Spiel des Jahres Editor’s Pick, 2024 – Joshua Robertson

Spiel des Jahres Editor's Pick, 2024 - Joshua Robertson

2024 war ein relativ ruhiges Jahr für Spiele, es sei denn, man ist ein Perverser wie ich, der regelmäßig JRPGs verschlingt. Ich habe zwar nicht so viele Spiele gespielt wie sonst (danke, Dawntrail), aber es war trotzdem ziemlich schwierig, meine Liste auf nur zehn Titel zu beschränken. Damit ist die Vorrede erledigt, hier sind einige Spiele, die mir gefallen haben. Keine Remakes, keine Remaster, kein DLC, los geht’s.

Wenn Sie mit meinem tadellosen Geschmack nicht einverstanden sind, keine Sorge. Es gibt mehrere Listen zum Spiel des Jahres von meinen wunderbaren Kollegen, die ihr hier nachlesen könnt, sowie die Gesamtliste der Website, die am 18. Dezember veröffentlicht wird.

10
Karawane Sandhexe

Ich habe in diesem Jahr festgestellt, dass gute Stimmung ein wesentlicher Bestandteil davon ist, ob ich ein Spiel mag oder nicht, und Caravan SandWitch hat eine makellose Stimmung.

Obwohl es vom Gameplay her relativ einfach ist, versetzte mich die Fahrt in meinem kleinen Van, das Aufsammeln von Trümmern und die Gespräche mit interessanten Charakteren in einen zen-ähnlichen Zustand, der die Stunden wie im Flug vergehen ließ. Es hat auch eine Geschichte über Umweltschutz und das Einhalten der Regeln, also ist es perfekt.

9
Pazifikfahrt

Wenn ich einen Nickel für jedes Indie-Spiel mit Fahrzeugschwerpunkt, das kein Rennspiel ist, hätte, das dieses Jahr auf meiner Liste erschienen ist, hätte ich zwei Nickel, was nicht viel ist, aber es ist seltsam, dass es zweimal passiert ist.

Pacific Drive ist das polare Gegenteil von Caravan SandWitch, denn es hat etwas, das mich dazu bringt, mich hinter meinem Sofa zu verkriechen. Es ist ein extrem spannendes Survival-Spiel, in dem du dich mit deinem mutigen kleinen Auto gegen übernatürliche Phänomene wehren musst, mit einer Prise befriedigender Inventarverwaltung obendrein. Ich habe dieses Auto gehütet wie meine eigene Familie.

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8
Hauntii

Ich liebe ein Spiel, das mir ein gutes Spektakel bietet, und ich liebe ein Spiel, das einen interessanten Kunststil hat. Hauntii ist das Beste aus beiden Welten, während es auch Elemente von Super Mario Odyssey und Bullet-Hell-Shootern vermischt, um etwas zu schaffen, das sich völlig einzigartig anfühlt.

Es streut einige großartige Bosskämpfe und spannungsgeladene Versatzstücke ein, um seinen einzigartigen Kunststil zur Geltung zu bringen, und es ist perfekt, wenn du nach einer etwas anderen Beschäftigung für ein paar Stunden suchst.

7
Neun Sols

Nine Sols ist nicht das Spiel, von dem ich dachte, dass es reingehen würde. Ich sah das Bild einer niedlichen Katze und dachte, ich wäre in für eine nette kleine metroidvania, aber was ich bekam, war eine der tief beunruhigendsten Spiele, die ich in diesem Jahr gespielt haben, mit einigen der befriedigendsten Kampfmechanik.

Das Pariersystem ist tadellos, das Jump’n’Run ist knifflig, macht aber Spaß, und die Comic-Ästhetik ist sehr ansprechend für das Auge. All das zusammen macht Nine Sols mit Leichtigkeit zum besten Metroidvania, das in diesem Jahr veröffentlicht wurde, auch wenn es mich ein- oder zweimal mit seiner Brutalität verärgert hat.

6
Neva

Ein PlayStation-Trophäen-Pop-up hat mich zum Weinen gebracht.

Ehrenvolle Erwähnungen

5
Krähenland

Resident Evil ist eine meiner Lieblings-Horror-Franchises überhaupt, also ist jedes Spiel, das ein gut gemachter Liebesbrief an die Serie ist, bereits in meinen guten Büchern. Crow Country geht noch einen Schritt weiter, indem es ebenfalls verdammt brillant ist, voller cleverer Rätsel und witziger Dialoge, die mir den einen oder anderen Lacher beschert haben, während ich nervös über das Gelände eines Vergnügungsparks aus der Hölle schlich.

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Es kommt nicht mehr oft vor, dass ich ein ganzes Spiel in einer Sitzung durchspiele, aber Crow Country hat mich wirklich gepackt und nicht mehr losgelassen, bis ich den Abspann abspulte.

4
Astro Bot

Astro Bot ist das, was man bekommt, wenn man sich vornimmt, ein Spiel zu entwickeln, das von Anfang bis Ende einfach nur Spaß macht. War ich ein bisschen traurig, als ich auf Kat aus Gravity Rush stieß und mir einfiel, dass wir nie wieder ein neues Spiel bekommen werden? Auf jeden Fall, aber mir wäre es lieber, wenn sie und die anderen vergessenen PlayStation-Helden in einem unendlich einfallsreichen und kreativen Jump’n’Run gefeiert würden, der es sogar mit den besten Spielen von Nintendo aufnehmen kann. Das Spiel ist so gut, dass sogar ein Unterwasser-Level Spaß macht, und allein deshalb hat es seinen Platz verdient.

3
Eiyuden Chronicles: Hundert Helden

über 505 Spiele

Ich beginne jetzt mit dem, was ich „den JRPG-Spießrutenlauf“ nenne, denn 2024 war ein gutes Jahr für das Genre. Den Anfang macht Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes, ein sträflich unterschätzter Titel, der es irgendwie schafft, 120 Charaktere in ein einziges Spiel zu packen und ihnen allen Persönlichkeiten und ihre eigenen Geschichten zu geben.

Es gibt so viele verschiedene Leute zu treffen und genauso viele Dinge zu tun, ob es nun intensive Beyblade-Matches oder extravagante Kochwettbewerbe sind. Zu allem Überfluss ist das alles in eine große Geschichte eingebettet, die es wert ist, selbst erlebt zu werden, und ich flehe alle JRPG-Liebhaber da draußen an, es zu probieren.

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2
Metapher: ReFantazio

Metapher: ReFantazio ist alles, was ich mir von Atlus seit Jahren gewünscht habe. Es entfernt die seltsam schlüpfrigen und leicht bigotten Aspekte von Persona, baut weiter auf der Kampfmechanik auf, die über mehrere Titel hinweg optimiert und perfektioniert wurde, und fügt das Jobsystem von Final Fantasy 5 hinzu, um das Ganze abzurunden.

Es hat die besten Charaktere in einem RPG, die es je gab (ein Lob an meinen Freund Basilio), und eine Geschichte, die gleichzeitig beunruhigend relevant und inspirierend ist. Es hätte dieses Jahr mit Leichtigkeit den ersten Platz belegt, wenn nicht ein gewisser kraushaariger, absoluter Idiot von einem Mann gewesen wäre.

1
Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum

Ja, es war klar, dass das beste Like A Dragon-Spiel aller Zeiten in diesem Jahr nicht auf meiner Liste landen würde. Kiryu und Ichiban sind zwei meiner Lieblingsprotagonisten aller Zeiten, und Infinite Wealth war ein schöner Abschied für den ersten und ein weiterer unterhaltsamer Ausflug für den zweiten. Ich war skeptisch, dass Ryu Ga Gotoku Kiryu noch einmal zurückbringt, aber ich bin so froh, dass es geklappt hat.

Darüber hinaus bietet Infinite Wealth eines der besten rundenbasierten Kampfsysteme, die ich je erlebt habe, eine schwindelerregende Vielfalt an Nebenaktivitäten und noch mehr lächerliche und herzerwärmende Nebengeschichten, für die ich die Serie liebe. Es ist das beste Spiel dieses Jahres, und obwohl es sich in vielerlei Hinsicht wie ein Abschluss anfühlt, bin ich wirklich gespannt auf die Zukunft der Serie.

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