Sie können dauerhaft töten NPCs in Dragon’s Dogma 2
In Dragon’s Dogma 2 kannst du NSCs dauerhaft töten, im Gegensatz zum ersten Spiel, in dem sie nach einer Woche wieder auftauchen und sich vom Tod erholen.
Das erste Dragon’s Dogma hat bereits einen guten Ruf für seine Rollenspielmechanik und das emergente Gameplay, das dafür sorgt, dass deine Handlungen Konsequenzen haben, aber es sieht so aus, als würde Dragon’s Dogma 2 noch einen Schritt weiter gehen. Wir haben seit der Enthüllung des Spiels schon viele Beispiele dafür gesehen, zum Beispiel, wie die Umgebung Feinde mit einem Schlag ausschalten kann, wenn man sie sorgfältig einsetzt aber es stellt sich heraus, dass der Tod kommt für jeden dieses Mal.
Im ursprünglichen Dragon’s Dogma konnte der Spieler wählen, ob er NSCs zu töten, wenn sie auf das chaotische Leben aus waren und die Welt brennen sehen wollten.. Obwohl NSCs starben, war dies keine dauerhafte Veränderung der Welt, da sie immer nach sieben Tagen im Spiel zurückkehrten, scheinbar unbeeindruckt von der Tatsache, dass sie ermordet wurden.
Das ist in Dragon’s Dogma 2 allerdings nicht der Fall. Wie der Twitter-Nutzer MrMcFacepunch hervorhebt und ursprünglich von 4gamer berichtet (der auch endlich bestätigt hat, dass das im Spiel verwendete Essen tatsächlich echt ist und nicht nur eine detaillierte Animation), können nicht spielbare Charaktere dieses Mal tatsächlich vollständig getötet werden, wenn der Spieler es will, obwohl es Systeme gibt, um sie zurückzubringen.
Während des Interviews wird der Regisseur von Dragon Dogma 2, Hideaki Itsuno, über das Vorhandensein einer Leichenhalle in einer der Städte des Spiels befragt. Daraufhin verrät Itsuno, dass NSCs, wenn sie sterben, für einige Tage im Spiel in die Leichenhalle transportiert werden, bevor sie begraben und vollständig aus der Welt entfernt werden.
Das kann scheinbar mit jedem NSC im Spiel passieren, auch mit denen, die für die Hauptquest wichtig sind. Wenn du jedoch kalte Füße bekommst, kannst du sie mit dem Gegenstand „Herzschlag des Drachen“ aus der Leichenhalle wiederbeleben, wodurch sie wieder zum Leben erweckt werden und du scheinbar deine Abenteuer fortsetzen kannst.
„In Dragon’s Dogma 2 können NSCs sterben, und wenn sie sterben, werden sie nicht wieder zum Leben erweckt. Tote NPCs werden in die Leichenhalle gebracht. Wie im Vorgängerspiel kann der Wiederbelebungsgegenstand „Herzschlag des Drachen“ auch bei NSCs eingesetzt werden.“
Wenn du das nicht tust, wirst du dich wohl auf Wahrsager verlassen müssen, um in der Geschichte voranzukommen. Da in Dragon’s Dogma 2 scheinbar jeder NSC sterben kann, wette ich, dass es nicht mehr lange dauern wird, bis wir einige unglaublich einzigartige Durchläufe sehen werden, in denen besonders blutrünstige Spieler versuchen, das Spiel zu beenden und dabei auch jeden Charakter zu töten.