Suicide Squad: Kill The Justice League Steam Player Count Dips unter 1.000

Suicide Squad: Kill the Justice League sinkt die Spielerzahl auf Steam und erreichte Anfang dieser Woche nur noch 916 Spieler. Dies ist genau zwei Wochen nach dem Höchststand von 13.459 Spielern, die gleichzeitig online waren, während das Spiel jetzt im Durchschnitt etwa 2.000 Spieler hat und regelmäßig unter 1.000 fällt.

Berücksichtigt man den 24-Stunden-Spitzenwert von 2.007 Spielern, bedeutet dies einen Rückgang von rund 85 Prozent in nur zwei Wochen. Auch wenn dies nicht die Spielerzahl auf allen Plattformen einschließt, deutet es darauf hin, dass viele nicht lange beim Spiel bleiben, nachdem sie es gekauft haben, was angesichts der Ambitionen des Live-Service ein Problem sein könnte.

Diese Zahlen stammen von SteamDB . und geben uns einen Eindruck davon, wie sich das Spiel auf dem PC schlägt. Wir wissen nicht, welche Art von Spielerzahlen Rocksteady nach der Veröffentlichung erwartet hat, aber in jedem Fall ist dies wahrscheinlich ein enttäuschendes Ergebnis.

Natürlich sind für Suicide Squad mehrere Staffeln an Inhalten geplant: Kill the Justice League geplant, es ist also noch lange nicht vorbei. Die erste Staffel beginnt nächsten Monat und bringt sowohl den Joker als auch Arkham Asylum zurück. Der Joker wird sogar spielbar sein, so dass es sehr gut möglich ist, dass dies einige Spieler zurückbringt, die das Spiel verlassen haben, bevor sie viel Zeit mit dem Grundspiel verbracht haben.

Siehe auch :  The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Wie kann ich eine Lektion erteilen?

Suicide Squad: Kill the Justice League hatte schon vor der Veröffentlichung einen schlechten Start. Während es bei seiner Enthüllung einen großen Hype auslöste, waren viele enttäuscht, als sie sahen, dass es voller Live-Service-Elemente ist, wie Mikrotransaktionen und saisonale Ereignisse.

Bei der Veröffentlichung konnten die Spieler drei Tage früher auf das Spiel zugreifen, indem sie die 100-Dollar-Deluxe-Edition kauften. Ein Tag dieser Vorabzugangsperiode ging verloren, als das Spiel aufgrund eines Fehlers offline genommen werden musste, der den Spielern vollständig abgeschlossene Story-Modi präsentierte, obwohl sie das Spiel nie zuvor gestartet hatten. Jeder, der davon betroffen war, erhielt zumindest die Spielwährung im Wert von 20 Dollar, was 2.000 LuthorCoins entspricht.

Rocksteady wird wahrscheinlich hoffen, dass die erste Staffel einige Fans zurückbringt, zumal die Spielerzahlen im Moment keine Anzeichen für eine Verbesserung zeigen. Ein Veröffentlichungsdatum für diese neuen Inhalte gibt es noch nicht, aber wir wissen, dass das nächste große Update irgendwann im März erscheinen wird.

Siehe auch :  Elden Ring Fans denken, dass Marika sich an eine göttliche Schlange verfüttert hat

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert