Star Wars: Battlefront Classic Collection Review – Nichts geht über die Simulationen

Wenn du ein Star Wars-Fan bist, der in der letzten Woche auch nur ein bisschen online war, wirst du alles über die Battlefront Classic Collection wissen. Genauer gesagt, wie fummelig die ganze Sache ist.

Das mit Spannung erwartete Remaster von zwei der beliebtesten Star Wars-Spiele aller Zeiten ist mit nur drei dedizierten Servern gestartet, obwohl es allein am Veröffentlichungstag 10.000 Spieler gab. In ein Spiel einzusteigen, bereitet Kopfzerbrechen, es sei denn, man ist bereit, sich auf Peer-to-Peer-Server zu wagen und den unvermeidlichen Mist eines Hosts mit öffentlichem McDonald’s-WLAN zu riskieren. Benutze das Rubberbanding, Luke“ – nein danke.

Die Battlefront-Spiele, die ursprünglich von den inzwischen aufgelösten Pandemic Studios entwickelt wurden, sind Shooter, die die Lücken im Star Wars-Universum aus der Original-Trilogie und den Vorgängern schließen.

Wir sehen ikonische Schlachten, die hinter der Linse unserer Lieblingshelden stattfinden, die die Galaxie retten, und schlüpfen in die Schuhe von Fußsoldaten an der Front. Das zweite Spiel hat sogar einen Story-Modus, in dem es um die 501. Legion, Klone und Sturmtruppen geht, die unter Anakin Skywalker/Darth Vader operierten und wie sie den Aufstieg des Imperiums unterstützten. Außerdem gibt es die üblichen Mehrspielermodi wie Deathmatch, Hero Assault, Capture the Flag und Space Assault. Viele dieser Modi waren in den 2000er Jahren der Zeit voraus.

Battlefront und seine Fortsetzung sind großartige Spiele, die den Test der Zeit bestehen, aber Aspyrs Remaster ist eine Beleidigung für ihr Erbe. Das erste, was man sieht, wenn man die Classic Collection öffnet, ist ein willkürlich zusammengestelltes Spielauswahlmenü, durch das man nur navigieren kann, wenn man das D-Pad gedrückt hat. Und selbst dann ist es unglaublich unklar, welches Spiel man gerade markiert. Wenn das noch keine Alarmglocken schrillen lässt, müssen Sie vielleicht Ihr Visier anpassen.

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Sobald man die erste Hürde überwunden hat, sind die Hauptmenüs der einzelnen Spiele mehr oder weniger die gleichen wie in den Originalversionen (die seltsamerweise intuitiver sind als der neue Auswahlbildschirm), aber es gibt einen spürbaren Mangel an modernen Lebensqualitätsoptionen. Aspyr hat versucht, dies zu beheben, indem sie nach der Veröffentlichung eine neue „Quick Play“-Funktion für den Multiplayer hinzugefügt haben, die das Servermenü umgeht. Da es aber keine dedizierten Server gibt, muss man sich oft mit Peer-to-Peer-Servern begnügen, die vollständig von der Verbindung des Hosts abhängen. An die zahllosen Leute da draußen, die Spiele von einem gefühlten mobilen Hotspot aus erstellen: Bitte hört auf.

Bei der Schnellwiedergabe wird auch nicht zwischen privaten und öffentlichen Lobbys unterschieden, so dass man oft an eine „Passwort eingeben“-Mauer stößt und direkt an den Anfang der Warteschlange zurückgeschickt wird. Noch schlimmer ist, dass man keine Gruppen bilden kann, was es schwierig macht, mit Freunden zu spielen. Wie im Jahr 2005 musst du einen Server mit freiem Platz finden, den Namen rufen und hoffen, dass ihr alle reinkommt, bevor er voll ist. Sicher, das ist authentisch für das Old-School-Erlebnis, aber es sollte 20 Jahre später nicht mehr so schwierig sein.

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Das Spannendste an der Neuauflage dieser Spiele war, dass der Mehrspielermodus neu bevölkert, stabiler und einfacher zu navigieren sein würde, aber das ist die Kopfschmerzen im Moment nicht wert. Stattdessen sind beide Spiele erschreckend altbacken und es fehlt ihnen an allem, was man von einem modernen Port erwarten würde. Diese Duologie wird Neueinsteiger eher abschrecken und alteingesessene Spieler zurück zu den Originalen treiben.

Berichten zufolge hat Aspyr sogar die Arbeit eines Modders verwendet.
aus den Originalspielen ohne Erlaubnis verwendet.

Auch wenn es dir wahrscheinlich mehr Spaß macht, in einen warmen Tauntaun-Kadaver zu kriechen, als den Multiplayer auszuprobieren, sind die Einzelspielermodi dennoch unglaublich. Die 501st Legion gibt uns einen Einblick in eine völlig andere Perspektive auf Order 66, eine, in der die Klone die Jedi wissentlich verraten haben, während wir in Galaktische Eroberung die verschiedenen Kriege aus den sechs Filmen planen und Schlachten auswählen, um Credits zu verdienen, die wir für neue Truppentypen und Boni ausgeben können, wie z. B. die Möglichkeit, in der Rolle deiner Lieblingshelden zu spielen, und so diese harten Schlachten in kurze Machtfantasien zu verwandeln – ein Gefühl, das auch fast zwei Jahrzehnte später noch immer anhält.

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Die Classic Collection bewahrt zumindest das Solospielerlebnis, auch wenn sie es kaum aufwertet. Wenn überhaupt, dann ist es eine schlechtere Art zu spielen, angesichts der fehlerhaften Ansicht, der erheblich größeren Downloadgröße, des Fehlens einer Invertierungsoption und unzähliger anderer Fehler. Es bringt die Spiele auf moderne Konsolen, aber wenn Sie ein Steam-Deck oder einen PC zur Hand haben, spielen Sie einfach die Originale. Die Steuerung ist praktisch die gleiche.

Der Zustand, in dem die Star Wars: Battlefront Classic Collection auf den Markt gekommen ist, lässt sich nicht einmal ansatzweise als chaotisch bezeichnen. Und auch wenn es Updates gibt, die die Dinge erträglicher machen sollen, sind die „Verbesserungen“ mit Problemen behaftet, die die Sache nur noch schlimmer machen. Dies könnte die schlechteste Portierung seit der Silent Hill HD Collection sein, also mach dich bereit, Neueinsteiger zu warnen, bis das Problem behoben ist.

Star Wars: Battlefront Klassische Sammlung

Getestet wurde auf PS5.

Profis

  • Dass Einzelspielermodi auf Current-Gen-Konsolen verfügbar gemacht werden, ist erstaunlich für die Erhaltung.

Nachteile

  • Unglaublich fehlerhafter Start.
  • Multiplayer ist ein einziges Chaos.
  • Wenig in der Art von modernen Verbesserungen der Lebensqualität.

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