Game Director Naoki Yoshida deutet an, dass Endwalker ein neuer Anfang für Final Fantasy 14 sein könnte

Der Game Director von Square Enix, Naoki Yoshida, hat kürzlich angedeutet, dass Endwalker der Beginn eines neuen Kapitels für Final Fantasy 14 sein könnte. Der Entwickler befindet sich offenbar in einem sehr frühen Stadium der Planung der nächsten Erweiterung für das Spiel. Yoshida sagte jedoch, dass er nicht die Absicht hat, Inhalte zu veröffentlichen, bevor die Zeit reif ist.

„Die Dinge machen am meisten Spaß, wenn ich fantasiere und mir vorstelle, was für Dinge ich machen kann, und der Prozess, diese Gedanken in die Realität umzusetzen, ist dann sehr schmerzhaft“, erklärte Yoshida. „Also gib mir bitte etwas mehr Zeit, um meine Fantasie zu genießen.“

Die Nachricht stammt aus einem kürzlich veröffentlichten Interview mit The Verge, in dem der Designer auf die Details von Endwalker eingeht. Die Geschichte des Erweiterungspakets ist bei den Fans der Final Fantasy-Franchise sehr beliebt, weil sie die verschiedenen Handlungsstränge zusammenführt, die vor über einem Jahrzehnt in A Realm Reborn begonnen haben. Dies war offenbar mehr ein glücklicher Zufall als eine sorgfältige Berechnung.

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„Wenn Sie mich fragen würden, ob ich es improvisiert habe, dann wäre das der Fall“, sagte Yoshida über die Verknüpfung der Handlungsstränge in Endwalker. „Wir haben darauf geachtet, bei der Einstreuung von Teilen und Vorahnungen bis zu einem gewissen Grad Spielraum für Anpassungen zu lassen, was dazu beigetragen haben könnte, dass alles so aussieht, als wäre es von Anfang an geplant gewesen.“

Bei Endwalker mag es um den Abschluss gehen, aber das bedeutet nicht viel, wenn es darum geht, die Geschichte in Final Fantasy 14 abzuschließen. Das sieht man an der Figur des Emet-Selch, der von den vielen Geheimnissen erzählt, die es in der Welt noch gibt und von denen die Spieler in den letzten Patches bereits einige entdecken konnten.

„Da Endwalker so sauber zu Ende geht, gibt es vielleicht Leute da draußen, die sich unsicher fühlen, was zukünftige Abenteuer angeht“, so der Designer. „Genau deshalb habe ich Emet-Selch die Rolle des Tadels übernehmen lassen: ‚Was soll dieser einsame Blick, als wüsstest du, dass du schon alles gesehen hast, was es auf der Welt zu sehen gibt? Das ist Unsinn, es gibt so viele Ansichten, die du noch nicht gesehen hast. Ich habe sie gesehen, jetzt gehst du sie auch sehen.'“

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Endwalker deutet an, was die Spieler in zukünftigen Erweiterungen erwarten können. „Die Geschichte von Final Fantasy 14 wurde schon immer mit einem sorgfältigen Zeitplan und regelmäßigen Patches gewebt“, so Yoshida. „Wir haben unsere Gesamtpläne immer zwei Jahre im Voraus ausgearbeitet, und das hat sich auch dieses Mal nicht geändert. Abgesehen davon glaube ich nicht, dass es unbedingt möglich ist, all die Orte, die Emet-Selch erwähnt hat, in zwei Jahren zu besuchen, aber es wäre sicher schön, wenn wir diese Orte eines Tages besuchen könnten.“

Yoshida schloss mit den Worten, dass es „keine Grenzen für die Geheimnisse und die Aufregung gibt, die in all den kommenden Abenteuern auf uns warten.“

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