Returnal Game Director wollte eine „unkonventionelle“ weibliche Hauptrolle, die „irgendwie ein Trauma trägt“

Returnal wird voraussichtlich der bisher „ambitionierteste Titel“ von Housemarque sein, daher ist es seltsam zu sehen, wie veraltet seine Layout-Philosophie ist. Es ist viel seltsamer zu sehen, wie Personen, die es bedienen, über „ungewöhnliche“ Aspekte seiner Zusammensetzung sprechen, die so offenkundig traditionell sind, dass sie tatsächlich gefährlich sind.

Housemarque Gamings hat kürzlich Episode 2 seiner HouseCast-Kollektion veröffentlicht, die eine eingehende Studie über das Wachstum von Returnal bieten soll. Im Allgemeinen ist die Diskussion eher einfach gehalten, aber es gibt einen Moment genau zwei Minuten direkt nach dem Treffen – das unten eingebettet ist -, in dem Videospieldirektor Harry Krueger die Frauen des Spiels empfiehlt.

„Danach dachten wir, OK, vielleicht eine unkonventionelle, möglicherweise weibliche Protagonistin, die ein Trauma mit sich herumschleppt“, sagt Krueger. Es ist ziemlich klar aus dem Ton der Diskussion, dass dies nicht bewusst rachsüchtig ist, aber die Formulierung ist immer noch scheiße. Erstens ist eine Hauptfigur nicht „ungewöhnlich“, nur weil sie eine Frau ist. Darüber hinaus ist die Verwendung von „irgendeine Verletzung“ als alleiniges definierendes Merkmal des angeblich prominentesten Charakters im Spiel jedoch ein typischer Preis im schlimmsten Fall.

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Der Rest der Diskussion ist ziemlich harmlos und bezieht sich hauptsächlich auf Returnals Nachsicht in mentaler Angst. Wieder einmal ist es ziemlich klar, dass Krueger nicht schädlich ist – es ist einfach scheiße, wenn Autoritätspersonen diese Dinge diskutieren, als wären sie eine New-Age-Revolution. Eine Hauptfigur als „einzigartig“ zu bezeichnen, nur weil sie eine Frau ist, heizt das Feuer der Leute an, die denken, dass Joel aus The Last of Us der allerbeste Held aller Zeiten ist und dass jeder Computerspiel-Protagonist genau wie er sein muss.

Der Verletzungszusatz ist auch relativ vernichtend. Es scheint, dass einige Videospielentwickler ihre weiblichen Charaktere automatisch berücksichtigen und auch glauben, dass sie zu den besten Zeiten „noch mehr Traumata brauchen“. .

Vielleicht wird Returnal sicherlich fantastisch. Vielleicht war dies einfach ein kleiner Fehler während eines Interviews, und der Protagonist wird im Vollspiel sicherlich nuancierter sein. Egal, ob Returnal so konstruiert ist, wie es unten konstruiert ist, es wird in keiner Weise „unkonventionell“ oder „ambitioniert“ sein – es wird sicherlich nur noch mehr genau dasselbe sein, was nicht ganz ausreicht in der heutigen Zeit.

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