Erste Konzeptzeichnungen zum Splinter Cell Remake enthüllt

Die Welt hat einen ersten Blick auf Ubisofts mit Spannung erwartetes Splinter Cell-Remake geworfen. Der Entwickler hat ein 20-minütiges Video auf YouTube veröffentlicht, in dem zwanzig Jahre Stealth-Action der Serie gefeiert werden, und es gibt einige fabelhaft aussehende Konzeptbilder des kommenden Reboots.

Vier Entwickler, die an dem Remake arbeiten, haben sich hingesetzt, um Aspekte ihrer Arbeit an den frühen Splinter Cell-Spielen zu teilen. Sie sprechen über Aspekte wie die berühmte Beleuchtung und die Grafik der Serie sowie über das ausgeprägte Gefühl der Handlungsfähigkeit des Spielers und das reibungslose Stealth-Gameplay. Nebenbei enthüllt Ubisoft einige Konzeptzeichnungen für das in Entwicklung befindliche Remake (danke Gematsu).

Die enthüllten Bilder zeigen klassische Sam Fisher-Szenen. Dazu gehört, dass der Agent auf einem Träger hockt, der eine Lobby überblickt, in der anscheinend Geiseln festgehalten werden. Fisher hängt über ihnen, in den Schatten schwebend. Die Beleuchtung ist dramatisch und kontrastreich, genau wie in den Originaltiteln, sieht aber glänzender aus, wie es sich für einen Current-Gen-Titel gehört. Dies sind jedoch Konzeptzeichnungen, die nicht als endgültige Bilder im Spiel angesehen werden sollten.

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Das komplette Video ist sehenswert, da die Entwickler darüber sprechen, wie Spiele wie Pandora zum frühen Erfolg von Xbox Live beigetragen haben, wie sie dafür gesorgt haben, dass sich das Gameplay gut anfühlt, und wie Details wie ein realistisches Aquarium dazu beigetragen haben, dass sich die Originale wie „revolutionäre“ Spiele für die damalige Zeit anfühlten.

Der Creative Director Chris Auty, der Technical Director Christian Carriere, der Senior Game Designer Andy Schmoll und der Associate Level Design Director Zavian Porter sprechen auch darüber, wie die Snowdrop Engine für das Remake eingesetzt wird.

Wir wollen moderne Design-Philosophien einfließen lassen und das minutengenaue Stealth-Gameplay, das im Original so besonders war, verbessern“, sagt Schmoll über die Herangehensweise an das Remake. Es klingt so, als ob die Entwickler den Spielern mehr Möglichkeiten geben wollen, Situationen zu entschärfen, so dass es neben dem Kampf auch andere Gameplay-Optionen geben wird.

Das ist alles sehr verlockend und mit diesen Bildern und weiteren Details, die nun endlich enthüllt wurden, gewinnt der Hype-Zug vielleicht ein wenig mehr an Fahrt.

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