Sonic Frontiers Modder repariert die Physik und das Platforming, fügt Momentum hinzu

Sonic Frontiers kam bei den Fans gut an, aber es beendete nicht die Debatte über den Mangel an Schwung in modernen Titeln der Serie. Seitdem dieser zugunsten der neuen Boost-Formel abgeschafft wurde, fordern die Fans das Sonic-Team auf, zu den früheren Spielen zurückzukehren und dafür zu sorgen, dass Sonic nicht zum Stillstand kommt, sobald man aufhört, sich vorwärts zu bewegen. Jetzt hat es sich einer dieser Fans zur Aufgabe gemacht, dieses Problem zu beheben, indem er die Physik in Sonic Frontiers komplett verändert.

Anpassungen der Physik und des Platforming ist ein in Arbeit befindlicher Mod für Sonic Frontiers. Erstellt von Game Banana Benutzer MarleyTB, baut das Projekt auf die Arbeit eines anderen Mods von Mtbcooler gemacht, und komplett überarbeitet, wie Sonic läuft und Plattformen rund um die offenen Zonen und Cyber Space Ebenen. Von einer geänderten Höchstgeschwindigkeit über eine bessere Kontrolle des Springens bis hin zu einer Veränderung des Schwungs je nach Oberfläche, über die man läuft, wird die Mod fast jeden Aspekt des Spiels überarbeiten. MarleyTB hört auch auf das Feedback der Community und nimmt weitere Änderungen daran vor, wie es sich anfühlt, die Geschwindigkeit von Sonic zu kontrollieren.

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Die Mod ist bereits zu 50 Prozent fertig und wurde erst vor vier Tagen auf Game Banana veröffentlicht. Sie wurde bereits 312 Mal heruntergeladen, und viele Fans sind begierig darauf, die Überarbeitung der Physik zu testen und dabei zu helfen, die Probleme zu beheben.

„Diese Mod wurde nach meinem eigenen Geschmack erstellt und ist experimentell“, sagt Mod-Ersteller MarleyTB. „Ich habe einfach die Adventure-Tage vermisst, in denen Sonic ein wenig Geschwindigkeit aufbaute, wenn er ohne Boost lief.“

Wenn die Mod installiert ist, sollte man bemerken, dass Sonic seinen Schwung beibehält, wenn er springt oder einen Abhang hinaufläuft, anstatt ihn zu verlieren, wie er es im Basisspiel oft tut.

Es gibt jedoch einige Bereiche, die vielleicht nicht so weit gehen, wie manche Spieler es sich wünschen, wie MarleyTB erklärt. „Die Geschwindigkeit ist möglicherweise langsamer, als es einige Leute bevorzugen würden – das tut mir leid, aber es macht das Spiel einfach kaputt, wenn man zu hoch geht“, heißt es. „Ich bin noch dabei, die Dinge zu optimieren, also kann Sonic in Zukunft langsamer oder schneller werden.“

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Die Mod wird während ihrer Entwicklung auch noch getestet, also sei nicht überrascht, wenn einige Bereiche nicht wie vorgesehen funktionieren. Der Ersteller warnt zum Beispiel, dass die Cyber Space-Levels zwar verbessert wurden, aber noch nicht so oft getestet wurden, also erwarte nicht, dass sie perfekt ausgefeilt sind.

Dennoch ist es ein unglaublich guter Start für eine Mod, auf die viele Fans seit der Veröffentlichung gewartet haben – vielleicht sogar schon vorher. Wie wir bereits im Juni berichteten, beklagten sich die Fans schon Monate vor Frontiers‘ Erscheinen über die mangelnde Dynamik, die in den Gameplay-Trailern zu sehen war. Einige wollten sogar, dass das Spiel verschoben wird, damit es hinzugefügt werden kann, was Sega jedoch nicht tun würde.

In jedem Fall können wir wahrscheinlich erwarten, dass Sonic in dem nächsten Spiel weitgehend gleich bleibt. Sonic Team hat kürzlich erklärt, dass Frontiers die „Vorlage“ für die Zukunft sein wird, und angesichts der überraschend guten Kritiken wird das Studio wahrscheinlich nicht allzu viele Änderungen an dieser erfolgreichen Formel vornehmen wollen.

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