Es gibt nichts Klassisches an der Star Wars Battlefront Collection

Star Wars Battlefront ist eine Serie, für die Spieler meiner Generation eine Menge Nostalgie empfinden. Auf der PS2, der Xbox und dem Nintendo GameCube war es eines der ersten Spiele, das uns gezeigt hat, wie episch Multiplayer-Spiele sein können, indem es uns in groß angelegte Konflikte stürzte, die von einer der kultigsten Weltraumopern aller Zeiten inspiriert waren. Aufgeteilt auf die Prequels und die ursprüngliche Trilogie bot der Entwickler Pandemic unzählige Planeten, auf denen man online oder offline in die Schlacht ziehen konnte.

Leider hatte ich als Kind nie einen Netzwerkadapter für meine PS2, aber das ferne Versprechen, es mit Freunden mit dem Imperium aufzunehmen, ist geblieben, und mit der Ankunft der Classic Collection gibt es endlich eine Chance, diese Kindheitsträume wieder aufleben zu lassen. Zumindest wäre das so, wenn die Veröffentlichung nicht so miserabel wäre. Aspyr hat einen mittelmäßigen Port herausgebracht, mit kaum Updates und vielen neuen Features, die einfach nicht funktionieren. Es war nicht in dem richtigen Zustand, um überhaupt veröffentlicht zu werden.

Aspyr hat sich inzwischen geäußert und die Probleme mit dem Start der Classic Collection angesprochen
aber wenn sie von diesen Problemen wussten, warum haben sie es nicht verschoben?

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Vor den Tagen von Call of Duty und Battlefield auf Konsolen war Star Wars Battlefront ein Vorgeschmack auf die Zukunft. Eine Vorstellung davon, wie klassenbasierte Shooter auf riesigen Karten mit einer Reihe von Zielen für Teams in der modernen Ära ablaufen könnten. Du wählst eine Klasse und nimmst eine Reihe verschiedener Ziele auf der Karte in Angriff, die du als Spawn-Punkte einnimmst, während du weiter vorrückst und schließlich die Zahl der gegnerischen Teams reduzierst. Es unterscheidet sich nicht allzu sehr von Rush oder Conquest in Battlefield, wenn auch mit einfacheren Gameplay-Mechaniken und der Möglichkeit, Granaten auf Gungans zu werfen. Das war zu dieser Zeit unglaublich neuartig.

Unvergesslich auch, weil die Absage von Star Wars Battlefront 3 und die Schließung von Pandemic die Hoffnung zunichte machten, dass die Serie jemals wieder das Licht der Welt erblicken würde. Bis DICE dazu beitrug, die Serie mit zwei Spielen wieder aufleben zu lassen, die sich trotz umstrittener Mikrotransaktionen und eines holprigen Starts zu lohnenswerten Shootern entwickelt haben, die ihren eigenen Weg gehen.

Tatsächlich ermutigen viele Spieler nach dem lächerlichen Misserfolg der Classic Collection ihre Freunde, in DICEs Battlefront 2 einzusteigen, um ihm endlich eine Chance zu geben. Es verdient etwas Liebe, und es wäre eindeutig besser, die Originalhardware anzuschließen und die physischen Versionen der alten Spiele zu spielen, als sich mit dieser mittelmäßigen Sammlung abzufinden. Du würdest auch etwas Geld sparen.

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Sie haben sogar die kultigen Soundeffekte des Ladebildschirms vermasselt. Wie kann das passieren?

Es gab auch keine Vorabversion der Classic Collection für Kritiker, und ich habe schon lange nicht mehr erlebt, dass Fans eine solche Veröffentlichung so schnell für ihre Unfähigkeit kritisieren. Wenn man auf einer bestimmten Hardware spielt, werden die Texturen nicht geladen und die Leistung ist nicht gut genug, während einige der Menüs und Schriften auf der PS5 nicht mit den Auflösungen moderner Bildschirme mithalten können und daher dazu neigen, verzerrt zu sein oder einfach ganz aus dem Rahmen zu fallen.

Außerdem fehlen Zwischensequenzen im Story-Modus, und die Verzögerung ist so schlimm, dass man, wenn man es schafft, in ein Match zu kommen, die meiste Zeit damit verbringt, sich wahllos zu teleportieren. Aus irgendeinem gottverlassenen Grund waren anfangs nur drei Server mit einer Höchstzahl von 64 Spielern verfügbar, ohne die Möglichkeit, sich in eine Warteschlange einzureihen, sich mit Freunden zusammenzuschließen oder eigene Lobbys zu erstellen.

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Am frustrierendsten ist, dass, wenn man all die Startprobleme und die halbherzigen Versuche der Classic Collection, Star Wars Battlefront zu modernisieren, weglässt, ein Duo von Spielen übrig bleibt, das auch zwei Jahrzehnte später noch relativ gut aussieht und sich gut spielt.

Es macht sofort Spaß, auf das Schlachtfeld zu rennen und sich mit Armeen von Feinden zu duellieren, und die Möglichkeit, die Kontrolle über deine Lieblingshelden zu übernehmen, wird nie langweilig. Aber so viel von dieser Freude ist hinter einem unangemessenen Preisschild, schlechtem Online-Spiel und minimalen Anstrengungen, diese Klassiker auf den neuesten Stand zu bringen, versteckt.

Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass diese Mängel mit zukünftigen Updates behoben werden, aber die Tatsache, dass jemand es für nötig hielt, zwei so beliebte Spiele in einem solchen Zustand in die Welt zu werfen, spricht Bände darüber, wie sehr man sich wirklich darum gekümmert hat. Wenn überhaupt.

Star Wars: Battlefront Classic Collection

Die Star Wars Battlefront Classic Collection bündelt die beiden klassischen Titel aus den frühen 2000er Jahren und macht sie auf modernen Plattformen spielbar. Mit neuen Charakteren, Karten und einem 64-Spieler-Online-Modus sind die kultigen Star Wars-Spiele wohl besser als je zuvor.

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