Destiny 2: Der erste Raubzug der Hexenkönigin, Das Gelübde des Jüngers, beginnt am Samstag
Bungie hat uns soeben den Namen des brandneuen Schlachtzugs zu Fate 2: The Witch Queen am Samstag mitgeteilt. Der erste Schlachtzug „Pledge of the Adherent Globe“ wird um 10 AM PT (1 PM ET) beginnen, wobei das erste Fireteam, das den Schlachtzug abschließt, mit einem „Oath of the Disciple Champs“-Gürtel belohnt wird.
Wie schon bei den vorherigen World First Raids ermöglicht Bungie eine Wettbewerbseinstellung, um zu gewährleisten, dass alle Spieler auf dem gleichen Niveau kämpfen. Die Lichtstufe aller Spieler wird bei 1530 liegen, so dass es keine Rolle spielt, ob ihr Kopfgelder kassiert habt, um die tatsächliche Schlachtzugsstufe zu erreichen, die 1550 beträgt. Sobald die 24 Stunden abgelaufen sind, wird die Wettbewerbseinstellung deaktiviert und alle anderen können sich an dem neuen Schlachtzug versuchen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie unterlevelig sind.
Der Schlachtzug beginnt um 10 Uhr morgens, aber die Wachparty beginnt um 9:30 Uhr PT am Twitch . Hören Sie sich an, wie Ihre bevorzugten Destiny 2-Materialdesigner stundenlang versuchen, die neuen Schlachtzugsmechaniken durch Versuch und Irrtum zu identifizieren. Eine schnelle Globe First Raid ist etwa 6 Stunden, so dass Sie viel Zeit, um das Leiden zu genießen haben.
Jetzt, da der Name des Schlachtzugs endlich bekannt ist, gibt es erste Hinweise darauf, welche Feuerteams im Rahmen des Schlachtzugs mit der Beseitigung der Gegner betraut werden. Wer das Projekt oder die anschließende einzigartige Quest für den Parasiten-Granatwerfer noch nicht abgeschlossen hat, sollte dieses kleine Stückchen verpassen, um sich von Plünderern fernzuhalten.
Der Devotee wird in der Heimat des Abscheulichen Schlags als jemand erwähnt, der dem Zeugen, dem brandneuen großen Bösen, das am Ende der Kampagne der Hexenkönigin aufgedeckt wird, hilft. Wir wissen nicht, wie der Jünger aussieht, doch wenn er dem Zeugen ähnlich ist, wird er sicherlich eine auffällige Figur sein. Sie könnten ebenfalls die Macht haben, Welten zu bewegen, was auch für ein Team von 6 Wächtern ein Problem darstellen könnte.
Die Spieler könnten bei diesem Schlachtzug ebenfalls ihre Hände im Spiel haben, nachdem Bungie eine Reihe von Bugs im Auge behalten hat. Die verbesserte Pulsmesser Perk wurde beeinträchtigt, nachdem es Wächter Publikationen so überfüllt, dass es verursacht Destiny 2’s Anti-Cheat-Programm gab. Bungie hat ebenfalls erklärt, dass es Maßnahmen ergreifen könnte, um sich um das Ikelos SMG sowie den Suppressive Glaive Mod zu kümmern, die beide übermäßig leistungsfähig waren. Weitere Informationen werden wir im Laufe des Tages in einem TWAB-Update erhalten.