Der Shenmue-Anime ist eine getreue Adaption eines Dreamcast-Klassikers

Shenmue ist eine ungewöhnliche Wahl für einen Anime. Yu Suzukis Dreamcast-Klassiker erzählt eine großartige Geschichte, aber in einem so absichtlich antarktischen Tempo, dass es nicht so aussieht, als würde es sich gut in eine anekdotische TV-Serie umsetzen lassen. Die meiste Zeit des Videospiels verbringt man damit, durch die Straßen von Yokosuka zu streifen und Leute zu befragen, mit gelegentlichen, typischerweise kurzen, Gewaltausbrüchen. Als Shenmue-Fan, der das Spiel für seine unverwechselbare Langsamkeit liebt, fragte ich mich also, wie diese neue Serie, deren erste Folge derzeit auf Crunchyroll zu sehen ist, wohl mit dem Ausgangsmaterial umgehen würde.

Die erste Folge mit dem Titel Thunderclap setzt die Geschichte mit dem rücksichtslosen Mord an Iwao Hazuki durch die mystische Lan Di in Gang. Das jugendliche Kampfsport-Wunderkind Ryo Hazuki, der durch den Verlust seines Vaters und seines Sensei verzweifelt ist und nach Rache dürstet, begibt sich auf einen Rachefeldzug und ignoriert dabei die Ratschläge seiner Familie und Freunde. Ziemlich vergleichbar mit dem Anfang des Spiels. Aber was ich an dem Anime so liebe, ist die Tatsache, dass er uns einen Einblick in Ryos Leben gibt, bevor dieses schreckliche Ereignis es für immer verändert hat.

Wenn du im Spiel Ryos Schlafzimmer erkundest, findest du einen Schrank voller Preise. Im Anime sehen wir, wie Ryo an einem Kampfsportwettbewerb der Sekundarschule teilnimmt, bei dem er einen arroganten Gegner mit einem einzigen Schlag besiegt. Dies ist eines von vielen Beispielen dafür, dass sich das Programm auf Informationen konzentriert, indem es etwas aus dem Spiel aufgreift und es noch weiter ausbaut. Wir erfahren, dass Ryo ein vielversprechender Schüler mit einer glänzenden Zukunft ist, bereit, die Highschool zu verlassen und aufs College zu gehen. Doch dann kehrt er an jenem schicksalhaften, verschneiten Abend nach Hause zurück und muss feststellen, dass seine Welt auseinandergerissen wurde.

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Ryo ist hier sehr viel menschlicher. Im Videospiel ist er extrem ruhig und zeigt nur selten irgendwelche Gefühle. Es gibt jedoch eine schöne kleine Minute im Programm, in der ihn seine Freundin Nozomi Harasaki zum Lachen bringt – obwohl er kurz darauf wieder ins All blickt und sich vorstellt, wie er Lan Di zur Strecke bringt. Das Wichtigste ist, dass er ungeachtet dieser hinzugefügten Schimmer von Menschlichkeit immer noch der Ryo ist, den wir kennen und mögen. Er ist friedlich, warmherzig und höflich – aber absolut von Rache getrieben und auch urkomisch gleichgültig, wie sehr Nozomi ihn mag.

Was die Art und Weise betrifft, wie der Anime mit der Konzentration des Spiels auf das Verfolgen von Spuren und das Stellen von Fragen umgeht, so deckt Ryo wichtige Informationen auf eine viel natürlichere Weise auf. Anstatt zu Fuß zu gehen und jede Person zu fragen, die zuhört, ob sie ein seltsames schwarzes Fahrzeug an dem Tag gesehen hat, an dem der Schnee mit Nieselregen gerechnet hat“, machen Ryo und Nozomi bei Tom’s Halt, um einen Hotdog zu essen, und er teilt ihnen mit, dass er für heute geschlossen hat, weil das betreffende Auto in seinen Lastwagen gerast ist. Später erfährt Ryo, dass Lan Di Verbindungen zu organisierten kriminellen Aktivitäten hat, als ein Kunde in einem Ramen-Restaurant zufällig seinen Namen nennt.

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Das ist eine nette Lösung, um den freien Ermittlungsaspekt des Spiels mit einer standardisierten, direkten Erzählung in Einklang zu bringen. Die Show verwendet auch Rückrufe an Ryos junge Leute, die im Spiel versteckt waren, wenn man mit bestimmten Gegenständen kommunizierte. Es gibt auch ein paar Blicke auf Shenhua im Dorf Bailu, die uns einen Eindruck davon vermitteln, wohin Ryos Reise ihn schließlich führen wird. In die 23-minütige Laufzeit der Episode wird eine ganze Menge hineingequetscht, aber es fühlt sich nicht wirklich überstürzt an. Es wird genügend Zeit für wichtige Ereignisse eingeräumt – insbesondere für den Mord an Iwao.

Es sieht auch hervorragend aus. Orte wie die Dobuita-Straße, Sakuragaoka und das Hazuki-Dojo sind sofort zu erkennen und fangen die unverwechselbare Umgebung des Spiels ein, die das Japan der 1980er Jahre unaufdringlich darstellt. Die Kämpfe sind gut choreographiert, die Hintergründe sind sehr detailliert und es ist klar, dass die Designer der Grafik des Spiels viel Aufmerksamkeit geschenkt haben. Als jemand, der hunderte von Stunden in Shenmues Vision von Yokosuka verbracht hat (und sogar ein paar Stunden am echten Ort), war ich beeindruckt, wie geschickt einige der feineren Details eingefangen wurden.

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Ich schaue nicht viel Anime, daher könnten Kenner des Mediums Mängel in Shenmue finden: The Computer Animation Fehler finden, die mir nicht auffallen. Aber als jemand, der das Spiel mag, bin ich ein Anhänger – und werde mir mit Begeisterung den Rest der Sammlung ansehen. Außerdem schätze ich es sehr, dass der Anime, wann immer er uns etwas zeigt, das nicht im Videospiel vorkommt, dem Ton und dem Design des Ausgangsprodukts treu bleibt. Shenmue ist ein Videospiel wie kein anderes, und auch wenn ich mich immer noch dafür entscheiden werde, es zu spielen, hat der Anime ein paar seiner einzigartigen Magie perfekt in eine Fernsehsammlung übertragen.

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