Starfield ist nicht wach, du hast nur Angst vor der Zukunft
Starfield hat Pronomen. Hunderte von Jahren in der Zukunft, in einem Universum, das den Fortschritt in unserem eigenen widerspiegelt, können die Spieler die Pronomen wählen, mit denen die Menschen in ihrem Leben sie ansprechen. Diese Wahl wird respektiert und ist eine offensichtliche Komponente bei der Erstellung des Charakters in den ersten Momenten des RPGs. Schock – Bigotten sind nicht gerade erfreut.
Kurz nach dem Start des Early Access an diesem Wochenende ging ein Clip viral, in dem ein glatzköpfiger britischer Mann darüber schimpfte, wie verzweifelt Starfield mit der Verwendung von Pronomen und Körpervielfalt an die „heutige Zeit“ erinnern wolle, oft
diese progressive Agenda über das eigentliche Ziel stellt, ein weitläufiges Universum mit verschiedenen Planeten und Charakteren zu erkunden. Bethesda ist so erpicht darauf, uns die Politik in die Kehle zu drücken, dass sie vergessen haben, ein gutes Spiel zu machen. Aber die Realität ist weit weniger interessant und repräsentiert lediglich eine Gesellschaft, die LGBTQ+-Personen, die sich nicht an cisgeschlechtliche Normen halten, immer offener gegenübersteht. Starfield will ein Universum darstellen, in dem dieser Fortschritt weitergeht, auch wenn unser eigener Planet zurückgeblieben ist.
Wenn ich ein Blockbuster-Spiel wie dieses vor der Veröffentlichung spiele, muss ich über die Einbeziehung nicht-binärer Identitätsoptionen oder transsexueller Charaktere lachen, weil ich weiß, dass die gleichen müden Leute sich über etwas aufregen werden, das für den Rest von uns ganz normal ist. Wie ein Spiel als Versuch abgestempelt wird, die linke Kabale für sich zu gewinnen, indem es uns erlaubt, wie eine normale Person mit Pronomen unserer Wahl auszusehen. Alan Wake 2 hat eine farbige Frau in einer der Hauptrollen, also erwarte ich, dass der Name in einer Reihe von sehr cleveren und überhaupt nicht vorhersehbaren rechten YouTube-Videos in Alan Woke 2 geändert wird.
Starfield treibt das progressive Boot nicht einmal besonders weit hinaus. Soweit ich das beurteilen kann, halten sich die meisten Gefährten an die Sexualität des Spielers, wenn es um Romantik geht, während die Wahl des nicht-binären Geschlechts dich auch an eine bestimmte Protagonistenstimme bindet, die nicht geändert werden kann, egal wie du in Wirklichkeit klingst oder aussiehst. Dies stellt eine ziemlich allgemeine Art und Weise dar, wie geschlechtsuntypische Menschen in unserer Gesellschaft gesehen werden. Nicht-binäre Menschen existieren und sollten respektiert werden, aber aus der Perspektive von gleichgeschlechtlichen Menschen sind sie auch eine Bevölkerungsgruppe, die wie alle anderen in eine Schublade gesteckt werden kann.
Es vernachlässigt auch alle anderen Stimmoptionen und zwingt deinen Charakter dazu, in seine einzige Vorstellung davon zu passen, wie nicht-binäre Menschen klingen. Hier sollte die Kritik ansetzen, aber ich glaube nicht, dass die wütenden Gamer-Jungs, die sich über Pronomen aufregen, den Intellekt haben, es so weit zu bringen. Stattdessen ist ihr einziges Ventil die Wut um der Wut willen, weil die Hobbys, die sie lieben und über die sie sich definieren, keine Angst davor haben, mit der Zeit zu gehen und sie hinter sich zu lassen.
Man muss sich fragen, ob Reaktionen wie diese echt sind oder ob es sich um eine künstlich erzeugte Empörung handelt, um einen viralen Erfolg zu erzielen und Anhänger zu gewinnen, die sich gerne in der gleichen engen Echokammer aufhalten. Seit GamerGate haben wir gesehen, wie sich diese Massen versammeln, um der Entwicklung des Mediums zu trotzen. Sie schreien entweder über Horizon Zero Dawn, das es wagt, realistische Schönheitsnormen in Aloys Pfirsichflaum darzustellen, oder schikanieren kleinere Indie-Projekte mit queeren Themen und Ideen, die es zufällig in den Mainstream schaffen. Es hört nicht auf, und ich bezweifle leider, dass es das jemals wird.
Starfield ist ein besseres Spiel, weil es nicht-binären Spielern erlaubt, sich repräsentiert zu fühlen, auch wenn es manchmal zu kurz kommt. Bethesda schmälert sein eigenes Potenzial nicht mit einem Spiel, das einladender und fortschrittlicher sein will, vor allem, wenn die Mehrheit der großen Open-World-Blockbuster der letzten Jahre genau das Gleiche getan hat. Sogar Call of Duty hat Ronald Reagan dazu gebracht, deine Pronomen zu respektieren, bevor er Kriegsverbrechen begangen hat, und ich wette, dass die Spieler, die sich darüber beschwert haben, immer noch tägliche Sitzungen in Warzone einlegen. Das ist alles nur Show und es lohnt sich nicht, darauf zu achten. Jeder hat Pronomen, sogar die unheilbaren Online-Trottel, die weiterhin von den Dächern schreien, wenn es um Spiele geht, die uns die Wahl lassen.
Starfield ist ein weiteres Spiel in einer langen Reihe von modernen Erfolgen, die darauf hoffen, Videospiele zu einem einladenderen Hobby für alle zu machen, und dabei Einzelpersonen, die mit dem inklusiven Fortschritt nicht einverstanden sind, abwimmeln und zurücklassen müssen.