Die Trophäenliste von The Last of Us Part 1 ist durchgesickert, entfernt Schwierigkeitsgrad und New Game Plus-Trophäen
Die Trophäenliste von The Last People Part 1 ist online durchgesickert und enthüllt, dass sie die Preise für Schwierigkeiten, neue Videospiele und auch Durchläufe sowie seltsamerweise die Verwendung von Ergänzungen eliminiert hat.
Wenn es eine Sache gibt, auf die sich alle Fans von The Last People einigen können, dann ist es, dass das allererste Videospiel notorisch schwer zu platinieren war. Neben einer Reihe von kniffligen Multiplayer-Trophäen verlangte Naughty Dog von den Spielern, das Spiel mehrmals zu spielen, um die zahlreichen Trophäen für Schwierigkeiten und das neue Videospiel Plus zu erhalten. Nichts davon war so schwierig, es war nur unglaublich langwierig.
Dies wurde für The Last People Part 2 deutlich reduziert, da viele der Trophäen eher als Sammlerstücke denn als mehrfache Durchläufe zu sehen sind. Dies ist eine Denkweise, die Naughty Canine anscheinend auf The Last of Us Component 1 übertragen hat, da ein durchgesickerte Preisliste vom Twitter-Account NaughtyNDC hat tatsächlich enthüllt, dass die meisten der quälenden Trophäenanforderungen erheblich reduziert wurden.
Ein Blick auf die Trophäenliste zeigt, dass die Mehrzahl der Trophäen genau die gleichen sind, wie z.B. das Auffinden aller Werkzeuge an der Werkbank, das Aufschließen aller Tresore und Türen und das Absolvieren aller optionalen Gespräche. Allerdings gibt es keine Preise mehr, die mit dem Schwierigkeitsgrad zusammenhängen, und auch keine, die sich auf New Game Plus-Durchläufe beziehen, die im ersten Videospiel der größte Zeitfresser waren.
Eine der seltsamsten Streichungen aus der Liste sind die Preise, die mit der Einnahme von Joels Ergänzungen verbunden sind. Es ist unklar, warum diese entfernt wurden, da der Automechaniker höchstwahrscheinlich immer noch im Videospiel enthalten ist, aber es entfernt einen weiteren relativ frustrierenden Preis aus der Auflistung, also keine Probleme hier.
Es gibt auch ein paar brandneue Trophäen im Videospiel, von denen viele nur auf kleinen Charakter-Interaktionen basieren, die während der Geschichte auftreten können. Diese bestehen darin, Franks Notiz in Bills Stadt zu schnappen, Buckley, den Hund, zu streicheln, mit Henry und Sam in der Kanalisation zu fahren und Ellie am Staudamm in Jackson kein High-Five zu geben, wenn sie die Möglichkeit dazu hat.