Sonic X Shadow Generations Dialogänderung deutet auf Ringe-Aren hin't Kanon

Wichtige Schlüsselelemente

  • Ringe sind eines der ikonischsten Sammlerstücke in allen Spielen, aber sie haben in den meisten Sonic-Spielen keine große Bedeutung für die Geschichte.
  • Das einzige Mal, dass sie erwähnt wurden, war in Sonic Generations, was im Remaster wegfällt.
  • Das ist ein weiterer Beweis dafür, dass die Ringe eher ein Gameplay-Gerät als ein Kernstück der Geschichte sind.

Eine der vielen Dialogänderungen in Sonic X Shadow Generations scheint ein weiterer Beweis für die Theorie zu sein, dass Ringe technisch gesehen nicht zum Kanon des Sonic-Universums gehören.

Was wäre ein gutes Jump’n’Run-Maskottchen ohne sein typisches Sammelobjekt?? Mario hat seine Pilze und Münzen, Link hat Rupien, und Crash, der beste von allen, hat Wumpa Fruit. Und dann ist da noch Sonic the Hedgehog, der in seinen Spielen immer schwebende goldene Ringe zum Sammeln hat, die ihm als Schutzschild dienen und ihm den Zugang zu Super Sonic ermöglichen.

Auch wenn die Ringe im Sinne des Gameplays wichtig sind, werden sie von den Charakteren nur sehr selten als In-Universum-Ding anerkannt. vor allem, wenn es um die Hauptspiele geht. Eines der bemerkenswertesten Beispiele für die Erwähnung von Ringen ist das Ende von Sonic Generations, wo Classic und Modern Tails sich laut fragen, wie Sonic so viele Ringe sammelt und aufbewahrt.

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Sonic X Shadow Generations entfernt einen Hinweis auf Ringe

Damals war das ein guter Beweis dafür, dass die Sonic-Charaktere sehr wohl wissen, dass es überall auf der Welt schwebende Ringe gibt, auch wenn sie sie nicht oft erwähnen wollen. Das ist allerdings nicht mehr der Fall, Der Twitter-Nutzer wg_alen wies darauf hin, dass eine der Dialogänderungen in Sonic X Shadow Generations diesen Hinweis beseitigt und Tails stattdessen mit sich selbst über die beiden Zeitlinien spricht.

Dies scheint die Fan-Theorie zu untermauern, dass Ringe im Sonic-Universum nicht wirklich kanonisch sind (zumindest in den meisten Interpretationen) und stattdessen nur eine Spielmechanik darstellen. Dazu gibt es einige Argumente, wie z.B. tun in Zwischensequenzen für bestimmte Spiele wie die Erweiterung Sonic Frontiers auftauchen und der Teaser-Trailer für Sonic Unleashed auf, werden aber trotz ihrer Bedeutung nicht oft von den Charakteren gewürdigt.

Es ist erwähnenswert, dass in den Sonic-Filmen direkt auf die Ringe hingewiesen wird, auch wenn sie einen ganz anderen Zweck haben als in den Spielen. Auch in Prime werden sie so behandelt, als ob sie im Universum tatsächlich existieren würden.

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Diese Dialogänderung, die einer der bemerkenswertesten Hinweise darauf ist, dass Sonic Ringe sammelt, scheint darauf hinzudeuten, dass sie nicht zum Kanon gehören, was Sinn macht, wenn man bedenkt, dass Ian Flynn das Drehbuch des Spiels neu geschrieben hat. Flynn hat schon früher angedeutet, dass Ringe eher ein Gameplay-Element sind, und war sogar auf der BumbleKast gehört, wo er seine Verwirrung darüber ausdrückte, warum nie über sie gesprochen wird.

Es ist zwar nur eine kleine Änderung im Skript des Spiels, aber wenn man bedenkt, wie lange die Fans über den Status der Ringe als Kanon in den Sonic-Hauptspielen gestritten und debattiert haben, ist es doch ein bisschen verwirrend. Wir hoffen, dass Sega sich entschließt, endlich ihren Zweck und ihre Bedeutung in einem

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