Suicide Squad kommt zu PS Plus scheint der perfekte Zeitpunkt zu sein, um es zu spielen

I was leicht aufgeregt für Suicide Squad: Kill the Justice League im Vorfeld der Veröffentlichung. Als Rocksteady Anfang 2023 den ersten detaillierten Blick auf das Gameplay zeigte, gab es sofort heftige Reaktionen von Fans, die sich darüber ärgerten, dass das Spiel nicht mehr wie die Arkham-Trilogie des Studios aussah. Diesmal waren Sie kein Einzelkämpfer, der sich durch die Schatten schleicht und in rhythmischen Kämpfen seinen Gefolgsleuten das Licht ausknipst. Man war Teil eines Koop-Teams, das auf kugelspeiende Feinde schoss. Obwohl wir schon seit Jahren wussten, dass Suicide Squad ein Koop-Spiel ist, waren die Rocksteady-Fans immer noch nicht bereit für das, was sie sahen.

Ich war nicht Teil dieser Gegenreaktion. Ich habe sogar einen Artikel geschrieben, in dem ich Suicide Squad verteidigte und sein Gameplay mit meinem geliebten (und ähnlich verunglimpften) Crackdown 3 verglich. Angesichts der Tatsache, dass dieses Spiel durch die Entwicklungshölle ging und mit Achselzucken begrüßt wurde, als seine endgültige Version (die im Vergleich zum Original deutlich abgespeckt war) ursprünglichen Pitch) tatsächlich veröffentlicht wurde, war das wahrscheinlich nicht der Vergleich, den Rocksteady anstrebte. Aber ein ausschweifender Open-World-Shooter mit Schwerpunkt auf Superhelden-Plattformern war das, was das Studio zu bieten hatte, und wenn es das liefern konnte, war ich bereit, dem Spiel eine Chance zu geben.

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Kritiken haben meinen Enthusiasmus gekillt

Dann kamen die Kritiken heraus und schienen übereinstimmend zu dem Schluss zu kommen, dass das Spiel mies sei, mit einer sich wiederholenden Struktur und langweiligen, simplen Missionen. Dass Suicide Squad zu dem Preis von 70 Dollar erscheint, der in dieser Generation zum Standard geworden ist, bedeutete, dass diese Kritiken mein mildes Interesse töteten, zumindest bis der Preis deutlich gesenkt wurde.

Der Aufpreis von 10 Dollar für Konsolenspieler in dieser Generation ist sinnvoll, um längere und kostspieligere Entwicklungszyklen auszugleichen. Aber es bedeutet auch, dass viele Spieler weniger bereit sind, Risiken bei Spielen einzugehen, die bei der Markteinführung nicht so gut ankommen.

Weniger als ein Jahr nach der Veröffentlichung wird Rocksteady Suicide Squad kostenlos über PlayStation Plus verschenken. In Anbetracht der Tatsache, dass das Interesse an dem Spiel in den letzten Monaten wieder erwacht ist, da der Preis deutlich gesenkt wurde, ist das die perfekte Gelegenheit, um endlich zu sehen, ob meine anfänglichen Instinkte richtig waren oder ob es richtig war, sich fernzuhalten.

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Nennen Sie es nicht ein Comeback (weil es wahrscheinlich nicht sein wird)

Eine der schönen Seiten des Glücksspiels ist die Möglichkeit, dass Spiele, die aus dem Ruder gelaufen sind, zu neuem Leben erwachen. Durch die Flut von Spielen auf dem Live-Service-Markt ist diese Art von Erlösung immer seltener geworden, da Spiele wie XDefiant und Concord immer kleinere Zeitfenster bekommen, um eine Delle zu hinterlassen. Aber einige der wichtigsten Spiele des letzten Jahrzehnts sind bei ihrer Veröffentlichung ins Straucheln geraten. Final Fantasy 14 war eine Katastrophe, bevor es das beliebteste MMO der Welt wurde. No Man’s Sky war eine große Enttäuschung, bevor es zum Synonym für Erlösung wurde. Kleinere Spiele wie Escape from Tarkov und Among Us wurden dank der Launen des Internets (und trendsetzender Streamer) zufällig Jahre nach ihrer Veröffentlichung erfolgreich.

Die Aufnahme in PS Plus ist wahrscheinlich nur ein letzter Versuch, Suicide Squad in die Hände der Spieler zu bekommen, da ein Jahr die absolut längste Zeit ist, in der sich Spiele wie dieses noch behaupten dürfen. Aber das ist keine schlechte Sache. Ein Spiel, dessen Entwicklung so viel Zeit, Geld und Mühe gekostet hat, in die Hände der Spieler zu bekommen, ist ein besseres Ergebnis, als es aus der Welt zu schaffen. Ich werde mir Suicide Squad jetzt, wo es bei PS Plus erhältlich ist, endlich zulegen, und ich hoffe, andere Leute tun das auch.

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Die Live-Service-Blase ist nun endgültig geplatzt, und ich hoffe, dass sich Rocksteady, wie Naughty Dog und BioWare vor ihnen, wieder auf das besinnt, was sie am besten können. Ich möchte nicht, dass das Ergebnis eines Jahrzehnts Arbeit einfach aufhört zu existieren, ohne dass jemand davon Notiz nimmt.

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