Temtem macht Gyms besser als Pokemon Sword And Shield

Die Temtem-Fitnesszentren heißen nicht Fitness-Clubs, sondern Dojos. Dennoch bleibt die Einrichtung die gleiche. Du gehst in eine Gemeinde, entdeckst die Kurse in der Umgebung und – sobald du ausreichend gefestigt bist und höchstwahrscheinlich ein Ass aus der Nachbarschaft aufgesammelt hast, das die Schwachstelle des Dojos ausnutzt – gehst du hinein, löst Rätsel, kämpfst gegen lästige Fitnesstrainer (oder Bändiger) und trittst gegen den Champion der Stadt an. Es ist eine einfache Art, den Fortschritt zu dokumentieren – die Anzahl der Abzeichen, die du hast, steht in direktem Zusammenhang damit, wie weit du in der im Allgemeinen geradlinigen Geschichte des Videospiels bist, und bestimmt letztendlich deinen Weg zum Endspiel.

Aber Dojos sind viel besser als Fitnessstudios. Sie werden vielleicht annehmen, dass ich hier übertreibe, aber das stimmt nicht. Ich habe vor kurzem darüber geschrieben, wie gut das erste Fitnessstudio von Pokemon Schwarz und Weiß ist, und ich habe sogar über Let’s Go’s Version von Saffron und darüber, warum Blaine’s Fitnessstudio mein absoluter Favorit ist, in Poesie geschwelgt. Und als ob das noch nicht genug wäre, habe ich auch noch ein bisschen investigativen Journalismus betrieben und die wirklich echten und absolut nicht in zehn Minuten erfundenen Tinder-Profile aller Kanto-Fitnesscenter-Leiter entdeckt. Pokemon-Fitnesscenter sind wunderbar – sie sind nur nicht so gut wie Temtem Dojos.

Es gibt 6 einzigartige Dojos, die über das gesamte Airborne Archipelago verteilt sind. Es ist zwar leicht, dies als „Oh, es gibt also nur 6 Arten?“ zu sehen, aber das ist falsch. Im Gegensatz zu Pokemon gibt es in Temtem Dojos zwei Typen – etwas, das Pokemon-Fans schon seit den frühen 2000er Jahren fordern. Das Nanga-Dojo, das zweite, auf das du triffst, ist in der Tat ein Vierer-Arrangement – der Dojo-Meister darunter verwendet Wasser-, Wind-, Natur- und Feuer-Tems. Tut mir leid, aber du wirst diese Halle nicht einfach mit deinem überlevelten Starter besiegen können.

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Das erhöht natürlich die Schwierigkeit, die noch dadurch verschlimmert wird, dass die meisten Dojos Tems enthalten, die für ihr Setting in der Geschichte relativ hoch gelevelt sind. Das ist aber nie ungerecht, denn es gibt wilde Tems, die man einfangen kann, um jedes Dojo mit einem Wind zu versehen, wenn man sie suchen und ausbilden will. Obwohl das Spiel insgesamt das gleiche Format wie Pokemon hat, bietet es viel Spielspaß für jeden einzelnen Bereich des Spiels. Wenn ich heute Pokemon Sword starten würde, könnte ich die ersten 4 Gyms in ein paar Stunden durchspielen. In Temtem … nun, ein Dojo dauert vielleicht doppelt so lange, wenn nicht sogar länger.

Aber es scheint nie wirklich eine Arbeit zu sein. Die Welt ist so dicht mit Dingen bestückt, die man tun kann, dass sich auch das Schleifen von Graden so anfühlt, als würde es in den Kontext des Geschehens passen. Man kann losziehen und auch eine Nebenmission erledigen und seine Tems unterwegs trainieren – es ist, als würde man zwei Paharacs mit einer Klappe schlagen, wenn man so will. Außerdem gibt es jede Menge Erfahrungen mit dem bösen Clan Belsoto, der wesentlich bösartiger ist als viele herkömmliche Pokemon-Bösewichte. Das ist ein weiterer Faktor in Bezug auf Dojos – sie sind auch über den Kampf gegen den Dojo-Meister hinaus von Bedeutung. Ich weiß, dass dies gelegentlich in Pokemon vorkommt – Burgh vertreibt Team Plasma in Schwarz & Weiß, als Beispiel – und ich gebe zu, dass Alolas Fehlen von Dojo-Leitern eine Art von öffentlicher Konsistenz ermöglicht, die in anderen Regionen weniger vorhanden ist. In Temtem haben die Dojo-Meister jedoch massiven sozialen Einfluss. Sie sind im Grunde die informellen Oberhäupter ihrer Gebiete und haben ihre Hand im Spiel, wenn es um nationale Politik, Nachbarschaftsbestimmungen oder inselübergreifende Organisationen geht. Sie kümmern sich um ihre Leute und gehen auch an die Front, wenn es darum geht, den Clan Belsoto zu zerschlagen – obwohl natürlich du, ein Zehnjähriger, derjenige bist, der sie bei jedem Ereignis letztlich zurückdrängt.

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Diese Art der Verwaltung von Regionen führt dazu, dass die Dojo-Meister auf die Probe gestellt werden. Einige Personen haben Hemmungen mit dem Status und erklären, dass die Dojo-Meister einen Zustand der Archipel-umspannenden Oligarchie verewigen, der die Tradition aufrechterhält und die Möglichkeit der Veränderung zunichte macht. Viele dieser Verweigerer sind in den verdorbenen Badlands in der Nähe von Quetzal zu finden, wo sie aus Protest gegen ein geregelteres Leben in ihren Städten und Gemeinden in der Wildnis leben. Da Temtem noch in den Kinderschuhen steckt, ist es schwer zu sagen, wer Recht hat – die netten Dojo-Meister, die ihre Nachbarschaft zu respektieren scheinen, oder die anarchistischen Banditen, die je nachdem, wen man fragt, vertrieben wurden, die aber auch tatsächlich einen Punkt haben könnten.

Im Grunde genommen sind Dojos in Temtem wesentlich komplexer als Gyms in Pokemon. Sie sind nicht einfach nur ein Häkchen auf einer Liste von Dingen, die man vor der Beendigung des Videospiels erledigen muss – tatsächlich ist das Dojo das Letzte, woran ich denke, wenn ich einen neuen Ort betrete. Sie sind Säulen der Kultur, ihr Einfluss sickert in jeden Teil der Insel, die an sie grenzt, und obwohl es sich hervorragend anfühlt, einen Dojo-Meister zu besiegen, ist es nicht wirklich angebracht, ihn herauszufordern, bevor man das Gebiet, über das er die inoffizielle Autorität innehat, tatsächlich erforscht, befragt und verstanden hat. Sie sind viel förderlicher für den systematischen Aufbau der Welt, und es beeindruckt mich immer wieder, wie groß und unterschiedlich sie sind, sowohl was das unmittelbare Design als auch den übergreifenden Kontext von Temtems kontinuierlicher – und brillanter – Geschichte betrifft.

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