Splinter Cell Remake kann ohne Töten beendet werden

Ubisoft hat bestätigt, dass man das bereits angekündigte Splinter Cell Remake mit null Kills beenden kann. Allerdings wäre es nicht das erste Mal für die Franchise, dass man das Spiel ohne das Ziehen der Waffen beenden kann.

Im Gespräch über die Möglichkeiten des kommenden Projekts sagten die Entwickler, dass sie den Spielern nicht nur die Möglichkeit geben wollen, als ultimativer verdeckter Feldagent zu spielen, der nicht tötet, sondern ihnen auch die Möglichkeit geben wollen, im Falle eines Fehlers oder ungünstiger Umstände „einige dieser Situationen zu deeskalieren“, erklärte Senior Game Designer Andy Schmoll gegenüber GamesRadar+.

„Stealth ist eine extrem wichtige Säule für uns, und wir wollen moderne Design-Philosophien einfließen lassen und das minutengenaue Stealth-Gameplay verbessern, das im Original so besonders war“, so Schmoll.

via Ubisoft

Das Team von Ubisoft Toronto will Sam Fishers Palette an Werkzeugen, Gadgets und verdeckten Techniken erweitern, um „Spannungsmomente“ zu erzeugen, während man durch die Levels schreitet. Neue Gameplay-Mechaniken werden es ermöglichen, sich schnell anzupassen und auf unvorhersehbares feindliches Verhalten oder Bedrohungen unbemerkt und rechtzeitig zu reagieren.

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„[Sam] hat diese Werkzeuge in seinem Werkzeugkasten, mit denen er in Sekundenbruchteilen auf diese Dinge reagieren kann“, sagte Creative Director Chris Auty. „Er kann diese Sprünge machen, hoch hinaus und sozusagen den Kontakt vermeiden. Er kann vorausplanen, indem er unter Türen hindurchschaut und diese Werkzeuge benutzt, um zu verstehen, wo die Bedrohungen sind. [are].“

Klingt so, als würde sich das Splinter Cell Remake gut für Stealth-Fans eignen, die gerne perfekt durch die Level kommen. Es ist anzumerken, dass das ursprüngliche Splinter Cell von den Spielern verlangte, mindestens drei Tötungen während des Spiels durchzuführen. Im neuesten Teil der Serie, Blacklist, steht den Spielern jedoch ein nicht-tödlicher Lösungsweg zur Verfügung.

Ubisoft hat bereits verraten, dass sich die Entwickler mit dem Splinter Cell Remake Zeit lassen werden, da das Spiel als „eine gute Grundlage für die weitere Entwicklung der Serie dienen soll.“ Soweit wir wissen, wird das kommende Spiel kein zeilenweises Remake des Originals sein, sondern für ein „modernes Publikum“ umgeschrieben, so dass einige Änderungen zu erwarten sind.

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