Spellbreak wird die Server abschalten, da der Entwickler von Blizzard aufgekauft wird
Spellbreak wird stillgelegt. Das auf Magie basierende PvP-Fight-Royale-Spiel wird sicherlich Anfang 2023 seinen Betrieb einstellen, da der Entwickler Proletariat nach dem Kauf durch Snowstorm World of Warcraft weiterführen wird.
“ Nach mehr als 4 Jahren wichtiger Magie- und Zauberkombinationen haben wir tatsächlich die Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Spellbreak zu beenden“, schrieb Proletariat in einer Erklärung . „Die Webserver werden ab Anfang 2023 abgeschaltet. Vielen Dank an die Millionen von Spielern, die uns seit 2018 in den Hollow Lands begleitet haben; es war eine außergewöhnliche Reise.“
Obwohl die Entwicklung im Jahr 2018 begann, ist der offizielle Start von Spellbreak im September 2020 zu finden. Unser eigener Jon Bitner hat das Spiel mit vier von fünf Punkten bewertet und dabei sowohl die innovativen als auch die intensiven Kämpfe gelobt. „Spellbreak hat sich schnell zu meinem besten Fight Royale entwickelt“, schrieb Bitner, „und ich bin gespannt, was die Zukunft für diesen magischen Titel bereithält.“
mit Xbox Kabel
Spellbreak erhielt im April 2021 ein einziges großes Update, bei dem die Gruppen-Deathmatch-Einstellung durch eine 5v5-Area-Control-Einstellung ersetzt wurde. Seitdem ist der Anteil der normalen Spieler in Spellbreak immer weiter gesunken, so Steamcharts , mit nur 165 Spielern auf Steam in den letzten 30 Tagen.
Wie berichtet von VentureBeat Proletariat wird World of Warcraft und auch die kommende Erweiterung Dragonflight unterstützen, nachdem es von Snowstorm Home Entertainment übernommen wurde. Proletariat bringt 100 Mitarbeiter zu dem umkämpften Blizzard, das sich in einer Klage der kalifornischen DFEH mit Vorwürfen der Diskriminierung und Belästigung aufgrund des Geschlechts auseinandersetzen muss.
“ Wir hatten eine sehr offene und transparente Diskussion darüber“, sagte Seth Sivak, Geschäftsführer von Proletariat. „Und ich glaube, das Blizzard-Team hat einige der Herausforderungen, die sie hatten, anerkannt. In einigen der ersten Diskussionen haben wir besprochen, wie sie die Gesellschaft weiter fördern und einen großartigen Arbeitsplatz für Entwickler schaffen wollen. Das war sehr eindringlich. Natürlich gibt es noch viel zu tun, um auch weiterhin einen bemerkenswerten Arbeitsbereich für Programmierer zu schaffen. Aber wir waren ziemlich glücklich und auch völlig zufrieden mit der Richtung, in die sich die Teams bewegen.“
Die Übernahme von Proletariat ist nur ein weiteres Zeichen dafür, dass Blizzard Schwierigkeiten hat, seine Fähigkeiten zu erhalten. Vicarious Visions, die Hersteller von Tony Hawk’s Pro Skater 1 +2, wurden bereits in diesem Jahr in Snowstorm eingegliedert, um das Geschäft mit der Diablo-Franchise zu bedienen. Mit Proletariat, das WoW unterstützt, zeigt sich, dass Blizzards altes Personal größtenteils mit Overwatch 2 beschäftigt ist.