Street Fighter 6’s Smash-inspirierte Steuerung hat mich bereits überzeugt

Street Fighter 6 war dieses Wochenende zum ersten Mal während des Summer Video Game Feast spielbar: Play Day, ein kleines, persönliches Event in Los Angeles, bei dem sowohl die Presse als auch die Designer von Webinhalten einige der Spiele sehen können, die im Livestream des Summertime Video game Fest enthalten sind. Obwohl ich keine besondere Erfahrung mit Street Boxer habe, habe ich ein paar Runden gespielt, bevor ich mich mit Capcoms Senior Brand Supervisor Jackie Simmons zusammengesetzt habe, um besser zu verstehen, was die Spieler zu erwarten haben. Ich würde gerne über jede einzelne der brandneuen Mechaniken und Attribute sprechen, wie z.B. das Drive System und die Änderungen an den Movesets der einzelnen Charaktere, aber ich kann nur die Sichtweise eines Street Competitor-Amateurs bieten. Glücklicherweise bietet SF6 Anfängern eine Menge, vor allem dank der Smash-ähnlichen modernen Steuerung, die spezielle Angriffe und Combos für Anfänger vereinfacht. Zwar lässt sich damit der Drang zum Button-Mash nicht ganz beseitigen, aber es macht jeden Charakter viel einfacher zu erlernen. Ich habe keine Ahnung, was ich tue, aber mit dieser neuen Steuerung sieht es so aus, als ob ich es wüsste, und es fühlt sich auch so an.

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Wenn du Knockout Bros. gespielt hast, kannst du auch Road Fighter 6 spielen. Bei der modernen Steuerung hält man den idealen Auslöser gedrückt, während man X und Quadrat berührt und eine Richtung eingibt, um eine effektive Kombination zu starten, während das Dreieck Spezialfähigkeiten auslöst. Durch wiederholtes Drücken der gleichen Schalter wird die Kombination fortgesetzt, die dann in eine andere Kombination umgewandelt werden kann, indem man einfach den Knopf oder die Anweisungen ändert, die man drückt. Wie bei Shatter entwickelt sich so ein einheitliches Kontrollsystem für jede Persönlichkeit. Wenn du es gleich entdeckst, hast du einen Vorsprung vor dem gesamten Lineup.

Road Boxer hat viel mehr zu bieten als Kombinationen und Specials. Eine einfachere Methode, Hadouken zu werfen, bewahrt dich nicht davor, Würfe, Paraden, unglaubliche Künste sowie die Komplexität des brandneuen Antriebssystems entdecken zu müssen. Die moderne Steuerung hat außerdem einige Einschränkungen, wenn es um bestimmte Angriffe wie Chun Lis Feuerball geht. Simmons sagt, dass man mit der modernen Steuerung alles machen kann, was man auch mit der traditionellen Steuerung machen kann, aber es scheint, als ob einige Fähigkeiten immer noch auf die antike Methode umgeschaltet werden müssen, auch wenn man sich im modernen Steuerungssystem befindet.

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Simmons erklärt die moderne Steuerung als ein „offenes Fenster, das dazu verleitet, dieses Wettbewerbsgefühl zu haben.“ Es ähnelt einem Kippstein; sobald Sie sehen, was ein Kämpfer kann und auch eine Vorliebe dafür bekommen, wie es sich anfühlt, sie gut zu spielen, möchten Sie vielleicht den Moment investieren, um herauszufinden, wie man sie mit der klassischen Steuerung spielt, um ein viel standardisierteres, erschwinglicheres Erlebnis zu haben. Die moderne Steuerung wird dich wahrscheinlich nur bis jetzt bringen – und Simmons kann nicht sagen, ob sie in organisierten Wettbewerben überhaupt erlaubt sein wird – aber sie sollte Anfängern helfen, sich zu behaupten und mehr Spaß zu haben.

Während Capcom begeistert war, das Drive System und auch die moderne Steuerung zu zeigen, gab es eine Menge Anfragen, die noch nicht beantwortet werden konnten. Simmons konnte heute nicht über die Monetarisierungsversion, Netcode-Updates, öffentliche Betas oder Crossplay sprechen – obwohl der kämpfende Videospiel-Streamer Maximilian Dood erklärt, dass ein Programmierer verifiziert ihnen direkt bestätigt hat, dass es sicherlich Crossplay haben wird. Andere Attribute wie das storybasierte Globe Tour Setting und auch der Team Fight, der in der Versus-Food-Auswahl zu sehen war, aber derzeit nicht verfügbar ist, werden sicherlich auf ein zukünftiges Entwickler-Update warten müssen. In der Zwischenzeit kann ich nur sagen, dass ich mich auf das nächste Road Competitor freue, und das ist etwas, das ich nie erwartet hätte, von mir zu hören.

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