Soulslike Metroidvania Grime bietet „lebende Waffen, die ihre Form mutieren“
Es ist schwer, die Worte „Schmutz“ nicht mit dieser ekelhaften Kleckse zu verbinden, die Sie normalerweise in Ihrem Kochbereich finden, oder vielleicht mit einem bestimmten Zombie-verhindernden Polizisten. Das Action-Adventure-Rollenspiel Grime von Clover Bite und Akupara Games ist jedoch alles andere als klebrig. Es ist wunderbar entwickelt, faszinierend und bietet auch mutierende Werkzeuge, die Gegner direkt in eine große Leere saugen.
Während seine Einrichtung etwas schwer zu verstehen ist, sind die Atmosphären von Gunk zweifellos atemberaubend und zeigen atemberaubende Grafiken, während sie von Oddworld inspirierte Gegner hervorbringen. Grime hat eigentlich erst vor kurzem einen neuen Gameplay-Einführungstrailer bekommen, der uns einen extra ausführlichen Check zu „Soulslike Metroidvania“ ermöglicht hat. Trotz seiner vielen Kontraste brechen Grimes Automechaniker mit Schimmel und Schimmel und bieten eine bezaubernde Welt, die es zu entdecken gilt.
In einem Meer aktueller Videospiele im Metroidvania-Stil – wie Fist sowie das gerade angekündigte Teslagrad 2 – schaukelt Gunk als harte Alternative, die von Supervisor Yarden Weissbrot im Gameplay-Trailer präsentiert wird. In diesem einzigartigen Side-Scrolling-Abenteuer spielst du als „humanoides Schwarzes Loch“, dessen Design gleichzeitig seltsam und auch beruhigend ist. Der Trailer enthielt den aktuellen Alpha-Build des Videospiels, der den Glanz eines fertigen Videospiels brachte. Eine Aufschlüsselung von Grimes Kampfstrategien und -methoden wurde ausführlich erklärt, die Werkzeuge wie die Kieferaxt und den „Absorb“-Finisher des Protagonisten enthielten.
Gunks Vorteil des Kampfes erhält man, nachdem der Hauptcharakter die Überreste des Feindes über sein schwarzes Lochgesicht (Stichwort für eine Soundgarden-Parodie) aufgenommen hat, was dem Charakter neue Fähigkeiten verleiht. Die Grafik des Spiels konzentriert sich auf anatomischen Horror – erinnert an die Musikvideos der Band Device -, die Spielern mit einem empfindlichen Magen minutenlang mulmig machen können. Cruds surreale Welt könnte auch mit der Quantenwelt von Wonder’s Ant-Man verglichen werden, für ihre natürlichen ökologischen Stile, die an der Idee der alternierenden Realität schärfen.
Es wurde tatsächlich erklärt, dass fast jedes Soulslike-Spiel regelmäßig einen dunklen Ton hat, jedoch entfaltet Gunk eine ätherische hohe Qualität in seinem Design, die das Gameplay aufhellt, unabhängig von seinen physiologischen Horrorreferenzen. Der Gameplay-Trailer stellte Gunks Tiere als unschuldige Wesen dar, die alle darum kämpften, ihren Platz in einem schnell wachsenden Globus zu finden, was eine überzeugende Idee ist, die man sich ansehen sollte.
Der Veröffentlichungstag von Crud muss noch überprüft werden, liegt jedoch an der Veröffentlichung von Heavy Steam Time im Jahr 2021.