Star Citizen hat ein 48.000-Dollar-Raumschiff-Paket herausgebracht

Star Citizen ist in der Branche berüchtigt dafür, ein Spiel zu sein, das einfach nicht starten will. Ursprünglich sollte es 2014 auf den Markt kommen, aber es wurde immer wieder verschoben, ohne dass ein Veröffentlichungsdatum in Sicht war. Die Fans des Spiels sind aber immer noch irgendwie an Bord, denn sie haben durch Crowdfunding weit über eine halbe Milliarde Dollar gesammelt, und dank einiger extrem teurer DLC-Optionen fließt sogar noch mehr Geld in die Kassen der Entwickler.

Abgesehen davon, dass sich Star Citizen noch immer in der Alpha-Phase befindet, ist es auch für seine verblüffenden Monetarisierungsoptionen bekannt, vor allem weil es einzelne Raumschiffe für Hunderte von Dollar verkauft. Es ist mehr als wahrscheinlich, dass es den Rekord für den teuersten DLC hält, den die Industrie je gesehen hat, und wenn es das nicht schon vorher war, dann ist es das jetzt mit Sicherheit.

Zuerst berichtet von PC Gamer wurde gerade ein neues Bundle für Star Citizen veröffentlicht, das das Legatus 2953 Paket. Wenn man sich dieses Paket schnappt, bekommt man über 175 Schiffe von „jedem namhaften Hersteller“, also jedes einzelne Schiff, das „bis 2953 veröffentlicht und konzipiert wurde“. Das klingt nach einem ziemlich guten Deal, bis man merkt, dass das Paket satte 48.000 Dollar kostet.

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Für den gleichen Preis wie ein neues Auto, Studiengebühren oder die Anzahlung für eine Luxusvilla können Sie sich über 175 virtuelle Raumschiffe zulegen. Die Absurdität hört auch hier nicht auf, denn das Paket Legatus 2953 kann nur von Spielern erworben werden, die Mitglied im exklusiven Chairman’s Club des Spiels sind, zu dem man nur Zugang hat, wenn man bereits über 1.000 Dollar für das Spiel ausgegeben hat.

Natürlich ist dieses Paket nichts für den durchschnittlichen Star Citizen-Spieler, und wenn du genug Geld zur Verfügung hast, um über 48.000 Dollar für ein einziges Videospiel auszugeben, dann nur zu. Dennoch ist es kein schöner Anblick für ein Spiel, das seit über einem Jahrzehnt durch Crowdfunding finanziert wird, ohne dass ein Veröffentlichungsdatum in Sicht ist und ohne den geringsten Hinweis, dass es in naher Zukunft erscheinen wird.

Glücklicherweise haben wir vor kurzem ein Update zu Squadron 42 erhalten, der Einzelspieler-Story-Kampagne, die vor langer Zeit zusammen mit Star Citizen angekündigt wurde. Entwickler Cloud Imperium Games behauptete vor kurzem, dass das Spiel nun „vollständig“ sei und in die „Polishing-Phase“ eingetreten sei, obwohl es zu diesem Zeitpunkt noch kein Veröffentlichungsfenster ankündigte. Wo haben wir das denn schon mal gehört?

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