Sifu hat bereits eine halbe Million Spieler erreicht
Sifu ist noch keine Woche auf dem Markt, feiert aber schon jetzt einen wichtigen Meilenstein. Entwickler Sloclap hat gerade bekannt gegeben, dass Sifu seit seiner Veröffentlichung am 8. Februar bereits 500.000 Mal verkauft wurde.
Sifu ist vielleicht eines der innovativsten Spiele der letzten Jahre und kombiniert die Trophäe des verrückten Kung-Fu-Meisters mit einem Roguelike-Brawler, der eine spezielle Kampfautomatik beinhaltet. Diese Kombination hat sich für Sloclap als sehr effektiv erwiesen und nicht nur für gute Verkaufszahlen, sondern auch für begeisterte Kritiken gesorgt.
Unser eigener George Foster gab Sifu eine 4 von fünf Punkten und bezeichnete es als absolut schwierig, aber auch als wunderbar erfreulich, wenn man endlich einen Grad durchbricht. „Als Videospiel ist es eines der interessantesten, die ich seit einiger Zeit gespielt habe“, so George, „es ist einfach eine Schande, dass es nicht alle Spieler interessieren wird, dank seiner unerwarteten Probleme und dass es sich einige Freiheiten bei der Darstellung asiatischer Stimmen herausgenommen hat.“
Wie sich herausstellt, nimmt das Problem von Sifu ziemlich schnell überhand. Nach Informationen der PlayStation Trophy bleiben viele Spieler im zweiten Grad des Videospiels stecken. Sloclap hat den Spielern in einem zukünftigen Update eine zusätzliche Schwierigkeitsanpassung sowie Zugangsalternativen garantiert.