Sekiro ist insgeheim das beste Rhythmus-Spiel aller Zeiten

Sekiro ist die Spitze von FromSoftwares Kampfansatz. Das fragile Gleichgewicht zwischen Bewegung, Waffen und Reflexen wurde durch einen besseren Fokus auf kinetische Manövrierfähigkeit auf Messers Schneide verbessert. Es ist fast schon wunderbar zu spielen, wie unser Hauptcharakter durch die Luft springt und seine Feinde mit einer Kombination aus fragilem Stealth und feindseliger Feindseligkeit überrennt. Jede Begegnung ist ein euphorischer Tanz, so sehr, dass es sich wie ein Rhythmusspiel anfühlt, das weit über die anerkannten Konventionen dieser Kategorie hinausgeht.

Im Gegensatz zu Dark Souls oder Bloodborne ist es in Sekiro schwierig, mit roher Gewalt zum Sieg zu kommen oder einen Kumpel zu mobilisieren, der dich bei Managerbegegnungen unterstützt. Aufgrund dieser erhöhten Mühe kann ich nicht helfen, aber ich habe das Gefühl, dass es kaum in den gleichen Respekt gehalten wird, eine schluchzende Schande, wenn man bedenkt, dass dieses Videospiel viel konzentrierter und daher viel befriedigender zu spielen ist als seine Geschwister. Man muss lernen, man muss aggressiv sein, und man muss keine Angst vor dem Scheitern haben. Aufgrund dieser Methode ist es ein furchteinflößenderes Spiel, da die meisten Gegner in der Lage sind, dich mit einer Handvoll Schlägen zu zerquetschen, wenn du aufhörst zu arbeiten und auf deinen Zehen bleibst.

Ich bin bezeichnend – selbst die niederen Fußsoldaten können geschickt gefertigte Samurai platt machen, die frech ins Schlachtfeld spazieren. Sie haben keine Sammlung von verschiedenen Werkzeugen zur Auswahl, sondern eine strenge Auswahl von Geräten, die unser Held seit Jahrzehnten benutzt. Im Mittelpunkt steht das Samuraischwert, eine scharfe, präzise Klinge, die auch einen der härtesten Schläge abwehren kann. Wenn du dies mit ausgewogenem Wissen tust, wirst du die Ausdauer deines Gegners verringern und ihm die Möglichkeit geben, gefährliche Schritte zu vollenden, die sich immer lohnen. Man kann in Sekiro immer noch gewinnen, ohne diesen Techniker einzusetzen, aber wenn man dies tut, zeigt man, dass man das Videospiel nicht richtig spielt und wird sicherlich immer wieder besiegt werden.

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Ich war und bin immer noch der Typ Spieler, der in Dark Souls und Bloodborne sicherlich Verbündete mobilisiert, um den Erfolg zu erreichen, und ich werde auch in Elden Ring zweifellos das gleiche Spielprinzip beibehalten, aber Sekiro zwingt mich, anders zu denken und mit meinen Nachteilen auf eine Weise umzugehen, die ich nur bewundern kann. Showdowns, die sich früher wirklich unmöglich anfühlten, wurden mit zunehmendem Verständnis für ihre Zähigkeit und Schwachpunkte langsam überwindbar, da ich mir Zeit nahm, um zu tippen, gegen schwächere Gegner vorzugehen und alle Gegenstände und Ressourcen zu sammeln, die ich zum Sieg brauchte.

Es war ein allmählicher Prozess, und indem ich dies immer wieder tat, begann ich normalerweise jede Kleinigkeit zu meistern, die Sekiro von mir erwartete. Tempel und Berge, vor denen ich früher Angst hatte, sie zu betreten, wurden zu Spielplätzen des Blutvergießens in meinem ureigensten Interesse. Manchmal hat man das Gefühl, nicht mehr aufzuhalten zu sein, aber man darf nie in die Welt der Selbstzufriedenheit eintauchen und denken, dass man die Welt für sich allein hat. Es gibt immer eine neue Herausforderung, die deine Erwartungen über den Haufen werfen wird.

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Es gibt weniger Methoden, sich da durchzukäsen, und deshalb kann es weniger kompliziert sein, zu gehen und nie wieder zurückzuschauen, weil der Aufstieg zu hoch erscheint, aber die Willenskraft ist es mehr als wert. Die rhythmische Qualität des Kampfes in Sekiro kommt erst nach einigen Stunden voll zur Geltung, wenn Gegner auftauchen, die auf einen konstanten Strom von Verstopfungen angewiesen sind, um ihre Willenskraft zu verhindern. Wenn man nicht aufpasst, ist man innerhalb von Sekunden tot, und die Umgebung ist viel zu klein, um die Gegner in die Enge zu treiben und sie zu besiegen. Solche Erfahrungen haben mich ein Dutzend Versuche gekostet, während ich immer wieder versucht habe, das richtige Timing zu finden, um mein Schwert direkt in diesen Monstern zu versenken, ohne auch nur einen Kratzer davonzutragen.

Es dauerte Stunden, aber als es endlich Klick machte, fühlte ich mich wie eine Göttin. Ich habe in Videospielen wie diesem eigentlich immer besonders intime, menschliche Begegnungen gegenüber Versatzstücken gegen transzendente Monster bevorzugt. Solche Kämpfe fühlen sich immer viel filmischer an, als ob jede Bewegung oder jeder Schlag dein letzter sein könnte, während du versuchst, einen Herausforderer auszumanövrieren, der dir absolut ebenbürtig ist. Sekiro ist voll von solchen Momenten, den besten Arbeitgeberkämpfen und ökologischen Sequenzen, in denen du gegen Feinde antrittst, die unaufhaltsam zu sein scheinen, aber mit der idealen Strategie kannst du es immer wieder schaffen, sie zu besiegen. Selten fühlt es sich unfair an, nur dass man eigentlich noch wichtige Erkenntnisse erlernen muss, um weiterzukommen. Spiele wie dieses sind nicht jedermanns Sache, aber auch für diejenigen, die eine von melodiöser Beharrlichkeit geprägte Erfahrung lieben, gibt es nicht viel Besseres als Sekiro.

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Elden Ring ist bereit, auf diesen Merkmalen aufzubauen, wobei die technische Prüfung die Methode des Vorgängers zur Schleicherei und zum Handeln aufgreift, um die Dark Souls-Formel auf unübertroffene Weise auszubauen. Du fühlst dich nicht mehr wie ein schwerfälliger Ritter oder ein flinker Pyromant mit einer bestimmten Anzahl von Fähigkeiten in deinem Arsenal, sondern wie eine abwechslungsreiche Geschichte, die bereit ist, sich mit The Lands Between aus einer unbekannten Anzahl von Richtungen auseinanderzusetzen. Mit jedem brandneuen Videospiel hat man das Gefühl, dass FromSoftware ständig mehr entdeckt und jede Kleinigkeit verbessert, die es zuvor gab, während es gleichzeitig nie zögert, zu experimentieren und Dinge hinter sich zu lassen, um Stagnation zu vermeiden. Sekiro ist ein Leitfaden, also spielen Sie es, wenn Sie es noch nicht haben.

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