Starfield-Spieler verbringt sieben Stunden damit, zur Oberfläche des Pluto zu fliegen – es funktioniert nicht

Alanah Pearce, Autorin bei Sony Santa Monica, hat sich aufgemacht, um eine Frage zu beantworten, die sich viele gestellt haben, seit sie Starfield in die Hände bekommen haben: Kann man zur Oberfläche eines Planeten fliegen? Nachdem sie sieben Stunden lang in Richtung Pluto gerast war, fand sie heraus, dass die Antwort ein klares Nein ist.

Pearce legte die Flugbahn fest, ging ins Bett und ließ den Stream weiterlaufen, damit jeder ihr Experiment verfolgen konnte. Die Idee war, herauszufinden, ob man die Oberfläche nahtlos erreichen kann, ohne schnell zu reisen, oder ob es wirklich zwingend notwendig ist. Bethesda will natürlich nicht, dass man manuell landet, denn das dauert sieben Stunden, aber selbst wenn man diese lange Wartezeit in Kauf nimmt, wird man nichts finden. Pearce ist einfach durch den Pluto geflogen und landete.in ihm? Und in klassischer Bethesda-Manier ist der ganze Planet verschwunden.

„Werde ich so Gott treffen? Meinst du, er ist auf der anderen Seite?“ sagte Pearce, als sie sich auf die Ziellinie zubewegte. „Wir sind einfach durch sie hindurchgefahren! Aber es steht immer noch Null (km), bin ich im Pluto? Was passiert, wenn ich von hier aus umdrehe? Es zeigt immer noch Null an.vor mir [.] Aber er ist nur von innen unsichtbar [.] Ich habe erwartet, dass es von innen etwas hat. Wie lange dauert es, um aus dem Pluto herauszukommen?“

Siehe auch :  GTA- und Red Dead-Rollenspiel-Communities von Rockstar übernommen

Während der Stream lief, schlief Pearce ein, aber sie ließ einen Timer laufen, der sie alle 30 Minuten aufweckte, um die Flugbahn des Schiffes neu zu justieren, damit es nicht vom Kurs abkam. Das liegt daran, dass Starfield die Umlaufbahnen von Planeten nachbildet. Während sie sieben Stunden damit verbrachte, auf ihn zuzufliegen, flog er von ihr weg, und sie musste das kompensieren, um sicherzustellen, dass das ganze Experiment nicht auseinanderfiel.

Das relativiert ein paar Dinge. Zum einen ist eine schnelle Reise notwendig, um zu landen, selbst wenn man das schnellste Schiff mit dem besten Antrieb nimmt. Es dauert einfach zu lange, um in die Nähe zu kommen, und selbst wenn man es schafft, ist dort nichts zu finden.

Zweitens, das Fliegen zwischen den Systemen kann möglich sein, da es scheinbar keine Grenzen gibt, aber wenn man bedenkt, dass man nur sieben Stunden braucht, um die Oberfläche des Pluto zu erreichen, würde man wahrscheinlich Hunderte brauchen, um durch die Galaxie zu kommen.

Siehe auch :  Deep Under the Sky ist ein bizarres, brillantes Indie-Spiel über die Paarungsrituale von Weltraumquallen

Wenn Sie also die vielen Ladebildschirme der Raumfahrt satt haben, tut es mir leid, wenn ich Sie enttäuschen muss – es gibt keine andere Möglichkeit, sich fortzubewegen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert