Ehemalige Suikoden-Entwickler starten einen spirituellen Nachfolger
Ein neues Studio, das von einem früheren Suikoden-Designer entwickelt wurde, hat einen bevorstehenden Kickstarter angekündigt, in der Hoffnung, einen spirituellen Nachfolger der zeitlosen Kultkollektion zu finanzieren. Das erste Videospiel in der Suikoden-Serie wurde in den 90er Jahren eingeführt, das letzte Videospiel erschien 2006. Seitdem hat Konami tatsächlich jede Art von Interesse enttäuscht, zur korrekten Serie zurückzukehren. Kickstarter hat sich zu einem beliebten Tool für Designer beliebter Serien entwickelt, um neue Aufgaben basierend auf diesen aufgegebenen Serien zu finanzieren, wobei einige der erfolgreichsten unzählige Dollar einbringen.
Bunny sowie Bear Studios werden neben anderen JRPG-Veteranen vom ursprünglichen Suikoden-Schöpfer Yoshitaka Murayama geleitet. Murayama, Autor der ersten beiden Spiele, wird dieses brandneue Spiel mit dem Titel Eiyuden Chronicle schreiben. Junko Kawano, Veteran von Suikoden I und IV, wird sich mit Persönlichkeits-Layouts sowie Songs der Autoren von Spielen wie Wild Arms und der Stories-Sammlung befassen.
Über Game Informer
Murayamas Ideen, diese Gruppe zusammenzustellen, um Eiyuden Chronicle zu machen, waren ziemlich einfach. Er erwähnt: „In den letzten Jahren haben sich die Kerndesigner auf verschiedenen Veranstaltungen usw. getroffen, und Sie sprechen offensichtlich auch über die Glanztage und bedauern es“, sagt Murayama. „Ein üblicher Punkt, der immer aufkam, war: ‚Ist es nicht an der Zeit, dass wir uns selbst vorbereiten? Etwas, das wir wirklich machen möchten? Etwas, das wir für die Fans machen können?‘ Welcher Wunsch hat den Anstoß zu diesem aktuellen Job gegeben.“
Die Gruppe möchte die Art von Videospiel-Anhängern des alten Suikoden wiederherstellen, die aus Dingen wie einer Besetzung zahlreicher Charaktere, rundenbasierten Schlachten, Zitadellenstruktur sowie einer Geschichte mit Schwerpunkt auf Verbindungen und auch Krieg besteht. „In diesem Titel ist eines der viel faszinierenderen Systeme das Gildensystem“, erläutert Murayama. „Anstatt nur eine Kampffeier mit soliden und auch schwachen zu erschaffen, haben Sie eine andere Gruppe in Ihrer Zitadellenstadt. Abhängig von ihrer Fähigkeit, schwere Dinge zu heben oder sich schnell zu bewegen, Ihre Produktionskapazität (und auch der Gewinn aus diesen Erweiterungen) wird sich sicherlich ändern. Wenn sich deine Gilde erweitert, öffnet sie einzigartige Missionen und auch Gegenstände, die jedes Spiel einzigartig machen.“
Über Game Informer
Der Kickstarter soll am 27. Juli starten und wird sicherlich am 28. August auf den Markt kommen. Obwohl das Ziel noch nicht bekannt ist, wissen wir, dass die vorläufige Zielmenge, die sie festlegen, mit Sicherheit für einen PC-Start gelten wird. Konsolenversionen würden nur später kommen, wenn bestimmte Stretch-Ziele erfüllt sind. Sie möchten, dass das Videospiel bis 2022 fertiggestellt ist, vorausgesetzt, sie sind finanziert.
Kickstarter-Jobs können ein Hit oder Miss sein, insbesondere für Spiele, die von der Nostalgie nach lange verlassenen Serien profitieren sollen. Ergebnisse wie Mighty No. 9 haben uns angewiesen, trotz des Talents hinter der Aufgabe vorsichtig zu sein, aber jetzt scheint jede Kleinigkeit, die über Eiyuden Chronicle enthüllt wird, das zu sein, was sich Fans von Suikoden tatsächlich gewünscht haben. Wir müssen nur warten, um ihren offiziellen Kickstarter-Pitch, ihre Tore und Auszeichnungen zu sehen, um eine Entscheidung zu treffen.
Ressource: Spielinformer