Die Legende Psiops ist nicht der Höhepunkt der Saison, den ich mir erhofft hatte

Nachdem die Operation Elbrus vor kurzem zu Ende gegangen ist, ist die letzte Aktivität von Period of the Risen nun verfügbar. Tale Psiops Battlegrounds ist eine verstärkte Variante der Psiops-Aufgabe, die härtere Gegner, Modifikatoren und auch zusätzliche Champions für ein erhöhtes Hindernis bietet. Während die Tale-Version etwas bessere Anreize sowie höhere Schwierigkeiten bietet, fühlt es sich nicht wie die Art von Aufgabe an, die ich in den nächsten Monaten bis zum Beginn von Periode 17 spielen möchte. Wie frühere saisonale Spitzenaufgaben bietet auch Legend Psiops keinen ausreichenden Grund, es überhaupt zu spielen.

Legend Psiops ist praktisch die Nightfall-Version von Psiops Battlegrounds. Die drei Psiops-Karten sind im wöchentlichen Wechsel mit einem festen Satz von Modifikatoren verfügbar. Heute lassen Akolythen beim Tod Feuerschwimmbecken fallen. Die Psiops-Legende bietet außerdem Gerätesperre, Match-Videospiel, geschützte Gegner und Champ-Feinde. Diese Modifikatoren sehen so aus, als ob sie jede Woche gleich bleiben, obwohl sich die beiden Champ-Schlüssel in jedem Schlachtfeld möglicherweise ändern werden.

Im Prinzip unterscheidet sich Legend Psiops nicht wirklich von der normalen Version. Zwar gibt es sicherlich zusätzliche abgeschirmt Feinde, gibt es nicht wirklich jede Art von verschiedenen anderen Anpassungen an die Aufgabe. Ich habe das EDZ-Schlachtfeld heute 3 Mal durchgespielt und habe nur einen zusätzlichen Barrieren-Champion gesehen, der normalerweise nicht dabei ist. Da es sich um eine 1550-Aufgabe handelt, braucht man die Champions oder den Match Game-Modifikator wirklich nicht zu schätzen, wenn man einigermaßen überlevelt ist – was die meisten von uns sind, da wir fünf Wochen in der Periode sind. Man kann Barrieren mit der falschen Art problemlos durchkauen und auch Hindernis-Champions mit einem Gjallarhorn-Schuss zum Schmelzen bringen, bevor sie überhaupt die Möglichkeit haben, das Hindernis hochzuziehen. Ich kann mir vorstellen, dass dies eine große Herausforderung darstellt, wenn man unter 1550 ist, aber da ich bei bescheidenen 1573 sitze, gibt es im Grunde keinen Unterschied zwischen dieser Version und der normalen.

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Das bringt mich dazu, mich zu fragen, warum Bungie sich für einen Legenden-Psiops bei 1550 und nicht für einen Meister-Psiops bei 1580 entschieden hat. Sowohl die Root als auch die Weekly Story Mission bieten ein Master-Problem, und auch vergangene saisonale Aktivitäten wie Celestial Placement hatten eine Master-Version, aber Psiops wird nur in Tale angeboten. Als einzige saisonale Aufgabe verstehe ich nicht, warum sie nicht ein besseres Hindernis oder mehr Auswahl bietet. Ich würde sicherlich immer noch lieber Tale spielen als die normale Version, jetzt, wo sie angeboten wird, aber noch einmal, sie sind fast das Gleiche.

Die verschiedenen anderen Probleme sind die Belohnungen, die allmählich zu einem gemeinsamen Stil im Post-Crafting von Destiny 2 werden. Soweit ich das beurteilen kann, sind die einzigen zusätzlichen Anreize für die Durchführung von Legenden-Psiops die erhöhte Kriegstabelle. Die Kriegstabelle ist nur wirklich hilfreich, bis Sie tatsächlich Blaupausen für alle saisonalen Werkzeuge geöffnet haben. Es gibt nur 2 weitere, die ich freischalten muss, und danach kann ich mir nicht vorstellen, jemals wieder Psiops zu machen. Der Schild, auf den man Umbrals fokussieren kann, ist nicht hochstufig, und es gibt auch keinen Faktor, um Battle Table Rep zu grinden, wenn man ihn eigentlich zurückgesetzt hat. Dies ist zum Teil ein Problem mit dem Crafting und zum Teil ein Problem mit der saisonalen Progression, die in dieser Saison so gestrafft ist – was bei jedem Wachstum vorkommt – aber die meisten Individuen werden innerhalb der nächsten zwei Wochen mit dem Battle Table und auch den Psiops Battlegrounds fertig sein. Die 2. fünfzig Prozent der Periode der Auferstandenen wird eine lange Zeit sein.

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Mit dem Psiops-Hindernis, das einmal pro Woche auftritt, geschieht etwas Seltsames. Sowohl die reguläre Variante als auch die Legendenversion teilen sich einen Incentive-Parcours, sodass das Öffnen von Runentruhen in der einen Aufgabe die andere vorantreibt. Laut dem Leiter belohnt jede Entwicklungsstufe der wöchentlichen Herausforderung nur Mächte der Stufe 1, doch das Öffnen von zwei Runenoberkörpern in der Legenden-Psiops-Variante brachte mir eine Spitze ein. Entweder ist der Aufseher falsch beschriftet oder es gibt einen Fehler, der dazu führt, dass es heute Spitzen belohnt. Der Legenden-Psiops muss Pinnacles vergeben, aber er ist nicht als solcher gekennzeichnet, also bin ich mir nicht sicher, was hier vor sich geht.

Ich hatte mir gewünscht, dass Legenden-Psiops eine weitere Methode für Vorgänger-Legierung, einzigartige Ausrüstung, Verbesserungsprodukte oder sogar größere Preise für Tiefensichtabnahmen sein würde, aber es ist nur eine Methode, um noch mehr Auferstandene Umbralenergie zu erhalten und deine Saisonplansammlung viel schneller zu beenden. Es bietet keine beträchtliche Herausforderung oder attraktive Belohnungen, und wenn man bedenkt, wie dürftig die gesamte saisonale Entwicklung ist, habe ich mir gewünscht, dass Legend Psiops zumindest eine gewisse Auswahl für meinen End-Videospiel-Grind bieten würde. Schlachtzugshindernisse wurden heute eröffnet, Großmeister Nightfalls ist nur noch zwei Wochen entfernt, und an den Wochenenden gibt es ständig Tests of Osiris, aber ich würde mich freuen, wenn saisonale Aktivitäten auch zu legitimen Spitzenaufgaben würden.

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