann.
Vorwärts rollen sobald er verschwindet. Das wird dich in Sicherheit bringen. Versuche zu warten, bis er auftaucht, bevor du rollst. lässt dir ein extrem kleines Zeitfenster, um dem entgegenkommenden Schlag auszuweichen.
Die zweite Phase kann frustrierend langsam sein, aber die darauf folgende Cutscene ist sehr erlösend. Nach dem Erfolg an beiden Fronten treffen sich Geralt und Ciri wieder, um ihren nächsten Schritt zu planen und die Quest zu beginnen Letzte Vorbereitungen.