Insider sagt, dass die Neuauflage von Star Wars: Knights of the Old Republic im Jahr 2024 „Wunschdenken“ ist
Das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic befindet sich derzeit in einer ziemlich ungewöhnlichen Lage. Obwohl es erst vor weniger als einem Jahr enthüllt wurde, gibt es jetzt eine unerwartete Verzögerung und einen noch viel unvorhergeseheneren Wechsel des Entwicklers. Wie heute bekannt wurde, ist Aspyr raus, und Saber Interactive bleibt drin. Und nun stellt sich heraus, dass dieser Wechsel nicht so reibungslos vonstatten gehen wird, wie es der Publisher verspricht.
Laut Jason Schreier von Bloomberg braucht das KOTOR-Remake viel mehr Funktionen, und auch eine Veröffentlichung bis 2024 ist „hoffnungsvolles Denken“. Dies kommt, nachdem die Embracer Group den Geldgebern versichert hat, dass sie „keine materiellen Verzögerungen“ erwartet, wobei einige Aufzeichnungen auch empfehlen, dass es bis Ende dieses Jahres bei uns sein wird.
“ Wenn Sie glauben, dass ein komplettes Computerspiel einfach fehlerfrei und ohne Verzögerungen die Designer wechseln kann, dann habe ich einen Wookiee, den ich Ihnen verkaufen kann“, tweetete Jason Schreier (entdeckt von Comicbuch ), das ursprünglich die Insider-Geschichte über den unangenehmen Entwicklungszyklus des Videospiels enthielt.
Später verdoppelte er diese Behauptung und erklärte: dass „sogar 2024 hoffnungsvoll ist, wenn sie nicht den Umfang der Arbeit einschränken“. Damit reagierte er auf einen Bericht, wonach das Videospiel bereits Ende 2022 erscheinen kann, obwohl zuvor behauptet wurde, es sei für immer verschoben worden.
Schon vor Schreiers Kommentaren wurde der Hinweis, dass das KOTOR-Remake sich auf eine Veröffentlichung im 4. Quartal 2022 vorbereiten würde, von den Fans weitgehend ignoriert. Seit dem kurzen Intro im vergangenen September haben wir eigentlich überhaupt nichts mehr von dem Spiel gesehen. Alles, was wir also brauchen, sind ein paar Bilder eines verhüllten Revan, die kaum Vertrauen erwecken.
Das derzeitige Durcheinander rührt offenbar daher, dass sowohl Sony als auch Lucasfilm mit der Art und Weise, wie das Spiel entwickelt wurde, nicht zufrieden waren. Offenbar wurde ihnen ein „vertikales Stück“ des Projekts gezeigt, wobei die Entscheidung, die Designer zu ändern, angeblich auf der schlechten Qualität dieser Demonstration beruhte.
Aus den offiziellen Netzwerken kommt nicht viel, und es bleibt abzuwarten, ob KOTOR in diesem Jahr überhaupt zu sehen sein wird. Nichtsdestotrotz, angesichts dessen, was wir gerade besprochen haben, sieht das immer unwahrscheinlicher aus.