The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild – Die 10 schwierigsten Schreine

The Legend of Zelda: Breath of the Wild bietet eine riesige offene Welt mit unzähligen Möglichkeiten und einer Fülle von Zielen, die es zu erfüllen gilt. Vom Helfen der Einheimischen mit Nebenquests bis zum Sammeln von Korok-Samen gibt es hinter jeder Ecke etwas Neues zu entdecken.

Eines der lohnendsten Dinge, die du tun kannst, ist die Suche nach Schreinen – kleinen dungeonartigen Bereichen, die dich mit komplizierten Prüfungen und Rätseln herausfordern. Einschließlich des Champions‘ Ballad DLC gibt es 136 Schreine, die über ganz Hyrule verstreut sind, und einige von ihnen könnten sich so schwierig anfühlen, als würde man Ganon selbst gegenübertreten. Wenn ihr jeden einzelnen abschließen wollt, um eure Lebenspunkte und Ausdauer zu maximieren, sind dies die schwierigsten Schreine in Breath of the Wild.

10 Mirro-Shaz-Schrein – Temperierte Macht

Golf sollte eigentlich eine entspannende Aktivität sein, aber der Mirro Shaz-Schrein macht es zu einem der frustrierendsten Zeitvertreibe in Hyrule. Südöstlich des Woodland-Turms gelegen, bietet diese Prüfung zwei Kurse, auf denen Link sein langes Spiel üben kann. Glücklicherweise musst du nur einen abschließen, um den Spirit Orb zu erhalten.

Das Ziel ist es, einen Ball in Stase zu versetzen und ihn dann so hart zu schlagen, dass er in dem Loch auf der anderen Seite des Raumes landet. Das hört sich einfach an, aber du musst darauf achten, dass der Ball in die richtige Richtung zielt und dass du die richtige Kraft anwendest, damit er nicht herausspringt.

9 Mogg-Latan-Schrein – Synchronisierter Schwung

Magnesis ist eine von Links besten Fähigkeiten, und der Mogg Latan-Schrein wird testen, wie gut du sie einsetzen kannst. Diese tödliche Prüfung, die sich auf dem Satori-Berg befindet, verlangt von dir, dass du dir einen Weg bis zum Ende bahnst, indem du schwingende Plattformen manipulierst und tödlichen Fallen ausweichst.

Der erste Abschnitt besteht aus Metallplattformen, die du mit Magnesis hin und her schwingen kannst. Dann musst du dir einen Weg durch mit Stacheln versehene Felsbrocken bahnen, die von den Dachsparren hängen, bevor du schließlich eine Treppe bauen kannst, indem du Plattformen hin und her bewegst. Es ist einer der gefährlichsten Hindernisparcours in Hyrule, aber mit Geduld wirst du ihn ohne einen Kratzer überstehen.

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8 Dako-Tah-Schrein – Elektrischer Pfad

Während einige Schreine nur ein oder zwei Rätsel vor der Geisterkugel enthalten, gibt es in anderen riesige Bereiche, durch die du dich hindurchmanövrieren musst. Beim Dako-Tah-Schrein, der sich südöstlich des Gerudo-Turms befindet, musst du einen elektrischen Leiter durch ein ausgeklügeltes Labyrinth tragen, um die notwendigen Aufzüge und Plattformen zu aktivieren, um das Ende zu erreichen.

Du kannst Magnesis benutzen, um den Leiter zu bewegen, aber du musst ein paar Schritte vorausdenken, um sicherzustellen, dass er die notwendigen Plattformen bewegt, um voranzukommen. Erschwerend kommt hinzu, dass sich ein paar Wächter-Späher um den Schrein herum aufhalten, die bereit sind, anzugreifen, sobald sie dich sehen.

7 Tamaka-Shiri-Schrein – Doppelte Aufgabe

In Breath of the Wild gab es nur 120 Schreine, bevor der DLC „Ballade der Champions“ 16 weitere einführte, die du erkunden kannst, nachdem du die göttlichen Bestien befreit hast. Die zusätzlichen Prüfungen sind einige der besten im Spiel, aber ein paar von ihnen sind viel anspruchsvoller als andere.

Du findest den Tamaka-Shiri-Schrein nordwestlich von Gerudo Town. Bei der Doppelnutzen-Prüfung musst du eine Brücke aus Metallwürfeln bauen, die auch zum Leiten von Strom und zum Öffnen von Toren benötigt werden. Der zweite Abschnitt ist wie ein riesiges Rutschenpuzzle, das du bewältigen musst, ohne dich zu Tode zu schocken. Wenn du einen Schritt zurücktrittst und ein paar Züge vorausdenkst, solltest du die Prüfung in kürzester Zeit beenden.

6 Kah Okeo Schrein – Windführer

Um den Kah Okeo Schrein zu vollenden, musst du deinen inneren Wind Waker erwecken, um eine Reihe von Plattformen bis zur Ziellinie zu navigieren. Ihr findet diesen Schrein südwestlich des Tabantha-Turms und er wird euch das nötige Werkzeug – ein Korok-Blatt – in einer Truhe in der Nähe des Eingangs geben.

Ihr müsst das Korok-Blatt benutzen, um Windstöße zu erzeugen, die explosive Fässer vorwärts treiben und euch an Hindernissen vorbeiführen können. Um die Situation noch schlimmer zu machen, werden die Wächter-Späher, die überall im Heiligtum verstreut sind, versuchen, dich aus der Luft zu schießen. Langsam und stetig gewinnt das Rennen, vor allem, wenn man sich den mit Stacheln übersäten Wänden gegen Ende stellt.

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5 Shee Venath & Shee Vaneer-Schreine – Zwillingserinnerungen

Die Shee Venath- und Shee Vaneer-Schreine, die auf den Duellgipfeln sitzen, sind unglaublich einzigartige Schreine in Breath of the Wild. Wenn ihr einen der beiden Schreine zum ersten Mal betretet, seht ihr eine Reihe von Kugeln auf dem Boden an scheinbar zufälligen Stellen. Es gibt ein Schild, das darauf hinweist, dass die Erinnerung an einen Schrein die Antwort auf einen anderen sein könnte, aber das ist der einzige Hinweis, den du bekommst.

Um diese Schreine zu vervollständigen, machen Sie einen Screenshot von ihrem Boden und gehen Sie zum anderen, um das Muster nachzubilden. Auf die Spitze der Duellspitzen zu klettern, um diese Schreine zu erreichen, ist herausfordernd genug, aber eines der besten Rätsel des Spiels zu lösen, ist ein befriedigendes Gefühl, das die Reise wert ist.

4 Ze-Kasho-Schrein – Ze-Kasho-Apparat

Einige der schlechtesten Schreine in Breath of the Wild sind diejenigen, bei denen du die Kreiselsteuerung verwenden musst, um ein großes Objekt zu bewegen. Die Bewegungssteuerung ist nie so genau, wie man es sich wünscht, und die einzige Möglichkeit, die Positionierung zurückzusetzen, besteht darin, den Schrein zu verlassen und erneut zu betreten. Der Ze Kasho-Schrein befindet sich nordwestlich des Akkala-Turms und enthält eine Prüfung, die sich wie eine Szene aus Mission Impossible anfühlt.

Zuerst müsst ihr mit der Kreiselsteuerung Stacheln von einer Brücke entfernen, damit ihr sie überqueren könnt. Dann müssen Sie einen Kristall anschlagen, um die Laser abzublocken, die Sie treffen, und haben nur wenige Augenblicke Zeit, bevor sie wieder auftauchen. Schließlich müssen Sie erneut die Gyrosteuerung verwenden, um drei Kugeln gleichzeitig an ihren Platz zu manövrieren.

3 Rohta Chigah Shrine – Start To Stop

Der Rohta-Chigah-Schrein ist eine der ersten Prüfungen, denen ihr euch während des Champions‘ Ballad DLCs stellen müsst, und er setzt die Messlatte dafür, wie schwierig diese Quest sein wird. Er wird auf dem Großen Plateau aufgedeckt, nachdem ihr eine Gruppe von Gegnern besiegt habt, und der Clou an diesem Schrein ist, dass ihr nur ein Viertel eines Herzens habt, wenn ihr ihn betretet.

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Von den mit Stacheln übersäten Böden bis hin zu dem riesigen Felsbrocken, der dich gegen Ende verfolgt, fühlt sich der Rohta Chigah-Schrein an wie der Tempel aus dem Anfang von Raiders of the Lost Ark. Hier gibt es keine Feinde, aber jeder Raum in diesem Schrein ist dazu gedacht, dich auf Trab zu halten, während du Fallen und dem drohenden Tod ausweichst.

2 Myahm-Agana-Schrein – Myahm-Agana-Gerät

Der Myahm-Agana-Schrein enthält einen kreiselgesteuerten Apparat wie den im Ze-Kasho-Schrein, aber er ist komplexer und frustrierender zu lösen, vor allem, wenn du nicht geduldig bist. Dieses Rätsel befindet sich am Rande des Dorfes Hateno und sieht täuschend einfach aus, bis man merkt, dass man mindestens 30 Minuten damit verbracht hat, es zu lösen.

Um diesen Schrein zu säubern, musst du eine Kugel mit Hilfe der Gyro-Steuerung durch ein Labyrinth navigieren, aber unbedeckte Felsvorsprünge lassen die Kugel leicht abrutschen und zwingen dich zu einem Neustart. Eine langsame und stetige Annäherung sollte helfen, obwohl es möglich ist, Abkürzungen für den Ball zu schaffen, indem du deinen Controller schnell nach oben neigst, um ihn vor der Stelle zu starten, wo er sein sollte.

1 Shora-Hah-Schrein – Blaue Flamme

Jeder Schrein wird dich auf die eine oder andere Weise herausfordern, aber die Prüfung der Blauen Flamme im Shora-Hah-Schrein ist eine der längsten und mühsamsten Herausforderungen im ganzen Spiel. Um sie zu bestehen, müsst ihr eine Reihe von Fackeln im ganzen Schrein anzünden, aber eine Schar von Wächter-Späherinnen und Wasserfontänen macht es schwieriger, als es klingt.

Um die Mission zu erleichtern, solltet ihr euch mit Pfeilen eindecken, bevor ihr den Schrein auf der Insel Rabac nordwestlich des Todesbergs betretet. Abgesehen davon, dass ihr alle Fackeln anzünden müsst, müsst ihr Magnesis benutzen, um Treppen zu bauen, vor einem riesigen, mit Stacheln besetzten Felsbrocken weglaufen und mit eurem Bogen sehr genau zielen. Shora Hah wird dich auf die Probe stellen, aber es ist auch einer der schönsten Schreine in Breath of the Wild.

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