Shadowrun: Wer sind die großen Drachen?

Drachen sind ein Klassiker des Geschichtenerzählens, und die Shadowrun erzählt Geschichten, in denen ausgeklügelte Technologie und Magie zusammenkommen. In eine solche Welt scheinen die Drachen perfekt zu passen. Anstatt auf Goldhaufen zu ruhen, ruhen sie an der Spitze von Unternehmen.

Die wildesten Drachen in Shadowrun werden als die Großen Drachen bezeichnet. Es gibt nicht mehr viele von ihnen, aber die, die überlebt haben, sind sehr mächtig und stehen häufig im Mittelpunkt von Projekten und Geschichten. Wer sind diese mächtigen Tiere und wie haben sie ihre Titel bekommen?

Drachen: Das Wesentliche

Im Shadowrun-Setting sind Drachen genau das, wonach sie aussehen. Es wird zwar häufig gesagt, dass sie in allen Formen und Größen vorkommen, aber sie lassen sich grob in westliche, östliche und gefiederte Schlangenarten einteilen – womit alle Grundlagen ziemlich gut abgedeckt sind. Es gibt auch Leviathane, die jedoch aufgrund ihrer Wassernatur in der Regel nicht mit den Landdrachen zu vergleichen sind.

Sie sind Kreaturen mit Intelligenz und auch ihre eigene Welt, aber sie können nur proaktiv in Globen mit Magie existieren. Wenn es um Shadowrun geht, bedeutet dies sowohl die Vierte Welt als auch die Sechste Welt.

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Der Fünfte Globus war ein Globus ohne Magie, der die Zeit zwischen 3113 v. Chr. sowie 2011 ADVERTISEMENT abdeckt. Das Erwachen der Magie im Jahr 2012 bedeutete den Beginn der Sechsten Welt und ist der Zeitpunkt, an dem das Shadowrun-Setup vollständig in Gang kommt.

Das Erwachen

Shadowrun-Box-Set von Echo Chernik

Das Erwachen begann im Jahr 2011 und bezeichnet einen extremen Anstieg der Magiegrade oder des Manas in der Welt. Es war eine Zeit des großen Chaos, in der sich inaktive Rassen durch Goblinisierung entlarvten und bestimmte erwachte Spezies das Land durchstreiften. Eine dieser Spezies waren die Drachen, von denen einige alte Drachen waren, die in der gesamten Fünften Welt ihren Winterschlaf gehalten hatten.

Dies sind die Schrecklichen Drachen.

Genau wie Buffoon wurden Großdrachen im Tabletop-Rollenspiel nicht mit Werten versehen, bis hin zur Fifth Edition. Es wurde lediglich nicht vorgeschlagen, sie zu töten. Verdammt, ein Exzellenter Drache namens Alamais wurde gerade mit den vereinten Kräften von drei verschiedenen anderen Fantastischen Drachen, über 1.000 Metamenschen sowie militärischer Luftunterstützung getötet.

Große Drachen im Sechsten Globus

Die Welt lernte die Großen Drachen am 27. Januar 2012 kennen, als Dunkelzahn – selbst ein Exzellenter Drache – eine Versammlung abhielt, in der er der Welt alles erklärte, was sie über Drachen, Magie und darüber, was es bedeutet, Bewohner der Sechsten Welt zu sein, wissen wollte. Dunkelzahn war ein sehr geselliger Drache – sein Leben in der Geschichte von Shadowrun ist bemerkenswert. Er wurde von einem Talkshow-Moderator zum Staatsoberhaupt der Vereinigten Kanadischen und Amerikanischen Staaten (UCAS) und wurde vor dem Watergate-Resort schnell hingerichtet.

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Dunkelzahn war ein ziemlicher Ausreißer. Es ist ziemlich auffällig, dass die meisten Exzellenten Drachen die Metamenschen als etwas Größeres betrachten als Schmuckstücke oder Spielfiguren, die sie nach ihrem Gutdünken horten und manipulieren können – ähnlich wie die Megakonzerne und die Länder, die sie regieren und mit denen sie planen. Sogar Feuerschwinge, ein Exzellenter Drache, der dafür bekannt ist, gutherzig und naturverbunden zu sein, lief Amok, als sie erwachte und sah, was die Menschheit dem Land angetan hatte, und tötete Tausende in Deutschland, bis sie von Adrian Vauclair, später Drachentöter genannt, beseitigt wurde.

Fasse niemals einen Drachen an. – Shadowrunner-Verordnung

Große Drachen haben die Fähigkeit, metamenschliche Gestalt anzunehmen. So erfüllt man den Wunderbaren Drachen Lofwyr in der Shadowrun-Trilogie, in der Übersicht von Hans Brackhaus. Lofwyr ist ein westlicher Drache, der an der Spitze von Saeder-Krupp, einem der größten Megakonzerne des Planeten, steht. Andere Großdrachen streben einen vergleichbaren Lebensstil an und investieren ihre Zeit und Mühe in Branchen, die sie interessieren, um ihren Reichtum und ihre Macht zu vergrößern. Zum Beispiel wird Kaltenstein verdächtigt, ebenfalls der König des Schwarzwald-Troll-Königreichs zu sein, und auch Celedyr leitet den Studien- und Wachstumszweig von NeoNET, dank seines großen Interesses an der Matrix und an moderner Technologie.

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Die Großdrachen fördern häufig wilde Wettkämpfe, ebenso wie sie Allianzen eingehen. Zum Leidwesen der Metamenschen werden sie bei diesen Wettbewerben als Spielfiguren in ihren Auseinandersetzungen eingesetzt, die in einigen Fällen bis zu weltweiten Schlachten reichen.

Die Großdrachen sind älter, sehr mächtig und auch sehr, sehr gerissen. Eine Gerissenheit, die du nicht kennst. Du wirst zwischen den Schlägen eines Drachenherzens leben und vergehen, meine Freundin. Welche Hoffnung hast du, sie zu verstehen? – Hans Brackhaus/ Großer Drache Lofwyr, Shadowrun: Dragonfall

Die Angelegenheiten und auch die Ziele der Großdrachen sind für die Metamenschen im Grunde unverständlich. Es ist sinnlos, zu versuchen, sie zu verstehen, aber auch ein bemerkenswertes Ziel.