Destiny 2: Halsbrecherisch ist gebrochen
Das halsbrecherische Autogewehr ist in Destiny 2 kaputt.
Außerdem geben wir nicht „kaputt“ an in dem Gefühl, dass es so hervorragend ist, dass es das Videospiel beschädigt, oder dass Sie auch keine andere Waffe verwenden können. Ganz im Gegenteil. Sie könnten auch jedes andere Autogewehr verwenden, da das Breakneck einfach nur scheiße ist.
Diese unglücklichen Informationen stammen aus einer eingehenden Bewertung von Reddit-Individuen SpeedoSanta , die herausgefunden haben, dass der Breakneck „nicht richtig funktioniert“. Um es ganz klar auszudrücken, der Breakneck verursacht keinen ausreichenden Schaden mehr, um andere Fahrzeuggewehre mit demselben Rampage-Vorteil zu übertreffen.
Für diejenigen, die es nicht wissen, ist der Breakneck eine Peak-Waffe, die durch eine besonders auf Gambit ausgerichtete Verfolgung erreicht wird. Es enthält den Rampage-Vorteil, der es ermöglicht, dass sich der Schaden bei jedem Kill dreimal ansammelt, enthält jedoch zusätzlich den Angriffs-Vorteil, der die Feuerrate mit jedem Rampage-Haufen erhöht.
Oberflächlich betrachtet scheint dies hervorragend zu sein: Erhöhter Schaden UND Feuerpreis pro Kill deuten einfach auf noch mehr Gesamt-DPS hin. Aber das ist beim Breakneck nicht der Fall. Tatsächlich sinken die Schäden insgesamt im Vergleich zu verschiedenen anderen Automobilgewehren.
Sie können die Schadenstabelle auf Reddit sehen, die zeigt, wie Automobilgewehre mit einem anderen Rahmen dem Breakneck sicherlich schaden werden, solange sie den Rampage-Vorteil haben. SpeedoSanta geht davon aus, dass dies darauf zurückzuführen ist, dass der Breakneck’s Rampage nicht den Schaden ähnlich wie normale Rampage-perked Auto Rifles erhöht, wie die Wahrheit zeigt, dass der Breakneck bei 2 Stapeln Rampage weniger Schaden verursacht als bei 1 Stapel.
mittels Destiny Wiki
Die oberste Bemerkung stellt fest, dass der wahre Schuldige der Angriffsvorteil ist. Im ersten Oktober-Patch , Angriff wurde geändert, um weniger Schaden zu verursachen und gleichzeitig die Feuerrate zu erhöhen, ein Schritt, der angeblich für das Gleichgewicht vorgesehen war, aber anscheinend den Zweck des Vorteils vollständig zunichte macht.
Mit der Menge an Aufmerksamkeit, die dieser Beitrag erhält, konzentriert sich Bungie idealerweise und wird die Onslaught-Perk-Modifikationen im nächsten Patch sicherlich zurücknehmen. Andernfalls kann der Breakneck genauso gut in Ihrem Tresor bleiben, und brandneue Spieler sollten keine Probleme haben, seine ermüdende Mission zu erfüllen.
(mittels Reddit )