Super Mario Bros. Wonder hatte fast einen zornigen Live-Kommentar

Super Mario Bros. Wonder ist eine ziemlich große Umstellung für die 2D-Ausflüge des Klempners, und obwohl es eine Menge Kreativität zu sehen gibt, hat es nicht jede neue Idee, die Nintendo hatte, in das endgültige Spiel geschafft. Einige verrückte und wunderbare Konzepte wurden auf dem Fußboden des Schneideraums zurückgelassen, was genau das ist, was mit einem Live-Kommentar-Feature passiert ist, das es fast in das Spiel geschafft hätte, das einen optionalen „tsundere“-Modus gehabt hätte.

In ein neues Interview mit mehreren Entwicklern die an Super Mario Bros. Wonder gearbeitet haben (danke Nintendo Everything), erklärte Spieldesigner Koichi Hayashida, dass das Team sechs Monate lang an der Entwicklung einer Live-Kommentar-Funktion gearbeitet hat, die das Spielgeschehen beschreibt und darauf reagiert. Zu Beginn wäre eine ziemlich allgemeine Stimme zu hören gewesen, aber Game Director Shiro Mouri verriet, dass man auch eine optionale Version des Kommentars wählen konnte, die bei den Testern sehr beliebt war.

Für diejenigen unter euch, die es vielleicht nicht wissen: Das Wort „tsundere“ ist ein japanischer Begriff für einen Charakter, der nach außen hin hart zu einem anderen Charakter ist, ihn aber insgeheim mag und mit der Zeit weicher wird. Normalerweise wird dieser Begriff mit einer Figur in Verbindung gebracht, die eine Liebesbeziehung hat, und wir können uns nur vorstellen, wie Nintendo diesen Begriff im Sinne eines Live-Kommentars verwendet hat. Vielleicht schimpft das Spiel über dich, wenn du versagst oder geschlagen wirst, aber insgeheim feuert es dich die ganze Zeit an?

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Auf jeden Fall hat es die Live-Kommentar-Funktion nie ins Spiel geschafft, da sie sich offenbar „nicht richtig anfühlte“ und eine „enorme Menge an Arbeit“ erfordert hätte, um sie richtig zu implementieren. Nintendo hat die Idee jedoch nicht aufgegeben, denn diese Live-Kommentar-Funktion wurde in die Figur der sprechenden Blume integriert, die man in vielen Levels antrifft. Schade nur, dass sie nicht als Tsundere geblieben ist, denn das wäre unglaublich gewesen.

Mit diesem Wissen wissen wir jetzt, dass die Leute, die die sprechende Blume für Mario entworfen haben, nicht allzu weit von Nintendos wahren Vorstellungen entfernt waren. Eine Gruppe von „Super Mario Bros. Wonder“-Spielern, die es irgendwie geschafft haben, auf das Spiel auf dem PC zuzugreifen, haben den Titel so modifiziert, dass die arme sprechende Blume obszöne Dinge sagt, was Nintendo dazu veranlasst hat, die Videos zu entfernen und den Machern vermutlich gleichzeitig einen dicken Klaps auf die Finger zu geben.

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Der Rest von uns muss bis zur Veröffentlichung warten, um in den Genuss von Mario zu kommen, die nur noch wenige Tage entfernt ist. Super Mario Bros. Wonder erscheint am 20. Oktober und wenn du wissen willst, was wir vom ersten 2D-Mario-Spiel seit über einem Jahrzehnt halten, kannst du hier unseren Test lesen.

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