Sonic 2 ist der Beweis, dass an menschlichen Charakteren nichts auszusetzen ist

Die Sonic-Serie hat eine steinige Geschichte mit menschlichen Charakteren. Wie aus dem Nichts tauchten sie in Sonic Adventure auf, und wir mussten uns alle damit abfinden. Ich schätze, in den mystischen Gefilden der Green Hill Zone und der Engelsinsel waren sie einfach schon immer da. Zum Teufel, wir haben erst Anfang des Monats eine Erklärung dafür bekommen, wie das alles funktioniert.

Diese unangenehme Konstellation ließ alle menschlichen Charaktere an einem seltsamen Ort zurück. Natürlich war Eggman von Anfang an dabei, aber er ist so cartoonhaft, dass er viel besser zu den Tieren passt als zu seinen menschlichen Gegenstücken. Die Menschen sind entweder ausgesprochen feindselig gegenüber Sonic und seinen Freunden, oder es ist ihnen einfach egal. Sie haben keine Meinung zu dem laufenden, sprechenden Igel, der mit Schallgeschwindigkeit rennen kann.

Sonic-Fans wiederum reagieren selten positiv auf einen menschlichen Sidekick, der sich der Bande anschließt. Maria Robotik, die zum ersten Mal in Sonic Adventure 2 eingeführt wurde, ist eine seltene Ausnahme – und sie ist bereits tot, als wir von ihr erfahren. Ansonsten gibt es noch Chris Thorndyke aus Sonic X und Prinzessin Elise in Sonic ’06. Chris, werden viele sagen, ist einfach zu nervig. Er war als Selbstdarsteller für die Kinder gedacht, die sich die Serie ansehen, aber er kam nicht einmal bei seinem Zielpublikum gut an. Man denke an Wesley aus TNG, aber auch ein Treuhandfonds-Kind. Er macht sich einfach damit zufrieden, ein Haus voller sprechender Tiere zu haben, und tut nicht wirklich viel anderes.

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Und dann ist da noch Prinzessin Elise, die keiner Vorstellung bedarf. Sie hatte vielleicht Potenzial als menschlicher Sidekick, aber das wurde zum Fenster hinausgeworfen, als sie einen anderen Gang einlegte und zu einem Liebespaar wurde. Das will niemand sehen. Nun ja, manche schon, aber das ist eine ganz andere Sache.

Das ist das größere Problem bei ihrer Einführung. Sie betrachten Sonic und seine Freunde entweder als Spektakel oder tun so, als wäre es nicht seltsam, vor den Augen seiner anderen pelzigen Freunde mit einem Waldtier zu knutschen. Und dann kommt Sonic 2 und beweist, dass dies kein inhärentes Problem mit menschlichen Begleitern ist. Es kommt nur darauf an, wie man sie schreibt und wie sie mit der Welt interagieren.

Tom und Maddie sind die perfekten menschlichen Freunde für Sonic und seine Bande. Ihre Szenen zogen sich nicht in die Länge, und sie fügten sich mühelos in den tierischen Blödsinn ein. Jeder menschliche Charakter wandelt auf dem schmalen Grat zwischen einer realen Person und einer Zeichentrickfigur – und das ist großartig. Zum Teufel, die ganze Nebenhandlung um die Hochzeit war urkomisch und hat uns nicht nur darum betteln lassen, dass Sonic wieder auf den Bildschirm kommt. Und wenn man gegen Idris Elba antritt, ist das keine schlechte Leistung.

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Das liegt daran, dass sie keine Selbstdarsteller für das Publikum sind – eine Rolle, die die Serie nie gebraucht hat. Ich spreche als jemand, der dieses dumme Franchise schon viel zu lange kennt: Wenn wir einen POV-Charakter brauchen, erfinden wir einfach selbst einen. Nein, wir wollen Leute, an denen sich Sonic orientieren kann, und genau das bekommen wir mit Tom und Maddie. Verdammt, sie haben die Menschen dieses Mal so gut gemacht, dass die Sonic-Fans jetzt fordern, dass Agent Stone in die Spiele aufgenommen wird. Ich kann mich nicht erinnern, wann wir das letzte Mal alle der Meinung waren, dass eine neue Ergänzung der Serie wirklich gut ist.

Er ist zwar kein Kumpel von Sonic, aber Stone ist das beste Beispiel dafür, wie man Menschen richtig macht. Sonic könnte in der realen Welt wirklich verdammt langweilig sein, warum also nicht Eggman einen Lakaien geben, der auf cartoonhafte Weise in ihn verliebt ist? Wer stellt sich schon offen vor, wie er in einem Dienstmädchen-Outfit aussehen würde? Die Welt von Sonic braucht keine Hetero-Männer (ha), sie muss sich eingestehen, wie bescheuert sie ist. Sonic ist schmerzhaft uncool, und er funktioniert am besten in einer Welt, die das einfach so hinnimmt und die Albernheit ausstrahlt. Nicht langweilig wie Chris. Kein Versuch, eine Romanze zu sein wie Sonic ’06.

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Es sieht gut aus für die menschlichen Begleiter in der Serie in der Zukunft. Sega war sich nie wirklich sicher, was man mit ihnen in den Spielen machen sollte, aber der Film gibt ihnen die perfekte Inspiration. Und was noch besser ist: Es gibt Fans, die bereits Konzeptzeichnungen für Agent Stone anfertigen, und einen Schauspieler, der seine Rolle wahrscheinlich gerne wieder spielen würde. Sonic 2 hat der Fangemeinde in mehr als einer Hinsicht neues Leben eingehaucht, und das sollte auf jeden Fall Einfluss darauf haben, wie die Geschichten des Spiels in Zukunft geschrieben werden.

Oh, und Spoiler-AlarmShadow ist jetzt hier. Seine ganze Sache dreht sich um Menschen, das gibt uns noch mehr Möglichkeiten für echte Bösewichte.

Da Sonic Frontiers in eine offene Welt übergeht, muss es sich an diese Welt anlehnen, die der Film geschaffen hat. Nach jahrelangem Ringen um die eigene Identität hat man das Gefühl, dass wir endlich am Ziel sind. Lasst uns den kühnen Geist der Abenteuerspiele zurückbringen und diese neue Welt, die die Fans so bereitwillig angenommen haben, umarmen.

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